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【吟遊詩人】〜キノコ達のオペレッタ 〜【第十三楽章】

625 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 09:45
例のキノコ帽子、マトリフ師匠の帽子に似てると思うんだが…
ガイシュツ?
626 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 09:51
>>625

      /。・・ヽ|:|;;;;;;;;;;ミ''゙`    ゙'ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
  _。・戟E・戟E・戟E・戟E・・ 、{ミ/。・・::|''゙`  。・・     ・゙ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`i  C O O L!!C O O L!!
 /:::/| |ハ/ ノ:0:、 、-'         ヾ;;;;;;;\--'
 :::/;r"l `"  |::/`、\          ヾ;;;;;;\.   O O L!!C O O L!!C
 /;;;/  `   /coolヽ ヽ          `;;/  )
 ;;;;;| / l.    ゙、::::::::::`.、|。・戟E・・/ 。・・      ・・・・ /   O L!!C O O L!!C O
 ;;;;;| /|     `' 、::::::::)、/ ''"     。・・ /_
 ;;;;;|/ |   _     ̄ >'。・・鬮二''''- 、/。・・、_   `i  L!!C O O L!!C O O
 ;;;;;|  |   /' `ヽ  、  / '!;:::::::: ̄フ 。・・'^''ー゙ニ/
  ̄ ̄'|   |i   i\_`''   `''=-'"  |l    /  !!C O O L!!C O O L
  ̄`i;;;;!。・・  粥.痢拭 ×。・戟E・撃ォ''` 。・・.、   l;|  /_
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 ::::::ノ;;;;j。・・`''''';;;;;ノ;;;;j:::::::::::o::」 。・・}         /
627 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 10:03
>>624
敵の特殊攻撃の実行が、TPによって管理されているというのは、検証されてるのか?
スレ違いぽいが、疑問を感じるな
628 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 10:03
白サポのときはパラナとか状態回復こまめにしているよ。
だからなぐるひまねーっつってんだろ・
629 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:03
(´_ゝ`)んなこたーない
630 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:14
詩人の戦闘論はとりあえず置いておいて
>>8のサイトのメヌエットとミンネの上昇率の表でも埋めませんか?
休みに入るし色んなLV帯の人がゲームすると思うから、いっきに埋められないかな
631 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:17
>>630
いいアイディアだとは思うけど
詩人の戦闘論を「とりあえず置いといて」って・・
それが趣旨のスレじゃないの?
632 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:24
ララバイが手動で動かさないといけないのはなぜですか?
武器構えない詩人ならララバイはマクロでもOKというのはなぜですか?
633 名前: 632 投稿日:2002/12/27(金) 11:26
すいません
わかりました
くだらないこときいてごめんなさい
634 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:27
>>630が言ってる「戦闘論」ってのは殴るか殴らないかの話だろ。
なら置いといて構わないと思う。
既に何人も言ってるように殴りたい奴が殴ればいいだけの話だ。
635 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:30
サポ白だから回復補助はしてるけど、モンスにターゲット固定する為に
私はいつも抜刀してます。

この方がスレノディとかタイミングを必要とする歌を詠唱する場合に
対応が早くなりますし、敵のHP残も確認できますから、私的には
やりやすいです。

マクロ数が足りないので回復マクロは使用していません。
マクロでマクロセット切替が出来ればいいのにね^-^;
636 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:32
>>631
でも、どのスレでもそうだけど、結論なんて100人100様でしょう
完璧な戦闘方法なんてTPOで全然変わってくるから
基本戦術は、過去スレでも上のほうでも何人か言ってるし
ただ荒れる原因にしかならないんじゃないかと思うんですよ
今ずっとその話をしても、ループがはじまったりして結局終わりが無くなる気がするので・・・
現に、シグナの話とサポ白、赤の話でかなりのレス付いてますし
面白がって、煽りに来る香具師も増えてくるだろうし、ちょい控えめがよろしいかと

狩場と獲物、パーティ構成、LV、時間帯、連携技、各個人のプレイスタイルで
まったく違った戦い方ができる詩人って、すごい楽しいジョブだと思うけど
こうしなきゃいけないってのは無いと思うので、控えめにお願いしたいと書き込みしました
637 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:35
>>635
Ctrl+Shift+Alt+番号とかで切り替えできるように変更されなかったっけ?
638 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 11:51
>>636
揚げ足を取るつもりは無かったんだけどね
ループしたりするのはどこも同じだよね。そしてどのジョブでも基本的な戦術論ってのは語りつくされている感もある。
百人百様といえばそれまでだけど、やっぱりどうすれば一番PTに貢献できるかの最適解を模索してみるのは大事だと思う
最適解なんてないんだろうけどさ・・
639 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 12:18
>>638
粘着ユザイ
640 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 12:19
>>637 さん
そうなんですね〜
ご返答ありがとうございました!
帰ったら早速試してみます。
641 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 12:23
全く硬直がないのなら、抜刀>非抜刀なのはFAでいいよな?
殴ると危険な状態(アイスパとか)の時は振り向けばいいんだし。

そこでお勧めなのが、装備変更による抜刀キャンセル。
抜刀の瞬間に装備変更すると、抜刀のモーションをキャンセルして
いきなり走り出すことができる。立ち止まるフレームは0だ。
これを利用して、前衛から後衛に移動する合間に抜刀するといい。

/equip range 弦楽器
/equip range 管楽器

の、楽器切り替えマクロあたりお勧め。
長文スマソ。一度やってみそ。難しいが。
642 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 12:30
>>631いいじゃん別に。たくさん語り合おうよ。
>>641みたいなTipsが出てくることもあるんだしさ。
643 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 12:34
各々が神の一手を極めるために頑張る
ってことでいいんじゃないかな

そのための議論だ
644 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/27(金) 12:37
>>641
前に戦士スレで似たような話を見たので、
弦楽器で遠距離スレノディ釣り>管楽器装備で発動硬直をキャンセル
とかも、試してみたことあるけど良い感じ。

使う機会少ないけど。w