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【吟遊詩人】♪警戒のスケルツォ♪【第百四楽章】

304 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 00:17:14 ID:pXxZousE
火カロルでブレスパ等の火属性反撃も無効になるといいなぁ
305 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 01:17:55 ID:2Myof7sB
85でもすでにズモク4人もいればできるし問題ないのでは
モ白2人で倒したとかいう報告もあるようだ
306 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 02:21:30 ID:Xvk2p2nd
AF3終了のおしらせ
307 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 02:21:44 ID:PMTbgwbO
やっぱり不具合でしたとさ

以下のアイテムのコンビネーション効果が、本来影響しない呪歌にも発揮される不具合が修正されました。
ADキャロ+2/ADラングラヴ+2/ADコテュルヌ+2
308 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 02:24:23 ID:KWbMbksb
やっぱかー;
309 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 02:25:04 ID:e+FXTTyZ
こんなもんは100%当たり前
310 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 02:45:27 ID:tzxqiTSb
というか壊れ性能なのに修正されないと思ってるほうがおかしいだろ
311 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 02:53:24 ID:/fiKqvAT
楽器メイジャン着た
スキル+20になる
312 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 03:25:57 ID:O2uJw3dq
カロルはまぁ当然だな
313 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 03:27:37 ID:sfSI53JX
ダウルダヴラ

歌唱スキル+20 弦楽器スキル+20
歌の効果時間延長 歌数+1
314 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 03:56:49 ID:ZAgExs8I
>>313
歌数+1と良い、スキルの上がる値といい
完全にエンピリアン楽器ですね。ありがとうございました。
315 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:12:53 ID:OqzCzwuw
楽器メイジャンが楽しみすぎて眠れねー^−^
反引退状態だったけど、私はFF11続けるよ!^−^
316 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:16:10 ID:QjdRkaGM
18577,12320,ギャッラルホルン,,,管楽器,全種,吟,0,240,80,1,Rare,Ex,CHR+6 歌唱スキル+15 管楽器スキル+15/全歌+2
18578,12315,ギャッラルホルン,,,管楽器,全種,吟,0,240,85,1,Rare,Ex,CHR+8 歌唱スキル+20 管楽器スキル+20/全歌+2
18579,12310,ギャッラルホルン,,,管楽器,全種,吟,0,240,90,1,Rare,Ex,CHR+8 歌唱スキル+20 管楽器スキル+20/全歌+3

ダウルダヴラは歌数増えるけど歌の効果はそのままでギャッラルは+3か。
317 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:31:39 ID:pXxZousE
ダウルで演奏開始してすぐギャラルにしろと?
318 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:32:39 ID:m9jWwcor
2曲目まではギャッラルでかけて3曲目をダウルダヴラでやれってことか・・・

めんどい
319 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:34:23 ID:8unb2d/r
でもダウルギャッラルは間違いなく最強だよ
カルンとは一体なんだったのか。完全にオマケ
320 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:38:01 ID:gZVKwl29
バラバラバラの3曲にギャラル・AF3脚でいくつのリフレになるんだw
ギャッラル+3でもそうとうヤバい予感
321 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:41:24 ID:ZAgExs8I
アートマ内容に
歌再詠唱間隔-:大\nディア効果アップ
があるぞ
24秒越えバンバンくるかもしれん
322 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:51:17 ID:e+FXTTyZ
コンビネーション修正はいいけど
同時に歌性能も修正して欲しいよな
スケルツォで即死ダメージ半減 
カロルで1/4カットくらい常時性能あればどうこう言わないのになぁ
323 名前: 名も無き軍師 投稿日:2010/12/07(火) 04:55:46 ID:pXxZousE
うーん、まぁ判らないけどカロルとかの修正は方向性からしてない可能性あるんじゃないかな?
解析見てると属性ダメージ時々吸収とかの装備在るみたいだし、開発が属性ダメージ弱体方向に考えてるとは思うが・・・
インしたら検証しにいくかねぇ