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【吟遊詩人】♪ラムパンロケピ♪【第九十九楽章】

715 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/17(木) 20:28:51 ID:d3R986WM
現状アビや歌での移動速度アップ系も装備もないのは侍だけだからなぁ・・・
716 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 00:12:22 ID:QrqrIwCQ
諸先輩方に質問です。

歌で魔法命中は意味無いって言う人がいたのですが、本当なのでしょうか?
ごり足やライトグリップでかなりレジが変わったと「体感w」してたのでどうなのかなーと思って。
バルラーンリングやオメガリングは詩人には意味無し?
トランペットリングに魔命付けれればと思ってたので、質問しました。
717 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 01:01:52 ID:vJWrN06g
>>714
ああ悪い
ギ持ちだから精霊連発でもされない限り滅多にコンバート見ない
なのでコンバートされたら何となく悔しいw
718 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 01:07:44 ID:vJWrN06g
管歌スキル&CHR重視=敵歌命中率&味方歌効果重視 の装備のテンプレ。

【武器】属性杖HQ(ララバイ→光・エレジー→土)・アルカル
【遠隔】各種対応した楽器{ギャッラルホルン}
【頭】デモヘル+1・オポ冠・毒キノコ・マルドゥク
【首】ウィンドトルク・パイパートルク
【耳1】ミュージックピアス
【耳2】管楽器・歌唱ピアス
【胴】エラント・イギト・ミンスコ・シャイル・オラクル・マルドゥク・シャドウ・ヴァルキリー
【手】AF・AF+1
【指】ネレイド・ライト・天王・バルラーン・オメガ
【背】ジェスター+1・慧敏
【腰】コルセット+1・グリーマン
【脚】AF・AF+1・マルドゥク
【足】シャイル・ゴリアード・オラクル・シャドウ・ヴァルキリー
 
>>716
なわけない
もしそうならバルキリーコートやオメガバルラーンが最終装備テンプレになるわけがない
719 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 01:19:13 ID:L5rHnqMT
>>716
体感だけじゃなくて数字も見たいならNEKAMAなんとかっていう廃詩人のサイトに検証結果あるからみればいいと思うよ
魔法命中を上げて明らかに通りが良くなってる
つーか今時歌に魔法命中は意味ないとか言うとかそいつ相当レジレジだろうな…
720 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 07:36:29 ID:u+trm8MK
>>715
つダッシューズ&モグタブレットのやつ
721 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 08:23:27 ID:QrqrIwCQ
>>718 719
レスありがとうです。
その人の話聞いてて、あれー?とは思ってたけど、確認できてよかった。
これで俺、なんの憂いもなく、トレンペットへ魔命付けに行けます。
722 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 10:32:22 ID:QyJxLyHd
NQ:トランペットリング,HQ:ネレイドリング
ネレイドでおk
723 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 11:34:48 ID:IDC6MvlB
電撃のジョブ本に載ってる、バラードの上書きの記事ですが
詠唱開始ずらさなくてもバラードかかるんですが
どういう意味でしょうか?
724 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 13:50:36 ID:E5wcjbcT
>>723
コルネット+1でメヌエット歌うと効果時間は120秒+24秒で144秒。
コルネット+1でバラード歌うと効果時間は120秒のみ。

歌アイコン優先順位は残り時間によるから、
メヌメヌ2曲歌った直後に(残り効果時間120秒〜144秒間)でバラバラ入れても
残り時間の長いメヌエットが優先となり大抵の場合1個しかバラードが残らない。

ファイフが利くエリアでならバラードとメヌエットとの効果時間差が12秒間だけだから
詠唱速度を極端に上げたりしなければそのまま連続して歌っても
12秒経過してると思うのでバラバラが残るかもね。
725 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 15:00:49 ID:IDC6MvlB
>>724
レスありがとう
そうなることは知っていました。
ただ電撃の記事では、メヌメヌバラと歌ったとき
残るのはメヌバラですよね
でもバラがかからない時があると載ってたので
間違いなのかな?

726 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 15:08:56 ID:SfKvPOzh
脚装備なんだけど、いまマルドゥクとかAF1+1なくて
AF1とAF2持ってて、AF2を装備してるんだけど、
これってAF1のがいいのかな?
>>718にAF2脚がのってなくてAF1がのってるのが不思議でさ。

スキル+3よりかはCHR+8の方が効果高いと思ってたんだけど、
どうだろう?

727 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 15:21:48 ID:QyJxLyHd
バードキャニオンズ[両脚]防31 HP+17 MP+42 神子雅楽隊式 Lv75〜 吟(ER
神子雅楽隊式:非戦闘態勢時にSTR-8 DEX-8 VIT-8 AGI-8 INT+8 MND+8 CHR+8
コラルキャニオンズ[両脚]防27 HP+12 STR+5 管楽器スキル+3 敵対心-1 Lv56〜 吟(ER

MPも大幅に増強可能でCHR+8も中々の性能、なので純粋な性能で言えばAF2脚の方が上です。
AF1はスキル+でマーチの性能アップを狙う事が出来、打ち直せば最終装備になるから人気が高い。
その他にもCHR頭打ち論でCHRの重要性が薄いと判断された事が要因かも
728 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 15:31:29 ID:Prm6GZF2
俺もマル脚取るまではAF2使ってたから悪くはないと思うよ
まぁどっちにしろ最終装備じゃないから途中の装備増やし始めたらきりがなくなるからだと思うw
729 名前: 724 投稿日:2009/09/18(金) 15:46:16 ID:E5wcjbcT
>>725
電撃の気になって本屋で見直してきました・・w
+1で歌時間が+10秒とかアレ?って思う点も。

メヌメヌいれて、即バラバラいれるから残りがメヌバラになるわけであって、
メヌメヌ入れて直後にバラを一曲入れた場合に自分にバラードの効果が
つかなかったって事あんまし見たことがないような・・・。
↑の書いてて自分でも疑問に思いましたが、全てが残り時間で優先順位が
決まるわけじゃない気がしてきた。

家帰らないと試せないのでなんともいえませんが;
帰ったら今更ですが色々試してみますw
730 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 16:50:38 ID:t6iKKb/S
味方歌なら、歌えばそれは必ず残る。
切れるのは先にかかっていた2曲の内で効果時間が短い方。

電撃の記述がおかしいのかもな。
731 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 17:24:02 ID:E5wcjbcT
>>730
納得したw
732 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/18(金) 18:41:15 ID:V99mqP4X
>>730
詩二人でほぼ同時に歌うと後のほうが効果なしで残らないこともあるけどな。
マズルカでよくやるw

トルバ>バラバラ>トルバ効果切れてからバラバラ
これは後ろ2曲ともかからない。こっちは単純に残り効果時間だと思うが。

ちとケースは違うが、微妙にヘンな仕様があると思う。
733 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/19(土) 21:02:14 ID:f94Unkst
味方歌はチャンタースタッフとアルカロプス
どちらがいいのでしょう?
客観的にでいいです〜
734 名前: 名も無き軍師 投稿日:2009/09/19(土) 21:15:41 ID:+Fl36JpT
>>733
【FF11】物凄い勢いで質問に答えるスレ404【1-6嫁】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1251685084/438
とマルチポストだね^^