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検証スレッド9

747 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/21(金) 04:45 ID:q52xDPUC
>>713
矢の追加効果は物理ダメージ。
インビンで0になる。
あれ?プロMのvs3体BCの吸収WSでホリボル試した人いる?
魔法ダメージ扱いなら片方貫通、片方吸収されると思うけど。。。
748 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/22(土) 10:58 ID:WHnbU4lT
質問で申し訳ないのですが装備についているリジェネ効果、
あれは重複しますかわかる方いたら教えてください。
 メレーシクラス
 マッスルベルト
 ヘラクレスリング
 アロコデベルシダ など
749 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/22(土) 12:24 ID:jyCPvkSO
>>742
獣スレに貼ってあった

624 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/01/21(金) 19:04 ID:pT4NanPA
光杖の操り効果の実験してみました。
結果ページまとめるのがだいたい終わったので、URL貼っておきますね。
http://freett.com/bst/
750 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 01:35 ID:9KAsdDvL
>>749
5%失敗の天井があって、
杖もってると、確立15−20%上がるって感じだな。
751 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 01:50 ID:ElMHkdCA
敵の属性も関係してくるんかねぇ

マンドラには効果有るようにみえてキノコは効果低い
っつうか、750のいうようにキノコは天井に近くて差が出にくいだけか
752 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 03:55 ID:dSts2cwx
ホリボルについて情報。
闇王の物理無効に対して追加ダメ0。
>>747が言ってるように属性は物理だと思う。
多分BCでも駄目じゃないかな。
753 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 04:46 ID:nVtfgBQt
ホリボルの追加ダメは、
光杖で威力Up、レジ率もダウン。
が、モルダバでは変化なし。
754 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 06:29 ID:C9G0SM0b
マンドラには魅了耐性があるって言われているから
効果が出ていると思われる。
キノコは普通に耐性が無いから差が見えないのかもね。
755 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 17:23 ID:c6wED81X
エンの追加ダメも曜日・天候の影響は受けるが魔攻の影響は受けない。
武器属性(打突斬格)の影響はどうだっけ。受けた気がしたけど。

各種属性杖のダメUPは曜日・天候効果の係数に分類されるので
ホリボルに影響与えるんじゃないかな。

基準ダメージ×レジスト係数×曜日天候効果×魔法攻防
のうち、魔法攻防の部分が無く、
代わりに武器属性による係数がかかってる感じか。
756 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 17:59 ID:ft+hlz6B
>武器属性(打突斬格)の影響はどうだっけ。受けた気がしたけど。

大昔は受けたが、今のエンは攻撃属性の影響は受けない
757 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/23(日) 22:46 ID:DfN3h5lY
>>748
サポ白、メレーシクラス・ガーデンバングルで昼間3リジュネだったから
かぶるとおもうそ。
758 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 01:29 ID:kr91e1Z0
すんごい斜め読みなんでこの情報が必要であるか自信はありませんが
闇王物理無効時はエン追加ダメージのみが通ります。
魔法無効時は逆にエン追加ダメージは通りません。
759 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 03:17 ID:+j0U8pjH
>>758
なんでそんな当たり前のこと書いてるの?
760 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 03:31 ID:F7G+6uUB
('A`)<ヒロシです・・・

('A`)<闇王の物理無効で属性WS撃って無効だったとです・・・

('A`)<ヒロシです・・・

('A`)<赤や暗で行かずナイトで行ったのを後悔したとです・・・

('A`)<ヒロシです・・・
761 名前: 748 投稿日:2005/01/24(月) 03:47 ID:hkUGY6NE
>>757
情報ありがとうございました。
762 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 12:12 ID:qacBoOdl
トランプクラウンを検証した神はいないかな?

バルガの神BCって100万クラスの武具素材はDROP枠に0、
モルボルBCのようにクエがらみでもなく
そして目玉のクラウンは100%dropでもない。
これ絶対何か隠し効果があると思うんだが。
763 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 12:19 ID:4cHTnCV9
そうかぁ?
そのままでも銀髪エレクトラム金髪を買い換える手間が省ける良装備ジャマイカ
764 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 13:46 ID:8HqfV3sN
>>762
Lv75で装備するとHP+27 MP+27って武器防具サイトに載ってるけどコレは知ってる?
765 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 20:15 ID:ul3ZBBrs

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3399. パルメリンシールド tama 2005/01/21 (金) 10:08

某騎士魂の掲示板にて、パルメリンシールドの隠しが噂されていたので検証してきました。

ナA(Lv75)、ナB(Lv75)、召(Lv72)の3人でサルタのマンドラ相手に検証。
召が大地の鎧を3人にかけた後、スロウでマンドラを釣ります。
続いてナAとナBが同時に挑発して、どちらにタゲが行くかを見ました。
ナイトAはパルメリンシールドのみ装備。
ナイトBの装備は表記したもののみ。
結果は以下のようになりました。

ヘイトフルカラー(敵対心+1) −Aにタゲ
ジェネラルシールド(敵対心+2) −Aにタゲ
ケーニヒシールド(敵対心+3) −Aにタゲ
ケーニヒ+ヘイトカラー(敵対心+4) −Aにタゲ
ケーニヒ+ガラント頭:(敵対心+5) −Bにタゲ
ケーニヒ+ヘイト首+ガラント頭(敵対心+6)−Bにタゲ

この結果からは、パルメリンシールドには敵対心+4か+5程度あると推測できます。
しかしシールド自体にそのような表記がないことから、
何らかの条件を満たした場合の隠し性能ではないかと思われます。
今回は食事なしの条件でやりましたが、後日、食事ありでも実験してみたいと思います。




などなどの書き込みを発見しました。こっちでも頭のいい人検証よろ
766 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/01/24(月) 20:24 ID:/+xU1I7t
「同時に挑発」と言っても1回しかやってないなら大して当てにならない