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【吟遊詩人】♪警戒のスケルツォ♪【第百四楽章】

277 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 00:02:36 ID:n9RFv4Uv
味方もなぎ倒されます
278 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 00:40:16 ID:8+nP0RHx
ときどき、隠しコンビネーション、心の友よが発動します
279 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 00:43:50 ID:OA91w6GK
HNM戦でのみ隠し効果:綺麗な歌声が発動します
280 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 08:53:27 ID:Nwl0M4z9
マンボの検証とか簡単じゃないの?大体でいいんだよ。
命題:弦楽器スキル0でもマンボ、マズルカ+3の弦楽器は使えか

まず歌唱スキル青で弦楽器青、弦楽器スキル0の2キャラ用意する。
おなつよ(箱庭無制限でも)5人程度に1時間殴られそれをログにとる。
命中率に差がなければ歌唱スキルだけ依存。これでわかることは
弦楽器スキル0でもLv83のマンボ、マズルカ+3の弦楽器は使える。
差があれば次は弦楽器のスキルキャップを判断する。歌唱スキルにも依存
してくるんでLv90になれば変わるけど。

281 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 09:36:39 ID:v4mwBWWx
簡単だと思うならなぜやらないw
282 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 09:45:21 ID:uOjNtPsh
そもそも、弦楽器スキルは効果範囲の広さに関係し
歌の効果には関係ない
ってのが前提としてあるわけで

弦楽器0のキャラ用意するよりは
単純に弦楽器スキルと管楽器スキルを(なるべく)合わせた上で
マンボ+のついていない、管楽器と弦楽器で効果を比べた方が良いと思う

俺はやらないけど
283 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 09:54:50 ID:veZg7T5T
>>282
それは弦楽器独自の能力であって、味方歌に対する効果は歌唱+使ってる楽器スキルなのは
弦・管共通の仕様な

弦楽器→効果範囲が広がる
管楽器→敵歌のレジ率が下がる
味方歌の効果→歌唱+使ってる楽器スキル依存(キャップあり)
284 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 10:13:15 ID:uOjNtPsh
それは勉強不足でスマンかった
だったら弦楽器スキル青にしろで終わりだなw
285 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/05(日) 10:32:51 ID:qIeDbibN
スキル0だと、検証中にガンガンあがっちゃいそうだなw

マーチとかマドの例みても、楽器の+の効果は固定値で大きいから、
弦楽器スキル青にしといて使えばいいじゃない。
マドと性質にた歌で、マーチと違ってスキル差の影響すくなそうで、
さらに習得レベル低くてスキルキャップしてない可能性は低いし。

まぁ、弦の問題は範囲だなぁ。回避盾は1枚なこと多いからピアしてりゃいいんだけどな。
286 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 04:38:24 ID:cfOkJeIg
箱庭ってスキル上がらなかったような、気がする

それはともかく、風火のカロル追加という事は、
ブンカボスに続いてアットワボスも楽勝になるということか。
クエレやブンカの魚とか以外に雑魚化する敵って、他にいますかね?
火風ふくめて。
287 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 04:48:52 ID:3PTomtKC
既に出てる話題だったらすまないが、警戒+AF3+2*3状態でソベクのタイラントをHP満タンでも即死した。
288 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 05:03:18 ID:4F6hBG5j
単純に最大HPの50%以上かつ75%以下のダメージのタイラント貰って即死効果発動しただけだから何の問題もないな
即死効果自体は防げないし
289 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 06:45:19 ID:BV+41frF
なんでソベクでスケルツォかけてたんだ
290 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 06:57:22 ID:3PTomtKC
>>289 実験だね。警戒で即死は防げるのか?!という単純な疑問の為だけ。
タイラントって、即死、75%のダメージ、50%のダメージとかいくつかあるのかねぇ?
291 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 08:48:45 ID:DCiT3rPk
実験もなにもダメージ無い攻撃に効く分けないだろ
292 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 09:11:15 ID:/60gIVEl
>>290
タイラントはダメージ+追加効果:即死と考えられてるみたい
即死が起こり得るのはPCのHPが50%より少ない時、但しダメージ後に判定

(例)HP3000のPCがタイラントで1600食らう、残りHP1400となるので即死有

HP75%以下のダメージも、追加効果も、当然スケルツォでは防げない、ってのが>>288の話だと思うよ
293 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 10:01:59 ID:TxfhIjrX
ソベクやるなら盾はHP3500は確保しろよ
それ以下は事故る可能性たかくなんだろうが
294 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 10:22:59 ID:zZRbHNEJ
逆にHP落としてスケルツォの効果出やすくすればいいんじゃないか
295 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 13:20:09 ID:wXksGXgt
風火はあんまり思い浮かばないなあ
アムルックさんがさらにかわいそうになるとか
朱雀の連続魔!がボーナスタイムとかそのくらい

どうでもいいけど水カロルでカースド防げなかった
296 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/06(月) 13:25:40 ID:FHrS6qMZ
まったく流れに沿わないネタなんだが・・・うp前にかけこみで錬成ageしてたんだが
強化震カロルとヘイストかけたら土爆発を完全に無効化してワロタ