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【吟遊詩人】♪伝説の詩人はヒゲ♪【第九十六楽章】

1 名前: BT ★ 投稿日:2008/09/13(土) 22:44:43 ID:???

         \/ ヽ     (  )
          _/* *`、    ( )
        <____フ    ( )
          从 ̄ ゝノ   〜 ルーウェンハート?誰だったっけ?
           /゙゙゙lll`y─┛
          ノ. ノノ |
      .    `〜rrrrー′
      .      |_i|_(_
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
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【吟遊詩人】♪やっと来た新アビ♪【第九十五楽章】
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2 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/14(日) 00:04:28 ID:aF2KCzXK
いち・・・おつ
3 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/14(日) 22:46:31 ID:WUS76E5m
さっき久々メリポいってきたんだけどララバイレジ率が以前より若干低い数値が。
大抵80%台だったんだけどたまたまかな。天候は覚えていない・・。

上段 エル詩/忍 スキルメリポ無し。光土杖HQ オポオポ使用。手脚AF+1胴麒麟 耳ミュージック+シンギング 
首ウィンドトルク 背ジェスター+1腰コルセット+1足シャイル 指ミンスト+BQ
楽器:メリホル ホルン+1 [CHR:112 管楽器:245 歌唱:238]

詩/忍___________ 修羅のエレジー______ _90.9% [_210/_231] [___0/__14/_231]
________________ 戦場のエレジー______ _97.9% [__47/__48] [___2/___1/__50]
________________ 魔物のララバイ______ _92.2% [_107/_116] [___3/___0/_119]
________________ 魔物達のララバイ____ _91.4% [__85/__93] [___1/___0/__94]
________________ 魔法のフィナーレ____ _98.5% [__65/__66] [__14/___0/__80]
4 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/15(月) 16:09:28 ID:9V8gHRYF
ミリタリーハープ[弦楽器]フィナーレ+2 Lv33〜 吟
これってぶっちゃけどうなの?
競売はずっと高値をキープしてるのに詩人スレの過去ログみても詳しく載ってないんだが
5 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/15(月) 16:30:18 ID:s2Fxjgce
普通に考えると罠
6 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/15(月) 17:27:35 ID:M3NonKeb
一度に複数の強化消せたりは無いよ。
高いのはガリスンの品だからとかそんな理由かと。
7 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 10:11:51 ID:K0ziMmqO
弦楽器のスキル上げに最適

と、75まで弦楽器全く使わずに、海の金魚とビシージでスキル青くした俺が言ってみる
8 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 13:52:34 ID:70nJM6c4
全部の楽器取りあえずもっときたいってコレクターが買うんじゃない?
9 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 14:42:56 ID:MqiAPWBm
無進・栄凱マーチ、それぞれのヘイスト効果を教えていただきたいのですが
宜しくお願いします。
10 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 15:00:03 ID:Y9j+G82P
>>9
>>1
11 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 16:24:05 ID:T3cnARdR
あらかじめ分かっていたことだが
ミレニアム作ったところで資金が尽きた
完成までにあと2年かかるかな・・・・
12 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 17:44:25 ID:3q3kkESU
>>3
おポオぽよりデモヘルHQのがイイと思います
13 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 17:47:57 ID:Uk/4IVNI
>>10
済みませんでした<(_ _)>
14 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/16(火) 19:00:12 ID:G7NK0uPO
>>3
二項分布で計算してみれば分かるが、100回程度の試行回数では誤差が大きい。
確率0.9、100回試行なら、±5%(0.85〜0.95)くらいは普通に出る範囲。
誤差減らすには、地味に回数積み上げるしかないね。
とはいえ、命中率90%ってハフレジ含んでるから、かなり微妙よね。
パママきらしてるとかじゃないよなぁ。。。

面倒だけど、敵歌時は指輪着替える(バルラーン・オメガやCHR指輪)のもいいんじゃないかな。
ついでにグリップというか、B.ストラップ+1も。
15 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/17(水) 07:17:44 ID:BYZn3qXs
モーダントライムの「追加効果:移動速度ダウン」の持続時間のデータをとってみた
と言ってもいろいろ稚拙で、これをデータと呼べるのかどうかは微妙なのでご了承ください


測定方法
TP100を超えたらすぐにモーダントライムを撃つ
モーダントライムの着弾と同時にストップウォッチを押し
ヘヴィの効果が切れた。ログが出た瞬間に止めて時間を測る

対象
メリファトSのカンパニエ用ヤグ神武苦行団のボス(棍棒もったNPCミスラ4匹が盾になってくれてた)

モーダントライム試行回数
20回

42.6秒 53.9秒 55.0秒 31.1秒 59.3秒
44.4秒 51.1秒 59.6秒 45.9秒 50.4秒
58.6秒 36.9秒 40.9秒 56.1秒 33.7秒
51.0秒 58.9秒 46.7秒 33.3秒 51.9秒

ストップウォッチ操作がアナログなので数秒の誤差はあるだろうし
試行回数が20回と少ないけど、60.0秒以内には必ず効果が切れてた。
あと30.0秒以内に効果が切れることはなかった。
玄武盾+ジャンビアの一刀流でTP100溜まるか溜まらないか、って頃に効果が切れることが多いように思った。

黒魔法グラビデの効果時間が30〜120秒間のランダムといわれるように
モーダントライムの移動速度ダウンも30秒〜60秒の効果時間内でランダムなんじゃないだろうか?


WSのヘルプメッセージだと「追加効果;移動速度ダウン」だけど実際はヘヴィと同じ枠のようで
効果が切れるときは「ヘヴィの効果が切れた。」と出る
移動速度ダウンの効果そのものはそれなりに強力でかなり遅くなる。
「TP:追加効果発動率修正」なので移動速度ダウンが発動しないこともたまにはある
でもTP100でも発動率はそんなに悪くない感じ。
TP100で撃って移動速度ダウンが発動しなかったのは4回(上の20回とは別カウント)

あと、今回はあまり設定レベルが高くないであろうカンパニエの敵が相手だったけど
明らかな格上のとてとて等が相手の場合はレジストが発生するかもしれない
16 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/17(水) 13:05:48 ID:hIuivkq9
検証乙。
サルベのキキルンにも効くならウイング持っていくんだがなー
17 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/17(水) 17:56:50 ID:9aR18h//
アダージャンビアほしい
でも高い
えーん;;
18 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/17(水) 18:32:16 ID:BpnooLdB
検証乙!
19 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/18(木) 03:03:58 ID:9pg8nnN1
プークの幻影、弦達ララでやってたんだけど
管達ララに変えてみたらやたら漏れるようになった
ひどい時はNM本体しか寝てなくてかなり申し訳なかった
通路で戦ってるから多少の上下はあるけど
NMと分身って見た目それほど離れてるわけじゃないし
管達ララって効果範囲が相当狭いのかな?
20 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/18(木) 03:30:38 ID:diPVwYo4
管楽器の範囲は1オーク分くらいかな?
分身が広がると外側の1,2匹は漏れるときあるね
本体しか寝ないってのはララバイするのが早すぎたんだと思うよw