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【吟遊詩人】 〜戦士達はピーマン〜 【第六楽章】

1 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:01 ID:xL32WH5d
ここは吟遊詩人のスレッドです。

          ,へ
        \/  ヽ
         _/*+*`、
       <_______フ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         从  ̄ >ノ     < 歌ごとに曲作ってくれ 
     / ̄ヽ/,― 、 \ o。。。.  \_______
     | ||三∪●)三mΕ∃.
.     \_.へ--イ.. |  ゚ ゚ ゚
     .    `〜rrrrー′
     .      |_i|_(_

♪関連>>2-10あたり ♪次スレは>>950さんお願いします
2 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:01 ID:xL32WH5d
過去スレ

【吟遊詩人】 〜羽があると思っていた〜
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1022/10228/1022807546.html
【吟遊詩人】 〜レクイエム狂想曲〜 【第二楽章】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1027/10270/1027074393.html
【吟遊詩人】 〜風と共にララバイ〜 【第三楽章】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1029500413/
【吟遊詩人】 〜日陰時代にフィナーレ〜 【第四楽章】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1031212957/
3 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:02 ID:xL32WH5d
すいません抜けてました。
【吟遊詩人】 〜栄光へのプレリュード〜 【第五楽章】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1032992462/
4 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:03 ID:2n1L0JXL
3
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5 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:03 ID:xL32WH5d
Lv毎の歌、楽器などは下記を参考に

《関連サイト》

■吟遊詩人についてのページ
http://haruno.fam.cx/~bluestar/ff11/bard.shtml

■吟遊の育て方
http://fumi.virtualave.net/ff11/bard.html

■スキルキャップ早見表
http://www.ausystem.org/~aushacho/gbox/ff/skill.html
6 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:06 ID:xL32WH5d
♪吟遊詩人になるには♪
レベル30以上のジョブをメインにした状態で、ジュノ下層にある吟遊詩人の酒場にいる
Mertaireに話し掛ける。オファーリストには載らないので注意。
次に、酒場のカウンターの女の人からヒントをもらい、それに従ってブブリム半島に行く。
ブブリム半島の、南の隠し海岸にあるSong Runesを調べればイベントが発生。
あとはマウラの道具屋で売っている「羊皮紙」を購入し、Song Runesにトレードして
写したものをMertaireにトレードすればクエストクリア。
ちなみに先に羊皮紙を買っておけば手間が減る。
最後に、酒場のカウンターの女の人からバルクルム砂丘の話を聞き、北西の隠し海岸にある
Song Runesを調べればイベント発生。吟遊詩人にジョブチェンジが可能になる。
7 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:10 ID:xL32WH5d
あなたに捧げる歌講座(基本編)

・メイン詩人は楽器を持てば味方に2つまで歌を重ねられる。
・同じ曲(例えばミンネT)の効果は2つ重ならないが、ミンネT+ミンネU等は別の歌扱いで重なる。
・サポは楽器装備不可なので1曲だけしか効果は出ない。
・詩人二人なら、味方に4つまで重ねがけ可能。
・歌の効果はスキルによって上昇する
・歌と楽器の相関性は不明
・楽器の効果は「効果発動の時」装備してた物に準じる。
・管楽器は相手のレジ率を低減させる→例:レクイエムは管楽器
・弦楽器は範囲が広い→例:ピーアンは弦楽器
・同系列異楽器によって効果が変わってくるかどうかは不明
8 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:11 ID:xL32WH5d
あなたに捧げる歌講座(効果編)

・スレノディは敵1体につき1つの効果だけ発動される、弱体・黒魔法(MB)・連携へのレジを無くす為に掛ける。
・スレノディの法則:(弱) 光<闇<土<水<風<炎<氷<雷 (強) 強いものは弱い物を上書する。下位のスレを掛けても効果なし。
・ララバイは範囲睡眠。殴ったり継続ダメージ魔法を入れたりすると睡眠は解ける。
・フィナーレは敵の防御魔法・TP技を1つだけ確実に打ち消す歌(ブレスパ・プロ等)
・各種魔法対応スレノディ

 光>ディア 闇>ブライン・バイオ・ドレイン・アスピル・スリプル
 土>スロウ・ラスプ         水>ポイズン・ドラウン
 風>サイレス・チョーク       炎>バーン
 氷>パライズ・バインド・フロスト  雷>ショック
9 名前: 既にその名前は使われています 投稿日:2002/10/15(火) 03:12 ID:xL32WH5d
あなたに捧げる歌講座(PT編)

・レクイエム.フィナーレ.スレノディ.ララバイ等はCHR判定っぽい、「/equip 首 フラワーネックレス」等のマクロを活用すると良い。
・ピーアンが掛かっていれば、HP満タンでもシープソング等睡眠攻撃から即自動で起きる。
・同じ様ににララバイはオートリジェネを持つモンス(高レベル白タイプ等)には無効化される。
・リンク時はララバイ掛かったらタゲは一つに絞る。保険で挑発やスレを入れるのは問題ない。
・PTによるが、前衛用と後衛用に歌を分けると効率が良い(レベル25以降)。後衛は出来れば死体1個分〜ゴブ爆弾の半径外位の距離を置いて、かつまとまっていてくれると非常に詩人は喜ぶ。
・戦闘後はピーアンとバラードの回復量も考えて回復を。メイン白さんはずっと座って、サポ白のMPとピーアンで回復させるとベスト。ただし釣り役へのヒールと沸き骨地帯での回復は効率よりスピード勝負で。
・吟遊詩人の一員なら効率を追い求めるよりPTの雰囲気を大事に。