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【吟遊詩人】〜戯曲「夏の夜の夢」〜【第八十四楽章】

152 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 10:51:00 ID:e0u8Ujwa
>>125-127
+1は効果時間+10%
120sec歌の延長時間は +1なら+12sec +2なら+24secでなかった?

>>130
何か中途半端ですね
少し、特化して装備考えてCHR具合考えてとっかえひっかえしてみたら良いのでは?

サポ忍で
初級?/ヘイスト等/HP
頭:シャイル/ワラーラ(+5%)/玄武(+50)
胴:エラント/シャイル(+2%&Ca-12%)/スコハネ+1(+20)
手:シャイル/シャイル(Re-2sec)/青龍篭手(+50)
脚:シャイル/白虎(+5%)/シャイル(+2%)
足:シャイル/ラストラム(Re-3%)/ルートサボ(+38)
首:楽器首/←/シールドペンダント(+20)
耳:音楽・メロディ/ロケイシャス(Ca-2%&Re-1%)/血玉(+25)・ピジョン(+20)
背:ジェスター+1/←/ギガマン(+80)
腰:グリーマン/スィフト(+4%)/ケーニッヒ(+20)
指:エンジェル/天王/ライト(+20)
※Ca=Cast、Re=Recast
ヘイスト装備=ヘイスト+16% Cast-14% Recast-沢山
HP装備=HP+363+2%
を基準に考えてる
サポ赤やるならリキャスト特化装備だね
潜在指輪は、お好みで使用して〜
153 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 11:24:01 ID:lUE0lvdD
ひさびさに詩人に復帰しようと思うんだが、
歌唱って結局、敵対歌にも有効ってことになったん?

手をAF1、AF2、シャイルで迷ってるんだが…
154 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 13:12:03 ID:1RKOM800
個人的な体感にしか過ぎないけど、
管楽器スキルだけ尖がった状態よりも
歌唱スキルもブーストした状態で歌った方がレジ少なくなってる。
155 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 13:23:00 ID:cGxCoqJS
>>153
なんの効果も出ないのであれば、スキルがある意味がないでしょ。
ありえない状態だけど、スキル0と200オーバーで比べてはじめて体感できるレベルかもしれないけどね。
まあ、手は間違いなくシャイルだろ〜。
レジされたら歌い直したいじゃん。
詩人の敵歌はスキルによる効果差はないんだし。
となると、スキルは命中率のためにあるんだけど、あとスキル1あればレジされない・・・みたいな状況はないからね。
味方歌なら、スキル1の差で上昇値変わる場合があるけどさ。
156 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 15:10:52 ID:K5CS1ILE
ゴフレムげっちゅ!!

分解に8回失敗してもうシャイルは諦めてたので大変嬉しい
157 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 17:41:23 ID:VVpHsV5m
>>150
忠告ありがとう

でもこれくらいでBANされたら鯖人口3万人は減ると思うんだぜ?
外人のほうがツーラー度高いしな

ツールの凶悪度で言えば
危険:本来ならありえない行動を外部ツールで行うもの(アーガス、Flee等)
   先日のBANもこれだろう

放置:窓化、ねこま、ログ取り+rep(オフセット変更で対応はしてくる)
   便利ツール系は危険なツールの対処をした際の弊害で使えなくなる感じ

無害:ばなな、SS撮影
158 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 18:08:50 ID:WSUPqdlI
俺もゴフレムげっと記念パピコ
詠唱-10%程度だと体感じゃわからんな
159 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 18:44:45 ID:6GYr4SYP
次回バージョンアップでは、メリットポイントでアビリティやジョブ特
性、魔法などを習得し成長させることができるようになります。
また「青魔道士」「コルセア」「からくり士」のジョブ別カテゴリー
がメリットポイントの使用対象に追加されます。

メリットポイントの新カテゴリー(既存15ジョブ用)
レベル75に達したプレイヤーを対象とした成長要素であるメリット
ポイントに、ジョブアビリティやジョブ特性、魔法などを習得する
ことができる新カテゴリーが追加されます。
この新カテゴリーで習得できる能力は各ジョブに4〜8個ずつ用意され
ており、この中から好きな能力にメリットポイントを使用し成長させ
ます。もちろん配分の仕方次第では複数の能力を習得することも可能
です。実際にどのような能力が導入されるのかは楽しみにお待ちくだ
さい。

▽サブカテゴリーの追加について
既存15ジョブ用のジョブ別カテゴリーが「グループ1」と「グループ2」
にサブカテゴリー化されます。
従来のものは「グループ1」、新規に追加されるアビリティやジョブ特
性、魔法などが「グループ2」として扱われます。

▽習得方法について
「グループ2」の能力は、能力値を1にすることで習得し、そのまま能力
値を2、3と上げていくことで、使用間隔の短縮や効果が強化されるなど
の仕組みになっています。
なお、一度習得したアビリティなどは能力値を0にするとリストから消
え、使用不可となります。

▽能力値の合計上限について
能力値の合計上限は、「グループ1」と「グループ2」でそれぞれ独立し
ています。
従来のジョブ別カテゴリーにメリットポイントを使用している場合で
も、新たに追加される能力の習得には影響はありません。

「青魔道士」「コルセア」「からくり士」のメリットポイント
次回バージョンアップでは、メリットポイントの使用対象として
「青魔道士」「コルセア」「からくり士」のジョブ別カテゴリーが
追加されます。
今回は、「グループ1」のみ追加で、アビリティの使用間隔の短縮や、
そのジョブの基本となる能力の強化が可能となります。


さぁ、存分に妄想するがいい
160 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 18:48:39 ID:uldfE7Aq
チョコボのハミングとピーアン6くるー!
嬉しくneeeeeeee
161 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 18:50:11 ID:zlEmtILP
召喚はプライム履行らしい。
詩人はあれだ、低レベルマズルカ・・・
162 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 18:53:47 ID:6GYr4SYP
>>161
マジレスすると、Lv75にならなきゃメリポ振れないんだから、低レベルマズルカはありえないよな?w
カロル第二楽章8種ってトコか・・・
163 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 18:56:22 ID:zlEmtILP
>>162
それを平然とやってくるのが僕たちの■eじゃないか
164 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 19:47:55 ID:9GOzvDeC
対無属性カロルとか超カロルとかほしいよな。
ビシージ範囲10000ダメージとかありえNeeeeeeeeeeeeeee11!
165 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 19:58:46 ID:7ZK+7mlN
「地獄のエレジー」クルー?ワクテカ(´Д`)
166 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 20:13:49 ID:+PSt4enY
おぉ〜。シムルグとかの地獄のエレジーいいね。

でも、修羅だけでも神性能なのにそんな超神歌を■eがくれるだろうか…。
167 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 20:28:12 ID:/aESxLTj
いやー、きっとゴブリンのガボットIIとかカロルIIじゃない?
168 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 21:43:11 ID:9GOzvDeC
■<そこで地獄のエレジークエストですよ。メリポ振った状態で、シムルグ倒してラーニングしてください。
169 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 22:18:27 ID:e6npYeY3
チョコボのハミングの写っていた画面でメヌVがあったような・・・
170 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 23:02:17 ID:HvsPbq5W
まぁあんま期待しないほうがいいだろうな(;´ー`)
171 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/07/22(土) 23:34:24 ID:0GzSa1El
さすが詩人スレだ。がっかり耐性高すぐるw