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【吟遊詩人】♪切磋琢磨と不撓不屈のカロル♪【第三十一楽章】
- 704 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 16:46 ID:eXkWjDxs
- >>698
アリはもともと闇耐性が高いうえに、アリがナイトタイプだったりすると
レジストスリープがあって手に負えない。
諦めるか、ナイトタイプから殺れ。
- 705 名前: 703 投稿日:2003/07/16(水) 17:00 ID:KO.mvyI6
- 703の下二行はスレノディのことね。
- 706 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:08 ID:4/y15i.I
- >>705
律儀だな^^
- 707 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:09 ID:s148lfYI
- 未だに流砂洞に、行ったことがないのですが、
スタースピネルを61のレベル上げPTで取りに行くことって
可能なのでしょうか?
やっぱり詩人としては、ほすぃアイテムですので・・・
- 708 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:14 ID:IS1fVSxc
- >>697
スレはさほどヘイト高くない。とあるゲームでタゲとり合戦をしてみ
たが、俺の確認している限り
ララ>>レク>ピー=バラ>マド>メヌ>>スレ=エレって感じ。
仲間の詩人とそのゲームのために実験した結果。普段使う歌では
ララバイが圧倒的にヘイト高いという印章だったな。
>>698
>せんがCHAはそこそこに、あと各スキル
定期的に茶がPOPするな。ちょっとだけよ~ん。
ちなみにありんこは闇耐性高い。とて2を寝かせるのはちとしんどいぞ。
- 709 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:19 ID:IS1fVSxc
- >>707
61の6人PTなら普通にレベル上げで使えるよ。ちなみに
針千本は後衛も含めて6人で受けてケアルガで回復するのが
吉。6人なら一人200弱なんで知れてる。ちなみにバ系や
ミンネ、ブリンク試したがダメージは一律1000を人数分
で割ったものだったため効果なし。端数はタゲ行っている人
に追加される。
がんがれ。
- 710 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:21 ID:KO.mvyI6
- >>705
いや~^^
詩人こそ旋律にのって、また~り、雰囲気壊しちゃいかんでしょ^^
>>707
ちょうどいい狩場です、64くらいからややおいしくなくなるよ。
- 711 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:23 ID:rxJWMSC.
- ゴブ戦になると燃える
- 712 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:23 ID:IS1fVSxc
- >>711
ちゃんと歯磨けよ
- 713 名前: 707 投稿日:2003/07/16(水) 17:26 ID:s148lfYI
- >>709さん
>>710さん
レスありがとうございます。
今度PTに入ったら提案してみます^^
- 714 名前: 710 投稿日:2003/07/16(水) 17:31 ID:KO.mvyI6
- おぉっと、またまたミスしてしまった。
上は>>706ね
ちなみに針千本はスタン系WSで止まるので、お試しあれ。
PTで1000のダメージを防ぐのは有益だと思うし、
なんといっても止めるとPT会話が盛り上がる。
楽しいレベル上げが一番!!
- 715 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:36 ID:1Kdifuek
- 1000オーバーダメのボム自爆を止めたほうが盛り上がるだろクズが
- 716 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:47 ID:KO.mvyI6
- 爆弾迎撃とかって、詩人やってて一番楽しい瞬間のような気がする。
スタン系WSは連携に参加せずTP100以上をキープできる詩人ならでは技、
ララバイ迎撃はメイン詩人だからこそできる技、
サポじゃレジられるし、ケアル援護とかサポの能力の貢献でなく、
本来の能力である歌でPTに貢献、こういうことがしたかったんよ。
マドメヌとかバラバラみたいに”じわじわ”効果実感するのでなく、
爆弾きた>俺にまかせろ>ララバイ詠唱!
見たいな感じいいよね~
他の歌がおろそかにならないように気をつけましょう。
- 717 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 17:51 ID:JXF8JuaI
- >>715
自爆は止まらなくないか・・・?
- 718 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 18:03 ID:KO.mvyI6
- >>715
風スレ>印サイレス
>>717
タイミングがシビアだけどとまるよ。
- 719 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 18:04 ID:zoiyjR2c
- >>717
止められなかったから自爆だと思われ。
ララバイバッシュの敵は殴る前衛とスリップダメージ。
それがなければほぼ止まる。
ただ個人的にはゴブは狙ってまで止めないなぁ。
殴った回数数えて次元殺とか止める大道芸の方が萌える。
- 720 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 18:10 ID:BGOVTI1s
- >>719
ゴブの自爆はララバイ関係ないよ。発動した時点で自爆バージョンか
そうでないかは決まってる。あとゴブの爆弾は前衛が殴ろうがスリップ
入ってようがきちんとタイミング取れば止まる。
エレの古代魔法>ララバッシュ>前衛殴る>漏れ古代直撃あぼーん
はたまにある。
- 721 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 18:17 ID:KO.mvyI6
- ゴブのエフェクト(赤い線)きた
「よし俺の出番!!ララバイ発動だ」
ゴブはゴブリンラッシュの構え
「ラッシュかぁ~歩いてララバイ中断しよう」
地形またはPTメンにひっかかってキャンセルできず、そのまま発動
ゴブ起床
またまたゴブのエフェクト(赤い線)きた
「よしこんどこそ俺の出番!!ララバイ発動だ」
ゴブは爆弾投げの構え
「よしタイミングばっちり」
魔法をとなえられる状態ではない。(リキャストまだ、ログはよく覚えてない)
爆弾どっか~ん
ラッシュが爆弾に変わったー
うはっwwwwwwおkwwwwww
ってなったこと無い?
- 722 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 18:21 ID:4A3MkHuw
- >>698
レベルが低すぎるんじゃないか?
自分は64で行ってソウルララバイはレジ無しでナイトを寝かせてたよ。
3分あれば黒は倒せる。
ソウルボイスあるなら黒から倒すほうが楽だと思ったがね。
- 723 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/16(水) 18:30 ID:Jtv7weZ2
- 俺がクフタルで爆弾止めてたら、
PTメンのナイト・黒・赤も興味を示してきて
みんなでゴブの爆弾止めを競争したよ。。
爆弾の構え
赤:スリプル/フラッドブレード
黒:スリプル
詩:ララバイ/フラッドブレード
ナ:バッシュ/フラッドブレード
一人でやると漏れることもあるし他にも影響
あるかもしれないけど、みんなでやると100%近く
とまるし、退屈な戦闘の中のちょっとしたアクセント
として楽しめるし、おすすめですよ