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【吟遊詩人】〜明日へのインテルメッツォ〜【第四十一楽章】

791 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:07 ID:ZOm5Fe/E
これがバグじゃなければ・・
792 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:08 ID:iz5R8Uhs
ビースティンガー+SJ戦士。
面白すぎwwwwwwww
793 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:10 ID:HNYqwPDU
マチ掛かってる状態で重ね掛け「効果なし」とでるのが不安で仕方ないんですが、、
他の歌は重ね掛けできるよねえ
やはりマチの効果(スピード上昇率)自体も■の思惑とは違うっぽい
794 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:11 ID:QQAKbPxQ
>>792
ビーステ赤でエン系かけたらさりげなく凄そうだな。
795 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:11 ID:qlgz.1xk
>>783
それは分かるけど
これがずるいならシルブレもずるい、って
比べる事がおかしいって話。
796 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:13 ID:vDoErDho
王国角笛のレシピってなんですか?
797 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:13 ID:dzRO7YLQ
角笛もって久々に詩人になったんだけど、
誘われたPTに戦士いなくてマドマドだった。
稼ぎはよかったけど、切ない秋の夜。
798 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:14 ID:iz5R8Uhs
ブレスパのギャンブラーやると疑似体験できますよ
ダブルアタックのブレスパwwwww
799 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:14 ID:dzRO7YLQ
>>796
過去ログすら読まない奴には教えてやらねーよwww
800 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:15 ID:QQAKbPxQ
>>796
炎クリ+乾燥マジョーラム+野兎の肉
801 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:16 ID:BR77gtV.
>>793
効果時間の長いほうが優先される・・って
今まで通りじゃない?
802 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:16 ID:LFshA1Zs
ホーネットニードル Rare Ex D16 隔150 DEX+1 AGI+1 Lv48〜 赤シ吟狩忍
ウガレピ寺院:ホーネット系NM”Death from Above”からのドロップ

これをもっていればなぁ・・・・と思う秋の夜。
803 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:19 ID:cndqQOyA
じゃあ次スレはこれで決定だな。

【吟遊詩人】風の色マーチ【第四十二楽章】

http://www.moebbs.com/test/read.cgi/oosaka/036863129/l50
の36に歌詞。
歌詞と詩人のシチュエーションがかぶりすぎて怖いが
いい歌だよ。
804 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:19 ID:o4B9wEuM
>>796
変色クリスタル+ダマスクインゴット+ダマクス織物
805 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:20 ID:LFshA1Zs
あと、スタンナイフ+1で敵をはめ殺しにした奴とかいない?

このはやさならマジではめれそうだけど。
806 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:25 ID:fHQ5mBuc
まぁこんな祭よりもっと恐ろしい性能のHQ食品があるんだがな・・・・・
・・・・・修正されませんように修正されませんように修正されませんようにしゅうs
807 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:26 ID:HNYqwPDU
>>801
いや、効果が切れるまで歌っても意味無いってこと。
切れる前に重ねるの今までやってキタデショー
ララバイで寝てる奴にスリプルしても「効果なし」ってでるでしょ、
あのログだった
808 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:29 ID:ZOm5Fe/E
>>806
おしえてー。どうせ修正されるからー。
809 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:31 ID:LFshA1Zs
お前ら、マンドラに暗黒つれていってくるといいぞ

ビーステ+暗黒+ブラッドですげー笑える。
810 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/27(月) 20:31 ID:mzjNToZY
ふと思った。
これはひょっとして■eなりの「前衛あまり、後衛不足問題」の
一つの回答なんじゃないのか?
マーチがこの性能ならばおそらくは
前衛3後衛3のPTよりも前衛4後衛2の方が確実に効率がいい。
今まで前衛3後衛3がベストバランスと思われたため、先の問題を引き起こす原因になっていたが
前衛枠ひとつ増やし、後衛枠を一つ減らすことで
ヴァナ全体の前衛:後衛の比率に近づけようとしてるんじゃないかと。
これを狙ってのマーチ強化だとしたら俺は■eをかなり見直すな。