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【吟遊詩人】♪ヴィルレーで壊れたね♪【第六十四楽章】

444 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/29(日) 22:03 ID:RrlYL9IM
そのうち、まどめぬばらが単体になるのかね。
445 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/29(日) 22:29 ID:Yj3xJ1LA
352 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:04/08/29 01:29 ID:a0yQ9cUz
次期バージョンアップ、一部ジョブ関係(強化部分のみ)抜粋

・吟遊詩人の歌唱、管楽器、弦楽器スキルの上限引き上げ。
・吟遊詩人の片手棍スキルの上限引き上げとEXWSおよびSPWSの開放。
・戦士の格闘、弓術、射撃スキルの上限引き上げとEXWSの開放。
・赤魔道士の片手剣スキルの上限引き上げとEXWSの開放。
・ナイトと暗黒騎士にクリアマインドを追加。
・白魔道士にオートリジェネ2を追加。
・白魔法ディア3、黒魔法バイオ3、カーズを解禁。
・アイテムドロップ時にトレハンの効果があった場合ログに表示。
・獣使いの呼び出すアイテムを追加。
・束ねられる矢およびボルトが増える。
・モンク専用だった白、茶、紫、黒帯が侍、忍者にも開放。
・侍のストアTPの効果を引き上げ。

強化キターーーーーのか?
446 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/29(日) 22:41 ID:DJ3pKrbE
>>445
ソース
447 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/29(日) 22:50 ID:hCM5q9t2
>>445
シェルバスターでヘキサしろと?
まあネタなんだろうがな、、、、
448 名前: 431 投稿日:2004/08/29(日) 23:25 ID:c7g3OtnI
>>432
時給は多分50も増えてないと思う。
むしろマンボマンボなんてしないでマドメヌプレにしてたほうが
きっと時給は増えt

まあ、確かに歌いっぱなしで楽しかったといえば楽しかったけど。
449 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 00:03 ID:aqOJHNaE
そんな必死になって前衛一人一人に歌い分けするより、
確実にエレジー入れた方が貢献できるんじゃなかろうか…
450 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 00:13 ID:hgxb4hH6
だからマンボは忍者のお財布が助かるだけだって

連携用スレとレクイエムしっかり入れれば総ダメで500以上(Lv70付近)
確実に伸びるわけだし、スレ、レク犠牲にしてまですることではないと思うぞ
451 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 00:47 ID:MRMK/f5g
60レベだけどスレでそんなに変わるもんなの?
452 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 00:57 ID:iTlUR3Mk
ナイトにピンポイントミンネ入れるのはMP消費量を減少させ
継戦能力を向上させられるから意味があると思うけど、
忍者にマンボは殲滅力も継戦能力も上がらないからね〜、

忍者が張替えミスりまくってボコボコ殴られてるなら意味があるかもしれないけど、
普通にちゃんと張り替えてくれる人ならマーチかメヌの方がいいんでない?
453 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 00:59 ID:.xkyD1ms
前衛詩を6曲歌うぐらいなら、自身もマドメヌ状態で山串食って
2〜3発当てたほうがまだマシ。もちろん、バラ掛けなおし間での間だけどさ。

レクと殴りで400〜500ぐらいいくんじゃね?
454 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 01:26 ID:D6GCKIMs
>>452
ケアルのHPMAX超過分を考えるとミンネにしてもMP減少しないかと
455 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 02:02 ID:1r0FN3Hc
詩/侍
マジお勧め。疑う前に一回やってみ。
自己インスニが出来ないのが難点だけどな。
456 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 02:19 ID:y8kVeqOM
>>455
サポ侍いいよな
ソロもなかなか楽しめる

お前等サポ白でケアルばっかしてないでサポ侍やってみれ
457 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 03:21 ID:F9n92xRk
>>455-456
バリスタでウィズインとかも熱いよな
458 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 07:13 ID:jDAZlveM
>>455-456
♀キャラ忍者に
「すいません、マンマンお願いできますか?」
って言われたら熱いよな
459 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 08:28 ID:HPYFPWGM
>>450 >>452
蝉壱と弐だけで一発も殴られずに回ると思ってる人ですか?
460 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 08:43 ID:3ieP4TfY
>>459

俺が固定で(詩人上げきっちゃったから黒だけど)組んでいる忍者は
滅多にダメージ食らわずに回しているな、
一度だけ野良で組んだクソ忍者が空蝉が全部消えるまで張り替えようとしない
奴が居てそいつはボコボコに殴られて笑えたけど、それ以外の忍者は
おおむねダメージ食らってなかった、
マンボ要求する忍者はただのクソ忍でしょ、
まあもう詩人で組むことはないから俺はどうでも良いけどね。
461 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 09:05 ID:pJWnP7ss
自分専用の管楽器、弦楽器を持てたら良かったのに。
各歌の+性能は大事なものとかに別枠で保存できて、
その中から楽器にセットするの。
今日はマイフルートにメヌ+2、マド+2、エレジー+1を付けていこう(最大+枠5)とか。
7のマテリアみたいな感じだな。
462 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 09:59 ID:vwot46Gg
だな。
カスタマイズできないと馬鹿みたいに楽器を持たないといけない。
現状、最良をめざすと一人オーケストラ状態で
鞄容量を考えると取捨選択をしないとやっていられない。
ぶっちゃけ喪前らどの楽器使ってる?
漏れは敵に掛ける歌用のしか使ってない。
463 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/30(月) 10:01 ID:iXnUWgdo
>>462
それマジで言ってるなら詩人やめれ