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【吟遊詩人】我が名は吟遊詩人!【第三十九楽章】

131 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 11:37 ID:VMKTMwR6
TP増加歌が増えても、
微妙な効果になりそうだな〜、

実戦では使わない代わりに、
BCNMにはTP増加のためだけに駆り出されそうだ、

結局TP増やした後はほかの誰かと
入れ替わってBCには入れないと・・・、

いっそ、TP増加バイトとして
BCのフィールドに張り込むかな。
132 名前: みは(ry詩人 投稿日:2003/10/05(日) 12:02 ID:HRxgQmuE
>>  詩人:新呪歌実装(北方/南方/東方へのノクターン/セレナーデ

北方:サンドリア
南方:バストゥーク
東方:ウィンダス

ノクターン:個人(デジョ1的)
セレナーデ:PT範囲(テレポ的)

テレポポイントではなく、三都市への移動魔法と予想。
133 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 12:22 ID:cA1pKCOE
TP増加なんてますますWSマンセー黒いらねに拍車がかかるだけじゃん。
134 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 12:40 ID:gpFPpMFA
臼のヘキサオナニーにつきあわされるのはゴメンだ
135 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 13:10 ID:R8Og1.Pw
詩人の良いところ
必要な歌さえ揃えておけば、装備品等に極端に気を使わずとも
安定してPTに貢献できること。つまり中の人のやる気次第で
なんとかできる。レベル帯によっては、PTへ勧誘率が高い。
逆に低レベル帯〜10〜30では少ない様子。
136 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 13:28 ID:wVIokLTo
はぁ・・・25でバラ覚えたら誘われるでしょ
137 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 13:55 ID:RrOPifAY
サハギンやヤグも結局歌う歌はメヌマーチミンネ
死に歌だらけってことだな・・・

ゴブにも詩人タイプ追加希望
138 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 14:07 ID:k5rhK6zQ
>>136
それ幻想
そのへんのレベルでは前衛増やした方が強い
139 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 14:11 ID:CS4lXwxM
そういや、オズで鍵取りの手伝いに行った時
トンでもない詩人見た
周りにMP持ちいないのに戦闘中にバラードつかってたなぁ・・・。

マクロミス?スキル上げ??MP無いでしょ??








おまえだよ、Yagudo Conducter。
140 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 14:18 ID:4VAtoBHA
>>132
効果が切れたら元の場所に戻される悪寒
141 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 15:58 ID:ZfL6QGwE
>>136
俺は25あたりじゃ詩人誘わないかな。
マドなくても当たる効率いい狩場が開発された昨今じゃ。
ダボイに29あたりでいくときには誘うかもしれん。
142 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 16:00 ID:aWi1.2s6
>>138
前衛いれたほうがつよいけど、チェーンをうまく続けるのが難しくなるよ
気の利いた詩人なら、ユタンガのゴブの爆弾を止めてくれるしね。
143 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 16:24 ID:ZfL6QGwE
>>142
ゴブ爆弾を止めてくれるのは嬉しいけど、チェーンに関しては
前衛いれておく方がサクサクできるよ。
シーフいるならシーフを可能な限り多く誘う感じかな。
戦闘中のピーアンとかをうまく使ってくれる詩人ならありがたいけど、
あまりいなそうだし。中の人の割合が大きいから、やっぱ誘いにくいナ。
144 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 17:22 ID:kG8MH8s2
>>139
ナイス!wwwwwwwwwwwww
このスレのボケネタ大賞候補にノミネートけて〜〜い
>>130
>狩人とか黒が本気出せるようになったり
香ばしい表現でつ。やさしい方だ。
145 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 17:38 ID:KdrRTJ/Q
>>144
ごめwwwwwwwwwwwww
やっぱ黒はずしといてwwwwwwwwww



(´・ω・`)マァ習得Lvニヨッテハ…ネ?
146 名前: 145 投稿日:2003/10/05(日) 17:49 ID:KdrRTJ/Q
と、でもまぁLv上げ時には使えなくても、ヘイトsageな歌なら色々使えるんじゃないかなぁ。
召喚戦なんかだと前半に精霊うつとタゲ黒にいっちゃうし、
HNMの長期戦でも使える可能性があるかもしれない。
暗黒のja暗黒、全員のHPが減ったときのケアルガ2後、と使えるかもしれない可能性は
けっこうある…ような気がする。
まぁ、でも追加はないだろうなぁ…。
147 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 18:00 ID:z361TAR2
TP増加の歌が追加されたって、シルブレなきゃ
命中優先でマドマドになるんだよなー。

命中上げれば結果、TP溜まるし与ダメも多くなる。


仮にTP増加歌ができても、よほど効果が大きくなきゃ意味ないな。
148 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 18:02 ID:z361TAR2
FF5の最後の歌って「奇跡の歌」だっけ?LV上げるの。

あれ欲しいなー、効果は対象をLVアップさせる(EXPはもちろんそのまま)
149 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 18:12 ID:VMKTMwR6
>>147

戦闘終了にあわせて前衛にかかるようにするって使い方が
一般的に成りそうだな、

TP増加歌が出ると、戦闘の合間も常に前衛にその歌が
かかっているように気をつけないといけなくなる、

釣り士が一人の場合、
戦闘の合間も前衛と後衛の間を
行ったり来たりするって感じかな。
150 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/05(日) 19:36 ID:ybBhI2dQ
敵対心マイナスの歌とかあったら面白くないかな?
後衛にバラバラか、それとも……
って感じで良い感じに悩めると思うんだが。