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【吟遊詩人】 〜ディアガが葬送曲〜 【第七楽章】

127 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 20:42
データ的にはサポ白ベストかもしれないけど、実際の効率は大して変わらない
と思うよ〜。両方で試したけどさ。
自分でケアルガできるけど、じゃぁその分早く次の敵を釣れるのかというと
そうでもないしね。ケアルガ一発分のMP回復なんて、POP待ちに比べれば
微々たるものと気づいた。
私はサポ白やめてサポ戦にしました。一通り歌い終わったら一緒に叩きに
入ってます。
3回に1回くらいは連携に入れるし、レタスで4連のつなぎやるよ。
こっちの方がやってて楽しい。理由としてこれ最強。
128 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 21:14
>>127
タル詩人38サポ戦士ですけど、その通りですね。
サポ白とサポ戦士どっちがいいか毎回P入る前に聞きますけど
サポ戦というひと多いです。
理由としては白にタゲいくことがあったばあい臨時で挑発でタゲはずせますし
臨時で連携参加できますしね。
全身クイル頭は皇帝・首はスパイク・
リングはアメトリン×2・ピアスはドローン×2
ミスラ風串焼きで攻撃強化
わりと攻撃も当たるしとて2戦ならその回に連携参加できますね
129 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 21:15
白サポだけど、3回に一回は連携には入れるよ。
130 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 21:41
わたし、レクイエム、スノレディ、の成功率上げるために、
唄うたびにモンスターシグナに装備を変えてるんですが・・・。
おかげでTP全然たまらなくて連携に参加したことないんですけれど。。。

そんな詩人は駄目かな?
ちなみに白サポ33詩人です(+_+
131 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 21:44
>>130
同じく。漏れはサポ獣だけどな
詩人の仕事を最優先でTP気にせず武器持ち替えるから
連携参加する気にもならない
132 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 21:54
さぽ獣の人に訊きたいが、やっぱ歌のレジスト率は違うんですか?
正直chaの高低が体感できない今日この頃
133 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:06
ガルカンでやってみての感想(詩人41)
サポは白=獣=戦>>シ>赤>>>ナ>>>モな感じです、今のとこは。
正直最高に効率を求めるなら白>獣>戦な気がしてましたが、そんなに連戦可能な狩場がありません。
わざわざ白20まで上げたんですが、それほど効率に変わりはないかも(1割スピードUP位かな?)

サポ白 戦闘中に麻痺治せるのは大きい、PTのヒーリング時間は3割以上減らせる。
    歌+白魔法+低DEXの為に連携は入りにくい、前衛に理解あるサポ白がいれば価値は4割減。
サポ獣 CHRにブースト、挑発Uとララバイでリンク対策は最強か?
    リンクしなければただの劣化戦士サポ、とてもとても珍獣あつかいされる。
サポ戦 挑発・バーサク・物理防御UPで色々な状況に対応。短剣なら2/3回は連携も可能、レタスも便利。
    サイク覚えるとレタスいらんかも、CHRもこの3ジョブ中ダントツの最下位。
134 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:10
>>132
CHRの差は、とてとての骨相手でララバイかけたときに
モンスターシグナ(+8)のあるなしで差があるように感じる

サポ白と獣のCHR3くらいの差で
どれくらい差が出るかはしらないけど
緊急時に仮に1割でもレジられるとレジられないでは大違いだから
できる限りCHRを重視するようにしてるよ
まあ白も結構高いけどね
135 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:15
サポシなんですけど、やっぱりまずいですかね
不意打ち弱くなっちゃったし・・・
サポシってどうですか?
136 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:25
PTに赤/黒がいるときとかは雷のスレノディでおながいします。
開幕にショック(雷属性)撃ってMND低下させてから
パライズ・スロウ・サイレス(白)入れますので。

こんなかんじで詩人さんにおながいしてる赤/黒34才でつ(´・ω・`)
137 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:26
体調壊して久しぶりに覗いたら、なかなかに賑わってるなぁ。良いことだ…

>>135
あんまり、利点はないと思う。吟自体短剣がexだからwsのメリットもないし。
138 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:28
あ、あと話が変わって申し分けないんだが、ララバイでの詠唱ストップの件。
うろ覚えだけど、以前どこかのスレで
呪文は「詠唱バーが0〜20%と80〜100%の間」は敵も味方も詠唱妨害を受けない
実際は80%の時点で呪文は完成されてる。みたいなの見たことあるんだが。
寝かしたのに起きた後呪文完成!ってケースはこのせいじゃないかな?
よって漏れは魔法骨にもレクイエム入れるべきに1票でつ

・・・読み返すと分かりづらいな・・スマソ
139 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:38
>138
それは、魔法使いなら大概知ってると思うが。
soloする時相手が殴る直前に唱え始めると0〜20%と80〜100%の間に殴られるので
魔法止められないでケアル等が出来る。
攻撃早くても1発目0〜20%に入れば2発目は80〜100%に大概入るからな。
敵にも同じ現象起きるだろうな同じ判定なら。
140 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 22:43
>>136

これ難しいところなんだけど、雷のスレノディいれちゃうと、
効果切れるまで他のスレノディ上書き出来ないんだよね(+_+)
141 名前: 132 投稿日:2002/10/20(日) 22:55
>>134
ありがとう。こんどモンスターシグナで試してみます。

>>140
雷の後、氷なんかは入るんじゃ?
でもこの手のお願いはうれしいよね。
スレノディ何ですかってのが未だに多いんだし。

ショックが入るとそんなに弱体魔法が入りやすいもんですか?
雷自体はいまいち使えないんで、俺はだいたい氷を、魔法タイプ
の奴には風を下げてます。それとララバイ用に闇。
多くの詩人はそんな感じだと思う。
142 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 23:09
>>136
サイレス必須な敵と戦うときは、ショックは黒魔に撃たせて
漏れは風スレ、そして赤白や白にサイレスやってもらうことが多いなぁ
まあ雷スレリクエストされたらそれでもいいけどね
143 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 23:10
>雷の後、氷なんかは入るんじゃ?
さんざんガイシュツ
>・スレノディの法則:(弱) 光<闇<土<水<風<炎<氷<雷 (強) 強いものは弱い物を上書する。下位のスレを掛けても効果なし。

たしかに、スレの注文あるとうれしいけどね(*´Д`*)
144 名前: 132 投稿日:2002/10/20(日) 23:15
すまそ、氷が最後だと勘違い。
雷ほとんど使わないんでつ・・・。
荒縄で(略
145 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 23:18
自分はサポ戦育ててないから分からないけど
前衛が安定してるなら常時バーサク、串焼きでダメージ源にならないかな?
正直タゲ取り能力は詩人には必要ないと思うが
常時バーサクでそこそこダメージ入るならサポ戦も面白いかも
武器が弱いのがかなり泣けてくるところだけど
146 名前: 名無しさん 投稿日:2002/10/20(日) 23:23
>>145
それを考えると赤もなかなかいいってことになるけどね
同じく串焼き使って、更にエン系でダメージ
詩人も短剣得意でエン系とは相性いいし
白ほどじゃなくても回復もできる

でもこういう中衛って役に立ってるかどうかが
分かりにくい気がするけどね