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【吟遊詩人】 〜栄光へのプレリュード〜 【第五楽章】

848 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/11(金) 18:17 ID:ZujUDXoR
歌に関しては、最初に「リクエストありますか?」と聞くようにしてる。
効果を知ってるメンバーならきちんと返答してくれるので、
特にないならパライズ用に説明付きの氷を入れるようにしてる。

ただ、氷をいれるとスレの上書きがしにくいのも事実で、連携でよくある融解用の炎が、
前スレの効果が切れるまで入れられんのがもどかしい・・・。

スレいれなくても、パライズ効くこともまま有るからね。
連携・MB用にシフトした方がいいかもと、最近思うようになった。
849 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/11(金) 19:24 ID:Pfhniu0s
>>848
私も氷スレは要望がない限りやってません。
3連携がそろそろかな、と思ったところで属性スレいれていますね。
○>レタス>ライデンなんて場合、まず炎スレを入れておいて、連携中に雷スレを入れます。
絶妙のタイミングでいれるには練習が必要ですが、レタス直後に雷スレが入ったときは最高ですね。
ラストがアースのときは、連携前にINTアップの知恵エチュかけたりもします。

最初がライデンだと雷スレいれておしまいなんで鬱
850 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/11(金) 22:31 ID:uG6z9hij
【ポ〜】 〜吟遊詩人第六楽章〜 【ゲ〜】
851 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 00:08 ID:SS5sWhLu
【リクエストは】 〜吟遊詩人第六楽章〜 【何ですか?】
852 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 00:35 ID:XsgCylKW
つーか有益な情報が埋まっちゃうのは惜しいYO

だれかこの第5楽章まとめてテンプレにしてくれる神はいないか〜
吟遊ページの神がまとめてくれるとなおグット
853 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 00:53 ID:erAzh54/
>>852
まかせた
854 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 02:38 ID:UlxV5otm
詩人はやっぱメイン以外はだめだめ?
855 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 02:40 ID:vE07wkVs
あなたに捧げる歌講座(基本編)

・メイン詩人は楽器を持てば2つまで歌を重ねられる。
・同じ曲(例えばミンネT)の効果は2つ重ならないが、ミンネT+ミンネU等は別の歌扱いで重なる。
・サポは楽器装備不可なので1曲だけしか効果は出ない。
・詩人二人なら、味方に4つまで重ねがけ可能。
・歌と楽器の相関性は不明
・楽器の効果は「効果発動の時」装備してた物に準じる。
・管楽器は相手のレジ率を低減させる→例:レクイエムは管楽器
・弦楽器は範囲が広い→例:ピーアンは弦楽器
・同系列異楽器によって効果が変わってくるかどうかは不明
856 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 02:41 ID:vE07wkVs
あなたに捧げる歌講座(効果編)

・スレノディは敵1体につき1つの効果だけ発動される、弱体・黒魔法(MB)・連携へのレジを無くす為に掛ける。
・スレノディは光→闇→土→水→風→炎→氷→雷の順(黒魔法覚える順)に上書き可能、先へは飛ばせるが、逆には戻れない。
・ララバイは範囲睡眠。殴ったり継続ダメージ魔法を入れたりすると睡眠は解ける。
・フィナーレは敵の防御魔法・TP技を1つだけ確実に打ち消す歌(ブレスパ・プロ等)
・各種魔法対応スレノディ

 光>ディア             闇>ブライン・バイオ・ドレイン・アスピル
 風>サイレス・チョーク       土>スロウ・ラスプ
 水>ポイズン・ドラウン       炎>バーン
 氷>パライズ・バインド・フロスト  雷>ショック
857 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 02:42 ID:vE07wkVs
あなたに捧げる歌講座(PT編)

・ピーアンが掛かっていれば、HP満タンでもシープソング等睡眠攻撃から即自動で起きる。
・リンク時はララバイ掛かったらタゲは一つに絞る。保険で挑発やスレを入れるのは問題ない。
・PTによるが、前衛用と後衛用に歌を分けると効率が良い(レベル25以降)。後衛は出来れば死体1個分〜ゴブ爆弾の半径外位の距離を置いて、かつまとまっていてくれると非常に詩人は喜ぶ。
・戦闘後はピーアンとバラードの回復量も考えて回復を。メイン白さんはずっと座って、サポ白のMPとピーアンで回復させるとベスト。ただし釣り役へのヒールと沸き骨地帯での回復は効率よりスピード勝負で。
・吟遊詩人の一員なら効率を追い求めるよりPTの雰囲気を大事に。

858 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 02:49 ID:vE07wkVs
前にちょこっとまとめたものです。コピペちょこちょこ手直ししてみました。

PT編はケースバイケースが多いから不要かもですね、基本編もホント基本だし

とりあえずサポ編はだれかおねがいしまつ、スキル数値での歌効果UP等も微妙に食い違いがあったりで取り合えず省きました。
みんなで補完して下さい。見難い所、違うぞボケ系の修正も願います。
859 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 02:51 ID:nXncxRtr
>>858
GJ!
860 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 03:49 ID:Zc6jiVdx
>>858
いい仕事ダナ!漏れが追加するとしたら

PT編の上から2行目に
・同じ様ににララバイはオートリジェネを持つモンス(高レベル白タイプ等)には無効化される

あとスレノディ対応魔法は欲しかったので激感謝、でもスレの順に並べるとなおキレイかな?
861 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 05:36 ID:8QRy8HvS
>>857
スレノディってレジ率ダウンだよね?
ディアとバイオはレジられないから意味ないような・・・

どのみちぐっジョブ!
862 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 05:39 ID:q9gT0n7S
>・スレノディは光→闇→土→水→風→炎→氷→雷の順(黒魔法覚える順)に上書き可能、先へは飛ばせるが、逆には戻れない。

混乱を招きそう
863 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 08:19 ID:3dmksE/H
ちょっと上にある
(弱) 光<闇<土<水<風<炎<氷<雷 (強) 強いものは弱い物を上書き出来ます。

のほうが分かりやすいか?あんまり変わらんかな
864 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 08:40 ID:3ax6jQW2
>>861
バイオだとそれほど差はないけど、
バイオIIになると初段ダメージが60くらいあるから結構意味があったりする。
865 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 11:16 ID:2Tif1WuI
スレノディをかけ、魔法がレジられなくなった!!と黒さんから感謝される。
マドリガルをかけ、攻撃がミスらなくなった!!と暗黒さんが喜ばれる。
バラードで、効率がよくなった!!とPTみんなから感謝される。
吟遊詩人になって本当になって本当によかったでつ。
866 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 11:23 ID:qYfelvqp
>>856
この弱体と属性の表、メチャありがたい。
これからはスレノディ時に対応魔法も書き込もう。

というわけで、おつ。
867 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/12(土) 12:06 ID:rw9gVxHW
久々に詩/赤を休んでサポ上げやってんのよ、赤/黒で。
でもなんつーかこう、歯痒いんす。居心地悪いっていうか。
効率を求めてるわけじゃないんだけどなんだか物足りないんよね。
と、詩人のくせに詩人の不在を思い知るという妙な感覚。早く戻りたいわ。