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【吟遊詩人】♪旅立ちのカノン♪【第八十一楽章】
- 710 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 15:36:35 ID:hhMGZe8V
- >>708
お前の脳内開発陣が詩人の調整してる訳じゃないからな。
現実の開発陣は詩人憎しで延命の事しか考えてないから、まぁ期待通りになる確立は0%だろう。
- 711 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 15:42:13 ID:lNEEOxpS
- まあ、バ開発がバカなのはガチだよな。
- 712 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 15:58:32 ID:s0OVCQ3o
- 低レベルにマズルカすらなかったわけで
- 713 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:16:50 ID:Wv2cCJBW
- 普段から詩人メインな人なら「マドメヌバラバラ」ばかりじゃないんだけどな。
クエアイテムやトリガー取りで格下するときは前衛にはマチマチ歌うし、
少人数格上で蝉盾だとメヌマンボやマンボマンボも。
後衛はバラバラ鉄板だが、泉使った黒にサクっとINTエチュx2とか。
このスレの住人ならたぶん普通の事なんだろうけど、
実際のヴァナじゃどの歌歌うことが今のPTに一番なのか考えない
詩人が多いだけじゃないのかな?
- 714 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:20:10 ID:Ed/GRZZa
- >>711
やべ、ID:NHNj2tqkが社員にみえてきたw
- 715 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:26:28 ID:GB911/zi
- >>672
ばかだなぁ、次のジョブバランスで弱体くらって中断するようになるんだよ。
- 716 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:30:51 ID:T/plz5q5
- >>708
乙 二度と来なくて良いから。
>>713
そのくらいなら皆やっているとは思う。
で、いくつか列記してくれたが、それでも"たった"それだけなんだよな。
死に歌が多いのには変わりは無い。
- 717 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:31:10 ID:hhMGZe8V
- 実際のヴァナだと「どう歌うか」より「どう釣ろうか」の方が多いんじゃ
- 718 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:31:58 ID:jDTeP2Lo
- 私は詩人ではないのでよく解らない点もあるが、と前置きした上で・・・
「様々な歌を歌えるような多彩な方面での調整」の話でバランス云々に
全く寄与しない(低レベル)マズルカを持ち出されても、私には違和感ある。
移動速度が多少速くなることが、「バランス」という観点において何か
影響を及ぼすの?
>>705
> 多彩な方面での調整を考えている。>「「たとえば」」低レベルマズルカ。
本論にそぐわない「たとえ」を挙げられても、混乱しかもたらさない。
ほら、こういう掲示板でもちょくちょくあるでしょ。 ある事例に対して
「解り易く言うと・・・」なんて言っておいて実際には訳わからない例え
出して場を余計に混乱させるヤツ。 今回■eが提示した低レベルマズルカの
例はそれと同レベルに読める。
あと、新歌実装も結構だけど、既存の(そして出番が殆ど無い)歌の活躍の
場が今以上に与えられるような修正の方が、詩人さんにとっても嬉しい
のではないかと妄想。
- 719 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:40:52 ID:zHF5IOqq
- 某ブログのコピペだが
現状、パーティを組んでいる時に歌う歌にかなり偏りが見られますので、
状況に応じて様々な歌を歌えるような多彩な方面での調整を考えています。
(そのために)
例えば、「チョコボのマズルカ」の効果が弱いものを追加し、
もう少し低いレベルで覚えられるようにする予定です。
理解不能
現状、パーティを組んでいる時に歌う歌にかなり偏りが見られますので、
状況に応じて様々な歌を歌えるような多彩な方面での調整を
(しろとゴチャゴチャうるせーんで)
例えば、「チョコボのマズルカ」の効果が弱いものを追加し、
もう少し低いレベルで覚えられるように
(して、とりあえず茶を濁そう。)
理解可能
- 720 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:41:44 ID:xPYhCZQe
- コルセアの能力かなり高いみたいだね。
コルセアだが、これは「詩人」に近く敵の弱体化、
パーティー全体への支援系効果を豊富に持っているジョブだ。
また、本来は特定ジョブにしか意味が無い支援効果でも、
コルセアが使うことでジョブを問わずパーティメンバー全員がその恩恵にあずかれる。
例えばダブルアタック効果アップは、本来戦士のジョブ特性だが、
ナイトなどのジョブでも効果が出る。
- 721 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:48:37 ID:hhMGZe8V
- コルセアの方が支援能力優れてるならジョブチェンジすれば済む事
結局中の人は同じだし、目的も一緒ならどちらが優れててもかまわんな
不安要素は、バ開発の皆様もそれ位の事は当然判ってるわけで・・・・・
- 722 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 16:57:06 ID:zHF5IOqq
- ジラート後のバトルチームへのインタビューで、
「上位歌ばかり作ってもしょうがないので、これからは新曲というか
新しい効果の歌を増やしていきます。
おもしろいと思ったものがあれば、どんどん追加していきます。」
とあるんだが、追加された新効果の歌ってヴィルレー マズルカ ヒムヌスだっけ?
それから三年近く経ってるのに、面白い効果の歌っていうのが3曲程しか思いつかない開発に
今更文句いってもムダってことかね。
- 723 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 17:31:13 ID:copov1O3
- 何だ、スレ伸びてると思ったらアッフォウが来てたのか( ´Д`)
むろんID:NHNj2tqkのことなw
- 724 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 17:53:36 ID:cC6Fsqck
- >>683
少し亀かもしれないが。
夢想モードになるのは一定時間内に一定の与ダメを出してないからかな。
自分は
武器:クリシュマルド 防具:ユニクロ(AF等)
食事:海串 その他:セルビナミルク、イカロスウィング
飯、ミルク、イカを使用。
ボイス発動して自身にメヌピー>爺にレク>エレジーでスタート。(フィナーレはし忘れた)
自身の歌かけ直しはピーピー、爺が嫌な歌を歌ったらフィナーレ。HPが減ったらハイポ。
爺のHP残り3/4辺りで自身のTP300に。ここで一回目のウィズイン。
爺のHP残り1/2辺りで爺がボイス発動。
爺のHP残り1/4弱辺りで二回目のウィズインを食らわせて勝利。
BCをでた所でLSに勝利報告をしてたら、
爺のボイスレクが残ってて死にそうになったのは内緒だ。
- 725 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 18:49:05 ID:Rsl5jwcL
- >>683
亀だが俺も一言だけ言わせてくれ!!
「ソウルレクイエム」これを2回入れるだけ
最初にソウルレクイエム入れて、ソウル切れそうになったらソウルレクイエムを入れる
これで絶対勝てるよ
俺は両手スキル60、アーススタッフ装備で勝ったから、レクイエムでどれだけ削れるかが問題なんだと思う
まぁ、がんばれ!!
- 726 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 18:58:38 ID:NHNj2tqk
- 高時給稼げるPTに席が確保してあり、玉なんか出さなくても誘われるくせに、
強化しろ〜、アメくれ〜、また放置;;、公式の文章分かりません;;
アホばっかなのは良く分かったw
新ディスク投入で、既存ジョブの調整なんて細かくやってる時じゃないことも
想像できないのかね・・・。
コルセアなどとのバランス取りで、これからがパッチやらメンテだろーが。
公式の文章、ボクも意味わかりません;; これで仲間に入れるなw
はい、↓狂犬病の方々の遠吠えをどうぞw↓
- 727 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 19:07:06 ID:CVYFH6nk
- うわぁ・・・
- 728 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 19:12:23 ID:mTVWU8VG
- >>726
w
- 729 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/04/19(水) 19:15:34 ID:zHF5IOqq
- 解読するから待ってろ!