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【吟遊詩人】♪茸のファンタジア♪【第五十五楽章】

477 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/03/13(土) 10:30 ID:yp7PHJqk
このスレを読んで、自分なりに現状をまとめてみた。
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☆A.詩人のレベル上げPTでの性能について☆

現時点のFFでのプレイ内容の大半を占めている、レベル上げPTでの
詩人の有益度、他ジョブからみた人気など。

バロメータ:誘われやすさ(=時給の上がり方?)

総評:
現時点でのレベル上げPTでの詩人の有用度に関しては、概ねの詩人は
満足している(サポート役人口が圧倒的に少ないことが大きい理由だが、
バロメータだけ見ると詩人はどのレベル帯でもレベル上げPTでは充分
な性能をもっていると考えていいと思う)。
→レベル上げの効率を上げたり、誘われやすくなることを目的にした詩人の
強化は殆どの人が望んでいない

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☆B.レベル上げPTでの仕事の楽しさについて

現時点のFFでのプレイ内容の大半を占めている、レベル上げPTで
詩人をプレイしていて楽しいかどうかについて

バロメータ:ジョブ人口が目安となるが、好みもあるので他ジョブとの比較は
意味がない。

総評:
「単調作業になってしまっていてつまらない」という声が多い。
「高レベルになると、敵歌がレジレジになってしまって、さらに単調になる」という
声もある。
→今までに出た改善要望としては、高レベルでのレジレジ緩和、スレ強化、
ララ強化、死に歌強化、歌仕様の根本的変更案など。
ただし、強化案に関してはAの詩人のレベル上げ性能の向上にもつながって
しまう。
(これは個人的な意見だけど、もしレジレジ緩和やスレ強化が神効果で、
時給に影響するほどだとするのなら、別にメヌあたりの(相対的なものも含めた)
弱体でバランスをとってくれてもいいと思う。強化と弱体の釣り合いがとれるのが前提だけど)
478 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/03/13(土) 10:31 ID:yp7PHJqk
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☆C.レベル上げによる飴について☆

現時点のFFでのプレイ内容の大半を占めるほど時間がかかる、
レベル上げを行う目的となるもの。あるいは、レベルを上げることによる、
レベル上げ以外での場でのメリットについて。
ソロでの活動がしやすくなる、BCやHNMで活躍出来る、
強い技を覚える(レベル上げPTでつかえるものもつかえないものも含め)、
格好いいグラや強力な性能のアイテムを装備出来るようになる、
強力なアビ、便利な歌や魔法を覚える、あるいはレベルがあがるにつれ
レベル上げPTで活躍出来るようになるなど。

バロメータ:ジョブ人口(ただし、人口はA.やB.の要素も多分に含む)

総評:
詩人には不足している(A.の優位性があるのに詩人が増えない最大の理由は
ここにあると考える)。
詩人のレベル上げの目標に出来る内容が、
25バラ、40マンドラBC、55バラU、〜60AF(但しかなり微妙)、
73マズルカ、あとは所々でのマドメヌプレだが、実際下位歌があるので
モチベーションにするほどでは無し。特にバラIIを覚えた以降の目的の無さに
関しては深刻。
→現時点での強化意見は結構割れている。
主な意見はソロ強化、BCやHNM,裏での性能強化(ムービングキャスト等)、
装備品の追加、遊び歌の追加、キノコ帽のグラ打ち直しなど。
(個人的には、”PT特化ジョブ”であるメリットをここに持ってきて、
レベルを上げてもソロでは他ジョブに較べて明らかに弱いけど、
LSイベントなどレベル差のある大多数での構成や、BC、
裏世界などでPTを組んで活動するときには詩人が大活躍できるように
なれば、レベル上げPTでは純粋に1/6で構わないと思うけど、どう?)
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以上。長々と失礼した。