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【吟遊詩人】♪マドリガルを君に♪【第五十楽章】

371 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 10:24 ID:DwhN6n2o
俺も何もしてないのに近くにいたゴブに殴られたことあるよ。
スニ切れたらアクティブじゃないたこy(ry
372 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 10:37 ID:QK3oEOcI
検証スレではCHRは敵対心の現象に関係して居るんじゃないかという話があるが。
373 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 10:38 ID:QK3oEOcI
現象>減少
374 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 11:12 ID:Qwmftb/I
ジュース飲まない内藤多すぎ・・・
赤いなかったらジュース飲むかMP消費押さえろよww
375 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 12:03 ID:Ud5AEouw
>>369
HNMLSじゃなくても獣70ぐらいあればメロディ等取りにいけるよ
しかし合成職人を探す必要あるわけだが
376 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 12:21 ID:sZ4BthYI
>>347

検証おつかれさま

>・歌唱スキルは敵へ掛ける歌には適用されない。楽器スキルのみ適用される。
>・歌唱スキルは味方歌の性能アップ及びアカペラ用。

ふむふむ、とすると素人考えで行くと
味方歌を歌うマクロの先頭でデーモン装備マクロを追加して
敵歌マクロの戦闘にノーブルかエラント頭に切り替える
マクロを入れれば良いのかな。

あと興味深いのは
>・楽器スキルのみ上げた場合とCHRのみ上げた場合では、CHRを上げた方が成功率が高い(いまいち検証不足)
の内容で、レジスト率低減効果が楽器スキル<CHRだとすると
一体CHR1あたり、楽器スキルいくつに相当するかということか、

トルクは楽器スキル+7で変わりになる装備がスターズネックレスのCHR+3だから
なんとなくトルクはつけたほうが良さそうだが、
ミンストレルコートとAF足は楽器スキル+3で変わりになる装備が
エラントのCHR+10とCHR+7だから、エラントの方が良さそうだな〜、

まあ、検証してみないとわからないが、
俺はミンストレルコートを篭って取った口だが
もしかしたらまったく意味が無いかもしれない、
(おしゃれ装備としても使えんしな)

暇があれば検証してみるかな。
377 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 13:01 ID:8gQrpFB6
>>375
獣70くらいあればと言われても手持ちのジョブで詩人70が最高ですわ・・・。
やっぱみんな持ってるの?詩人以外のジョブて。
378 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 13:07 ID:UftWoGPI
DEX+2が命中+1に相当するらしいということから考えると
CHR+2=スキル+1と想像して(あくまでも想像)
CHR+34というのは、スキル+17
よって
管楽器219+CHR34 > 管楽器232
スキル236 > スキル232
だからレジ率が違うというのはどうでしょ。
CHRブーストしたものと、CHRブーストしてないものと
どこでレジ率が均衡するのかが分かれば、何らかの法則が導けそうな気がする。
379 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 13:24 ID:LZ781vOg
両手棍も75でどこまでスキルあがるんですか?
トライアルクエスト受けること可能なんですか?
380 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 13:40 ID:bbbmmoHQ
ララバイが光属性だとしても、入れるのは闇スレだと思う。
何故なら、スリプルの方が高性能だし、骨には光スレは入らないしね・・・

先日楽器1個、飯食わない、スレ入れないでも時給4000で
自分の立場の微妙さに改めて痛感させられた・・・orz
381 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 14:26 ID:XdthoEoI
所詮は、マド・メヌ・バラか・・・
382 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 14:33 ID:L/YDGR5Q
>>380
骨に闇スレいれたって、スリプル入らんし
何を訳のわからん事いっているのやらw
383 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 14:47 ID:Uz05XnSs
>>379
>>87
75でいけるみたい。なってないからわかんないけど
384 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 15:07 ID:HujSVZTA
>>382
スリプル入らないね
癖でララバイ入れた後必ず闇スレ入れるんだけど、赤さんが気を利かせて
尽かさずスリプル2入れてくれるもぜんぜん入らなかった
けど、ララバイは光スリプルは闇でうまく住み分けできていれば、それは
それでいいと思うけどどうなんでしょ?

ところで、マズルカ歌うとPTの人が喜んでくれるのはうれしいね
(ロメーブ・ルオンが好評でした)
両手棍WS取得のためスキル上げしつつ、ヴィルレの使い道を模索中・・・
概出ですが、お墓の帰りに兎をあやつってみましたが、ヴィルレ切れたら
どんな雑魚でも襲ってきますw
385 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 15:36 ID:N9zlNqFQ
最近バラ1の範囲広くなってません?
バラ2→バラ1と連続と歌うと、バラ2当たってない範囲外の人にバラ1が当たるで・・・
バラ2とバラ1って今まで効果範囲違ってましたっけ?
ちなみに、弦楽器スキルアップのためにラミアの竪琴使ってます。
管楽器では変わらないような感じですが、バグなんですかね〜?
386 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 15:38 ID:bbbmmoHQ
>>382
骨にスリプル入らないといけないのは知ってるよ・・・
言い直そうと思ったけど、お前如きに再度説明すんのまんどい。
疲れた(;´Д`)
387 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 15:48 ID:HIedmlNo
>>385
弦楽器はスキルと歌の難易度に応じて効果範囲が変わる。
一般的に低いレベルで覚えた歌ほど範囲が広くなる。
多分最大範囲には上限があるだろうから、
レベル80やら90やらになれたらバラIとIIの範囲が一緒になるんじゃないかな。
388 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 15:51 ID:h0FIt.xk
>>385
まあ、他の歌でも同じ現象が起きるわけだが。
管楽器は範囲一定、弦楽器はスキル上がれば上がるほど範囲が広くなる
んじゃなかったっけ?
バラ2とかミンネ4は覚えて間もないからほぼ管楽器と弦楽器の効果範囲は
同じくらいだけど、ミンネ3とかバラとか、結構前に覚えた歌はかなり効果範囲
広いよ。

ということで、それは仕様じゃないのかな?
少なくとも自分はそう思ってたけど・・・
389 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 15:52 ID:h0FIt.xk
>>387
結k(ry
390 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/05(月) 15:55 ID:8gQrpFB6
仕様でそ?
ちなみにLv70、弦楽器バラの範囲は鬼のような広さです。

ついでにマターリ板で見つけたこれ貼っときます。
35 名前: 爺鯖白樽 投稿日: 2003/12/23(火) 12:26 [ G0QRcsvk ]
こんにちは。>>12で出たサイトの管理人です。
こんな良スレあったんですねー。聴いながら書いてるので
まだ聴き終わってませんが良いです。

つまらないものですが手土産を。ご笑納ください…
「自暴自棄の吟遊詩人」
http://www111.sakura.ne.jp/~funa/mp3/nk3_ff11-brd1.lzh