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【吟遊詩人】♪虚空のスキャット♪【第五十八楽章】
- 1 名前: 管理人 ★ 投稿日:2004/04/24(土) 20:14 ID:9vMo7PT6
- ,
\/ ヽ ( )
_/* *`、 ( )
<_____________フ ) 英題は
从 ̄ ゝノ 〜 The Great Gig in the Sky
/゙゙゙lll`y─┛
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
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_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
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【吟遊詩人】♪詩人たちのパッション♪【第五十七楽章】
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- 2 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 20:15 ID:esMg8QeU
- 2
- 3 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 20:34 ID:mOsOAXUI
- 3get!
- 4 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 20:42 ID:SfNqblbk
- ・=================================・
|| モ ン ク は 馬 鹿 じ ゃ な い ||
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_ __ _
〈>´ ` くノ
! /ノメノ)ソ)〉
∩川´・ヮ・ノi よん?
) )○`y; (つ † (・ω・`)
ヽリ_ _火_〉  ̄( ノ)
し'ヽJ ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もー1回!もー1回!もー1回!もー1回!
( `Д)ノ ( `)ノヽ( )ノ ヽ(Д´ ) ヽ(´ )
( `Д)ノ ( `Д)ノ ヽ( )ノ ヽ(´ ) ヽ(Д´ )
( `)ノ ( `Д)ノ ヽ( )ノ ヽ(Д´ ) ヽ(Д´ )
( `Д)ノ ( `)ノ ヽ( )ノ アッテンジャネーノ? エ?ソウナノ…?
( )ノ ( `Д)ノ ヽ( )ノ (:`Д) ヽ(Д´;)
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
- 5 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 21:04 ID:ttMnPAaU
- 内藤の俺が5ゲット( ´_ゝ`)
- 6 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 21:10 ID:.KLEZjIw
- ピンクフロイドか…
- 7 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 21:27 ID:lFuv2FQY
- コンフリクト無制限はじまったけど
ヴィルレーってPC魅了できるの? あやつるはダメらしいけど
- 8 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 22:06 ID:gp64.gg.
- 詩人57か8げえええぇぇぇっつ
- 9 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 22:08 ID:w.Xbh/0w
- 糞樽詩人が苦ーーーー
- 10 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 22:41 ID:w.Xbh/0w
- 詩人をメインに選んだ事に激しく後悔・・・
( ´_ゝ`) LSですら、疎外感を感じたりするね
- 11 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 23:28 ID:JjSL8LcQ
- 詩人が考える詩人の現状と要望
☆A.詩人のレベル上げPTでの性能について☆
現時点のFFでのプレイ内容の大半を占めている、レベル上げPTでの
詩人の有益度、他ジョブからみた人気など。
バロメータ:誘われやすさ(=時給の上がり方?)
総評:
現時点でのレベル上げPTでの詩人の有用度に関しては、概ねの詩人は
満足している(サポート役人口が圧倒的に少ないことが大きい理由だが、
レベル上げで役に立たない、全く誘われない等のレベル帯は無い)。
注;幾度の調整で基本的な構成ならどのジョブでも大差がつかないような調整が
行われいる、現在もこの方針に変わりなし
- 12 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 23:28 ID:JjSL8LcQ
- ☆B.レベル上げPTでの仕事の楽しさについて
現時点のFFでのプレイ内容の大半を占めている、レベル上げPTで
詩人をプレイしていて楽しいかどうかについて
バロメータ:ジョブ人口が目安となるが、好みもあるので他ジョブとの比較は
意味がない。
総評:
「単調作業になってしまっていてつまらない」という声が多い。
「高レベルになると、敵歌がレジレジになってしまって、さらに単調になる」という
声もある。
強化案:■=優先度高 □=優先度低
■スレノディの成功率の上昇&効果UP(魔法にボーナス等)
■詩のスキルCからAに上昇→重要 (形だけでなくレジダウンに)
■耐性詩の効果を大幅に上昇(レジ率上昇、最初完全レジなど)
■印系アビの追加(次歌レジ低下、効果アップ、3曲目等)
■同種歌の重ねがけ不可(個々の歌の効果はアップ)
□ララバイU、達ララバイUの追加(リンク処理役として復権を)
口その他死に歌をマドバラとの選択肢に加えられる程度まで強化
口キャスト・リキャストの短縮
備考:
上記の強化がされることによって、「詩人がレベル上げPTにて神になる」
ようなら、現時点でのマドメヌあたりの(相対的なものを含む)弱体で
バランスがとられてもかまわない(修正が入ったことにより、レベル上げ
PTでのパワーバランスを崩さないことが理想?)
- 13 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 23:30 ID:JjSL8LcQ
- ☆C,詩人のレベル上げ以外のジョブ性能と希望☆
現在問題になっているのが、本来PT特化ジョブである詩人が必須になるのを避けるために
詩人能力の弱体、及び詩人の売りである能力の他ジョブへの開放が行われ、結果詩人には
PT特化ジョブという名目だけが残り特にソロ活動・少人数活動などの平均的性能が
低いままに設定されているということである
また移動型のミッションや裏世界でも歌の特性上問題あり
これらの能力はレベルキャップが設定された現在重要なものである
以下各自意見が分かれる
1、ソロ能力等を犠牲にしている分だけ6人PT時のアドバンテージを求める
注;昔のような詩人が居る居ないで時給が2倍近くになるような要求は不当
主に理想追求派、詩人以外にメインを持つ等
強化案
■2曲縛りの撤廃
■耐性歌を別枠として3曲目に または攻撃系、防御系、回復系、ステータス系、補助系に各一枠 等
■マドバラエレジーの上位歌
■スキル依存復活
2、PT強化能力が欲しいが■eの方針や他ジョブの反対は強いのでせめてソロ少人数PT強化を求める
注;前衛の攻撃力を超える能力などの要求は不当
主に妥協派、メイン詩人等
強化案
■ヴィルレーの効果時間・内容の見直し(リキャストと効果時間を入れ替え?獣人操り可?)
■移動しても歌が中断しないジョブ特性(裏世界、AAなど移動式戦闘に対応できるように)
口歌のかかる人数が少ないほど効果が上がるように
□アラにも歌がかかるように
□チョコボのマズルカの取得レベルの低下(サポで食えるくらい?)
□上に伴い73でダンジョン用マズルカ追加
□PTメンのBGM変更させろやゴラァ(レリック有りきはカンベン;;)
口もう少し強力なユニクロ武器 ファストより使えるWS
口レクイエムの強化
- 14 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/04/24(土) 23:32 ID:JjSL8LcQ
- その他に上がった強化案の羅列
〇バインド、スタン、ブリンク、インスニ歌追加
〇魔法攻撃力UP歌追加(エチュに効果追加も)
○ダメージカット歌
〇楽器追加(バラード+1)
〇楽器追加(フィナーレ+1は魔法2枚解除)
○衰弱時間減少歌
○MP消費減歌
○ヘイト(敵対心?)+−歌
○新楽器実装(ギター・ハーモニカ等)
〇エチュードの効果強化
○TPリジェネ歌
○エリア移動しても歌の効果が切れないように
詩人の現状に不満がある人はこの案の中や自分が考えた案でいいと思う内容を
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