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【吟遊詩人】♪白鳥ビルボにオリファント♪【第七十五楽章】
- 872 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 10:52 ID:gh3UP6qE
- 時給ネタ 詩人釣りネタ CHRと管楽器スキルどっちを優先ネタ
最近ちょっと見なくなったのが、殴る詩人は死人。
ループ話題しか出てこない現状を、何とかして欲しいなあ。
今年ピーアン5追加あったから、あと1年は歌の追加はなさそうだけどね。
- 873 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 10:54 ID:iNmDNzsk
- 歌の追加はなくとも、歌の修正とかそれに伴う楽器とかの追加は欲しいねえ。
よく言われてきてるが、現状死んでるカロル他耐性UP系歌を別枠に一個とか。
- 874 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 10:58 ID:13viAySI
- ララバイうんぬんに関わらず
>他人に嫌われるより自身の時給じゃネ?
っていう思想についてだがな。本当必死な奴ばっかりなんだな、と。
- 875 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 11:01 ID:q6w69f8A
- 結局お前ら何がやりたいん?
釣り師名乗ったと思えば他人に迷惑掛けてまで釣り出来ねえ??
釣り役ってのはその辺り覚悟でやるもんだろ。
そんな個人的な偽善心の為に時給下げてPTに迷惑掛けるなボケ
- 876 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 11:02 ID:iNmDNzsk
- >>875
ヒント:ケースバイケース
- 877 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 11:15 ID:13viAySI
- >>875
こういう奴は自PTのララキープには何も言わないが、ライバルPTがララキープして
自PTの時給が下がるとめちゃくちゃ文句言う。
時給が全て。経験値が全て。自分が全て。
- 878 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 11:15 ID:X6CUPNIE
- キープは戦闘中のモンスのHPしだいかな。
敵のHPが満タンなのに遠くの敵を釣りにいって、
何回もララやスリいれてキープしてるのは
さすがにムカつくがw
リンクした敵ならしょうがないが
- 879 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 11:32 ID:Mqzjyxy.
- >>877
>時給が全て。経験値が全て。自分が全て
当たり前のこと書くなw
- 880 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 11:51 ID:13viAySI
- 普通は、
>時給が全て。経験値が全て。自分が全て
ではないことを知りつつも、いろいろ考え、様々な経験を得て、
やっぱり時給、経験値、自分 は大事だね、って結論に到達するものだと思が、
お金は全て、ではないけど、お金は大事、みたいな。
でもここには、はなっから、時給、経験値、自分、が全てであり、その為には
他の要因は排除される、的な、反社会的な自己中心的非常識人が意外にも数多く
存在する。ゲームやPCいじるだけで年とってきたやつがいっぱいいる所だからな、
ヴァナが腐ってき要因に中の人間が腐ってる、または腐ってきた、というのが
かなり影響してると思われる。昔はみんな回りに気使ってたからなー。
ララキープに関しては、相手にやられた時に、「時給が全てだし、相手PTも時給
あげたいだろうから仕方ないね。」と言える所まで考えがおよんでいるんなら
別に俺がとやかく言う立場ではないな。
- 881 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 11:56 ID:.uP/vFJs
- 乱獲してる訳でも無し、MKPしてる訳で無し
他人に迷惑?
それは効率重視=モンスター素早く釣る=他のPT釣り損なってマズー
だけの結果論だろ。
なんで経験値重視・効率重視がイコール他人への迷惑行為
にすり替わってるのかが俺には理解出来んな
- 882 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 12:00 ID:13viAySI
- > 他 人 に 嫌 わ れ る よ り
> 自 身 の 時 給 じ ゃ ネ ?
こんな思想もってゲームすんなよ、ゲーム主体のあまり、逆にゲームを面白く
なくさせるよ、って言ってるんだけ。
釣りうんぬん、ララキープうんぬんは知らんよ。
- 883 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 12:00 ID:vp/ApkeI
- 順番無視 RMT 横取り etc...
腐ってきたというよりは
害人が入ってきてから何でもありになっただけ
良くも悪くも、もう日本人だけの価値観で動いてる世界じゃなくなった
それがイヤならやめればいいだけ
ただそれだけの話
- 884 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 12:09 ID:QS4wf.Hs
- ララキープは戦術としてもう確立されてる。全員が当たり前のように
やっているのに、迷惑もなにもない。
ただそれだけの話。
- 885 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 12:13 ID:mUwwjUdI
- 取り合い自体も楽しめばいいんじゃね?
俺は昔から狩場の取り合いやNMの取り合いも普通に楽しんでやってるけど。
むしろ取り合いがなきゃFFじゃねえな。
黄色ネームは誰のものでもなく、PT編成から考えりゃ平等のルールの中で
キープ云々、取り合い云々で粘着する方がよほど稼ぎにこだわりすぎじゃないのか?
BCの順番無視、横取りはマナー違反だと思うけどな。
- 886 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 12:35 ID:245l.xyM
- まあララバイでキープするなら
仮に救援出しても無視されたり
黄色になったとこにディア入れられても文句言えない
情けは人の為ならず、とはそういう事だしな
- 887 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 12:41 ID:QS4wf.Hs
- >まあララバイでキープするなら
>仮に救援出しても無視されたり
>黄色になったとこにディア入れられても文句言えない
から、情けは〜にどう繋がるのか理解できない俺チュンリー。
ええ、ネカマだよ
- 888 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 13:13 ID:d8DfbRkA
- そもそもララキープ可能な場所で救援要請するような場面なんてまずありえないけどなw
敵が沸いてリンクしたらむしろ「お、6チェーン目の餌ゲット」と喜ぶ。
あとどうであろうと寝かせた敵をディアで持っていこうとした奴には文句言えるだろ。
キープ失敗した時点で「持っていかれる事」には文句言えないが、挑発じゃなくて
ディアで持っていこうとする奴はヘイトの事をよく分かって無い無知というか阿呆。
それにわざとだったらそれこそララキープ以前の問題だしな。GMもんだろ。
- 889 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 13:23 ID:LmwyNAHw
- >それにわざとだったらそれこそララキープ以前の問題だしな。GMもんだろ。
>それにわざとだったらそれこそララキープ以前の問題だしな。GMもんだろ。
>それにわざとだったらそれこそララキープ以前の問題だしな。GMもんだろ。
>それにわざとだったらそれこそララキープ以前の問題だしな。GMもんだろ。
- 890 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 13:28 ID:xI/JVZzM
- あと狩り場でのララ・スリプルキープはもう一般的な戦術だろ。
問題は>>885も言ってるが、そういうのも含めてゲームだというのに
「卑怯」「むかつく」と余裕が無さ過ぎる奴が多いって事だな。
- 891 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/09/08(木) 13:30 ID:QS4wf.Hs
- >>889
MPKで処罰対象ですけど?それでタゲ取り戻さずに殺したら怒られるぞ。GMに