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搭癡V詩人淘謠\五楽章〜おばはんに聖水トレード

667 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 01:37 ID:TE2TqfYs
吟/白 60/30の時点でヒュームとタルタルのMPの差は32。
カリスマは周知のごとく、ヒュム、エル、タルは同じ。

MPの差が少しあるけど、まぁそんなに大きく変わるものではないかな。
668 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 01:47 ID:Gp5b0yPQ
Lv23 戦士達のピーアンII  2→3
とテンプレにありますが、Lv22で3回復してますね。
21はどうだったかわかりません。
669 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 02:23 ID:oODC95lY
むしろタルはおしゃれを楽しめない種族でわ。
おしゃれを楽しむならエル、ヒュムの方が着こなしを視覚的に楽しめてベスト。
670 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 02:47 ID:FNcH70Zw
ガルでジェスト+ホワイトズボン+羽帽子を街中装備で着てるんだけど・・
同じ姿の猫詩人とかに会うと。。きぃぃぃくやしいほどかわいいぃぃぃ

連邦+ブラックズボンのほうがいいかなぁ、おしゃれ装備のおすすめきぼんぬ。
671 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 02:49 ID:RCarsfqI
ガルはサブリガ一択で
672 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 03:32 ID:cUGcRAos
詩人18、質問です
以前メインのジョブ(狩人)上げてる時に組んだ詩人さんがゴブの爆弾連発を止めまくってたんですが、
あれはどうやっているんでしょう・・・
砂丘で詩人上げしている時にやってみましたが爆弾→ララバイ→再爆弾でまだ再詠唱できる状態ではなく、食らってしまいますた。
ちなみにその時の詩人さんは確か30くらいでした。4発くらいは連続で止めていたと思います。
673 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 04:22 ID:AMZMFvMI
ララバイはもう一つある。
魔物のララバイ   Lv16 (単独)
魔物達のララバイ Lv27 (範囲)

そんな低レベルからララバイが使えていいなぁ( ´ー`)y-~~
やっぱりソロでも丁度とかおなつよ倒せるん?
674 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 04:24 ID:vsiYu.Yk
>>672
27になると魔物達のララバイを覚えるのでララバイ2種で連続詠唱が出来る。
ただし、あなたも言っているようにゴブ爆弾を止めても再びTP技が来るので
それほどララバイ止めを狙う必要はないと思う(運がよければゴブラッシュに変わるが)
18、30共に、まだ戦闘が早く終わってしまう年頃なので
きっちりスレ強化歌を二曲歌いきることの方が大事だと思う。

でも爆弾とめるの楽しいんだよなw
675 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 04:27 ID:cUGcRAos
なるほど、それも考えたんですが・・・2曲でも追いつかなそうだなと思っていました。
本当に次から次へと構えてきてたもので。27になったらまたやってみます レスどうも

ちなみにソロは山串食って13まで上げてそこからずっと砂丘でPTなんで試してないです
676 名前: 詩/赤 投稿日:2003/01/28(火) 04:36 ID:23U728Ak
検証すんでないけど晒しまふ。
マーチを歌ってから、魔法欄から魔法を選んで発動。
発動直後に、素早く魔法欄から同じ魔法を選んで、ボタン一つで
すぐに発動出来る状態にする。(少し遅めだと魔法を選べなくなるので注意)
魔法の発動モーションが終わると同時に再び発動。
一応これでリキャストを無視して発動することが出来る。

発動した時のジョブの状態が詩/赤だったので、サポ赤じゃないと駄目かも
しれません。
エロイ人は検証・・・というかやってみてはどうでしょうか?
677 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 05:31 ID:R51GVyhY
>>672
私もセルビナとバタリアでは爆弾止めにはまってました。
とてとての中盤ぐらいに来る爆弾は、止めてもすぐ次のが来るので仕方ないけど
おなつよ〜とてぐらいだと爆弾が最後っ屁のように出てきます。
それは狙いやすいので、止めると大変喜ばれます。

セルビナ時代はわりとヒマだったから、
先読みララバイで魚のスクリュー止めて自己満足したりしてたけど
今はもう無理ぽ…
678 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 08:17 ID:2vKMWpd6
俺詩人やってないから、スレノディの属性全部教えて。

黒魔導士やってんだけど、その時使える最強魔法をレジられずに入れたいんだが。
だが敵がそのスレノディの属性に対して、耐性を持っているなら、そのスレノディ自体がレジられてしまう。
だから弱点の入るスレノディから繋げていって、本命のスレノディを入れるとか考えたんだけど。
679 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 08:46 ID:4POYlZjo
<歌の持つ属性>
光 闇のスレノディ 魔物のレクイエムI〜V
闇 光のスレノディ 魔物のララバイ 魔物達のララバイ
土 雷のスレノディ 戦場のエレジー 修羅のエレジー
水 炎のスレノディ
風 土のスレノディ
炎 氷のスレノディ
氷 風のスレノディ
雷 水のスレノディ

んで、
(弱) 光<闇<土<水<風<炎<氷<雷 (強)
なので
光>闇、炎>氷、土>雷の3つが可能です
680 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 09:20 ID:akcEjBs2
スレは、いつも弱体重視で入れてる派です
精霊魔法用とか連携用スレは、後半からいてるのがほとんど
(いきなり連携とかの時はのぞきますが)
精霊重視の方とかもいらっしゃるようですが、
自分の考えでは、戦闘の序盤で黒の精霊がボンボン入ると、黒にタゲがいきやすく
とても不安定になり、戦闘自体が安定してこなせないって思っているからです
序盤は、弱体関係に力をいれて、(切れた頃にみんな大抵TPたまってるし)
後半は、精霊、連携、MB用にスレをいくつか入れて、HPMP回復にまわるって感じです
精霊重視な方、前にここ見てたとおもうのですが、使ってる感じはどうでしょうか?
精霊入ると、サクっと倒せて楽ってのもあるのですが、黒さんがピンチになる時もあるので
今は、この方法を使ってます
681 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 09:38 ID:RWtnOKLI
詩人が神化(重ねがけとか出来るようになった)したのはいつ頃だっけ?
682 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 09:58 ID:Ht8HKR5w
>>676
それ、スロウがかかった時と逆の状態な気がする。
スロウがかかっていると、リキャスト時間が0:00になっても僅かな時間詠唱開始できない状態になる。
逆もあるってのはあんまり注意してなかったから気付かなかったけどマーチ・ヘイストはそうなのかもね。
683 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 10:10 ID:Jq.vWQE.
昨日エビやってたんだけど、エビの弱点は炎だから氷スレ入れてもらった。
氷>風>土ってやろうと思ったんだけど、風スレの時に効果無しって出た。
レジストされた。じゃなくて、効果無し。
これってどうしてか分かる人います?

ストーンU最強だったから、そういう風にしようと思ってたんだけど。

ちなみに、氷スレが入ったって確認されてから、風スレ唱えてた。
684 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 10:13 ID:eAABMuC6
>>683

それは歌に魂がこもってないからだな。
685 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 10:30 ID:QVyvfagA
>>683
お粗末な歌じゃ、敵に効果ないんだよ。心を震わせろ。
686 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/01/28(火) 10:35 ID:aEqufMR6
>>683
スレの前に「俺の歌を聴けぇ!」とshoutしてもらうのを忘れてます。