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【吟遊詩人】♪パンツの先に見た夢♪【第七十四楽章】

503 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 01:28 ID:6zij3W3Y
風耐性とかなんだか揚げ足取ってるけど、基本的にエレジーは入りやすい。
土スレ入れる必要はないね。風弱点の敵でエレジーが入らない敵って具体的になんだろう。
アリ・ミミズ・キリン・コウモリ・トカゲが風弱点だけど、エレジーが入りにくいってこと
はないしなー。
>>500>>501もショボイ揚げ足とりするんじゃなくて、もうちょっと賢くなったほうがいいよ。
504 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 02:18 ID:uNto3zDI
70頃でスキル青でもコカにエレジーすると結構レジられないかな?
あれも風が弱点じゃなかったっけ??
505 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 02:32 ID:aG2AMUXg
>スレが入るような敵ならエレジーは余裕で入る。
エレジー入り難い敵は、そもそも土スレ自体レジられるからあんま意味ない
506 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 02:38 ID:lXgUMb5.
話の本筋の間違いを指摘されて「揚げ足とり」で逃げるってのは何度か見たな。

>>503
歌の属性と、敵の耐性について何も考えてない書き込みは、煽りしか帰ってこないぞ。
507 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 02:40 ID:sEagUyTY
>>506
横レスで悪いがおまえ必死だな(笑)
508 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 02:53 ID:lXgUMb5.
蟻、アントリオン、コカ、みみずは、風弱点土耐性だから、
エレジー前に土スレ入れる価値は充分にあるだろうな。
逆に、風耐性高い鳥なんかは、エレジーが入らなかったら
土スレはまず入らない。

エレジーとスレとを比べて、どっちが入りやすいってのは
そもそもナンセンス。同じ土属性のエレジーと雷スレで、
どっちかが入りやすいってのは無いだろ。
509 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 02:58 ID:lXgUMb5.
>>507
理解できないからって、小学生でも書けるような煽りは、どうかと思うぞ。
510 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 03:00 ID:u4y6MZBc
スレなんて詠唱短いんだしエレ前に唱えて入ればラッキー
くらいの気持ちでかけちゃだめなん?
余裕があるとき俺はいつもそうしてるが・・
エチュエチュ入れるってのと一緒で自己満足の域でないのはわかってるんだけどな
511 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 03:06 ID:GGUxXiNw
>>489
ザコ相手ならCHR+30を目安にMPブーストでケアル配れ。管スキル+も0で平気。
ボス戦後の追加ポップ、ボス石像、氷河ハイドラ、
ザルカNMデーモンはCHR+40〜50。管スキル+7以上(要はトルク装備)で十分。
レジ増えてきたと思ったら少しずつCHR装備を増やしていく。

裏サンド(と言うか獣使いオークのペット)だとヘクトアイズ寝かせがあるから(闇耐性きっついので基本はララ寝かし。)
死にたくなかったら防+食事(おすすめタブナタコス)や硬めの装備持ってくといい。
512 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 03:07 ID:ruItyzSg
>>489
とりあえずはじめてならロットや配属されるPTにどう動いて欲しいかと一通りは説明してくれると思う
それだけ真剣に聞いとけばおk装備もまぁその程度あれば十分だろう
ああ突入前の空き時間に他の詩人に聞いてみるとかしてみるのもいいかもしらん
慣れれば結構楽しいからあんま気合いれすぎない程度に頑張れよ

>>510
>スレなんて詠唱短いんだしエレ前に唱えて入ればラッキー
普通はそれで終了なんだが何故か必死なのが沸いてるだけだからスルーしろ
513 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 03:10 ID:ubDi4rYc
そこそこレスついてるのにPS2組の時点で裏参加はかなり迷惑ってのは誰も言わないのか^^;
514 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 03:11 ID:GGUxXiNw
みんなPS2ですから^^^
515 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 03:13 ID:V9s1uR6w
>>489>>511
デュナミス3国ならサポシだろ
あるいは、シャイル+マントなサポ赤とかな・・・
ペット寝かしなんて距離取るからダメージ受けるはずないし
逃げるときも、とんずらはべんりだしな

ま、詩人のケアルに頼るようじゃおしまいだからな
バラバラだけ歌っておけよ
516 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 03:22 ID:GGUxXiNw
>>489
とりあえず敵がまったく居ない重くも何とも無い軽ーーーーいところから
いきなり12人のアラ×2以上の人数が獣人10とかを寝かしながら戦ってるようなとこに
普通に走っていくだけで画面が固まる。かな。これは個人的な経験則だけどねw

一気に大量のデータを読み込むような場所に急に行くと処理が追いつかずフリーズする。
そういうときはそろそろ歩いて(少しずつキャラとかを表示させてく訳)近づくか背を向けながら近づくかとか。
慣れるとこれ以上近づくと落ちる! ああーやっぱりOrz。
みたいな感じで落ちるのが予測できるからそう言うときは近づくのちょっと待つとかね。

>>515
LSの規模にもよるねぇ。
517 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 08:50 ID:uxcG.rgw
敵の耐性に無頓着な詩人ってけっこ多いのかな?
少なくとも属性杖の装備できる51まで、出来れば、レベル3連携や黒がIII系覚える60代後半までは、
敵の耐性によってスレを使い分けたほうが良いと思うのだが・・・
まぁ、60以上になると、弱点以外のスレがそもそも入らなくなって来るけどな
518 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 12:52 ID:8stXE8mA
>>517
無頓着じゃなくて厳密に言えば、例え苦手な属性でも入れないといけないのであんまり関係ない。
もし氷弱点の敵がいたら、黒や赤は弱点をついて氷系精霊を撃つけど、我々はそのサポートとして
炎属性の氷のスレノディをいれないといけない。
519 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 13:23 ID:zzFQsnPg
知り合いが普段PCでやってるけど裏入る時はPS2にしてる
処理落ちはあんま無いらしい
バグで落ちまくり強制終了→HDD逝く→HDD買い替え
とかあったらしいけど。
520 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 13:32 ID:hI.s9M.U
>>515
>シャイル+マントなサポ赤
にどれほどの意味があるのかわからん。
そもそもマントの性能わかってて言ってる?w
521 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 13:49 ID:bMnUt3bw
>>510
カリスマは上げただけ効果がある。検証スレにもでてるが
ちゃんとカリスマ+すれば体感できる効果あるよ。
522 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/07/17(日) 13:59 ID:/mDQDiCQ
>>520
515は釣りでしょ、マジで書いているとは思えないw