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検証スレッドログ倉庫


τρ 検証スレッド5 οκ

400 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/06(木) 18:29 ID:yQgV/yhI
_| ̄|○トリート発動しねぇ・・・。
401 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/06(木) 23:50 ID:T6JbgIiQ
>>393
MBすると差がわかりやすくなる
結構差が出るぞ
402 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/07(金) 12:27 ID:IoahpwO2
>>400
俺が検証済みだから教えてやるよ。
闇曜日限定で夜の間発動する。
夜は18時からね。
403 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/07(金) 15:54 ID:gkRYHmRQ
>>402
オレのフレは満月でかぼちゃ頭と一緒って言ってたが
満月じゃなくていいのか  多少はましなのか・・・・
404 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/07(金) 18:15 ID:4U5aj0Wk
>>387
オイコラ
精霊弱体はレベルアップと共に効果も上がるぞ。

低レベル帯だと5程度だが、上に行けば11削る。
バーンが一番検証しやすい。
405 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2003/11/07(金) 23:56 ID:uKi2N3Xc
ディアはやっぱり防御-5.1%みたいです
ゴブにディア貰ってみたけど、
ディア前→ディア後
  272 → 258   272x0.95=258.4 272x0.949=258.128
  239 → 226   239x0.95=227.05 239x0.949=226.811
  228 → 216   228x0.95=216.6 228x0.949=216.372
406 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/08(土) 01:21 ID:Bh2v.TaQ
赤ですが、やはり、とてとて相手だと、しゃもじ握らないとレジが明らかに増えますね。
407 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/08(土) 01:28 ID:63omPIZo
               , _
      V   ~-v( 'A)丶  /プルルルル・・・
     [ □]   ヘヘ ノヽ 苗  ̄



    カチャ
       _____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     ( はい、もしも| 赤ですが、やはり、とてとて相手だと、 ̄\
       ̄ ̄ ̄ ̄∨ \            しゃもじ握らないとレ  |
               |/\________________/
      V     ('A`】>
     [ □]   ヘヘ ノ `~~田



      V     ( 'A)   カチャ・・・
     [ □]   ヘヘ ノ ̄苗
408 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2003/11/08(土) 04:36 ID:v/x/b5So
引き続き、アシッドボルト・アマブレ・ディアに関する調査

※最初にディスペルでプロテスは消してます

◆実験体1 ソロムグEvil Weapon戦士 (推定Lv36)

防+/   無印   /防−
136/138・・・173/174   無印上限から推測すると防御力は138
        ↓
118/120・・・151/153   アシッドボルト 
105/106・・・132/136   アシッドボルト+ディアII

◆実験体2 ソロムグEvil Weapon戦士 (推定Lv37)

防+/   無印   /防−
139/140・・・176/177
        ↓
123/125・・・156/157   ディアII 
104/105・・・           アーマーブレイク 
 89/ 90 ・・・112/113   アーマーブレイク+ディアII

アマブレとアシッドは重なりませんでした。
アマブレ→アシッドとやったらアシッドの効果で上書きされた
409 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2003/11/08(土) 04:38 ID:v/x/b5So
◆実験体3 Evil Weapon戦士 (推定Lv38)
防+/   無印   /防−
139/140・・・176/177

にフルブレ3回やってみたところ、防御に変化はなし
そしてしばらくたった後に"命中率ダウンの効果が切れた"と出たらしい
410 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2003/11/08(土) 04:40 ID:v/x/b5So
数値直し忘れた・・・
↓が正しい値
◆実験体3 Evil Weapon戦士 (推定Lv38)
防+/   無印   /防−
142/143・・・178/180
411 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2003/11/08(土) 05:30 ID:v/x/b5So
#今までのまとめ

ディアとバイオの強弱関係 : ディア < バイオ < ディアII < バイオII
強い方に効果が打ち消される。

"ディア系" と "アーマーブレイク・アシッドボルト等の防御力ダウン"
の効果は重なるが、"アーマーブレイク"と"アシッドボルト"の効果は重ならない。
後からかけたものが上書きか?

ディア :レジなし。防御力5.1%ダウン
ディアII :レジなし。防御力10.1%〜10.3%ダウン(正確な数値は未確定)

アシッドボルト : 防御力12.5%ダウン、効果時間1分。発動率かなり高め
アーマーブレイク・シェルクラッシャー : 防御力25%ダウン。レジあり
412 名前: Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ 投稿日:2003/11/08(土) 05:39 ID:v/x/b5So
アシッド+ディアII:防御-22.6%
アーマーブレイク:防御-25%
アマブレ+ディアII:防御-35.1%

アマブレ+ディアIIのダウン幅は正直驚いた。
高レベルだとかなりすごいかも・・・。
アシッド+ディアIIでアマブレとほぼ同じ効果ってのはなかなか使えそう。
アマブレと違って風弱点の敵じゃなくても使えるのがかなりよさげ。
シルブレ+アシッド+ディアIIマンセーかな、こりゃ。
こりゃレベリングでバイオは御法度ですかね〜。
バイオ(・A・)イクナイ!!
413 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/08(土) 12:46 ID:d4Bu1nUQ
逆にデーモンアローとバイオIIで蜘蛛のシックルは安定しそうな気もするね
バイオIIだけでも体感で済みませんがかなり安定するし
414 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/08(土) 12:58 ID:MR58gm8g
しかし、5.1%って鬼のように中途半端な数値だなあ。
どっからそんな数値が出てきたんだろうか?(作る側ってことね)
まさか魔法攻撃力UPが効いてるとか?
415 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/08(土) 12:59 ID:zUZz4/Hs
実は0x0200×0.01%とか。
416 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/08(土) 13:36 ID:Cx69PO46
>>416
ありえるかもね 512x0.01%

そう考えると、他のも12.8%とか25.6%なのかね?
417 名前: えんだ ◆t2kegU6U 投稿日:2003/11/08(土) 14:30 ID:1nmrNzuE
ディア前 ディア後
238 225
237 224
236 224
235 223
217 205
216 205
197 186
196 186
178 168
177 168
158 149
157 149
138 130
137 130
119 112
118 112

防御100〜240くらいの間は、ディアの効果は5.077〜5.084%に収まっているっぽい。
それ以外の範囲は知らないけど。
418 名前: えんだ ◆t2kegU6U 投稿日:2003/11/08(土) 14:49 ID:1nmrNzuE
つまり、5% ≒ 13/256?
419 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/08(土) 17:51 ID:z6ZWCX9Y
>>417-418
ディア前(A) ディア後(B) A*(256-13)/256 
238 225 225.9140625
237 224 224.9648438
236 224 224.015625
235 223 223.0664063
217 205 205.9804688
216 205 205.03125
197 186 186.9960938
196 186 186.046875
178 168 168.9609375
177 168 168.0117188
158 149 149.9765625
157 149 149.0273438
138 130 130.9921875
137 130 130.0429688
119 112 112.9570313
118 112 112.0078125
なるほど、ぴったりですね。