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搭癡V詩人淘謠\八楽章 〜 風のスレノディ 〜

115 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 14:42 ID:.V1Cxmrw
>>113
なるほど、でもフィナーレって魔法がかかってる敵じゃないとスキル上がらなくないですか?
とりあえず試してみます。ありがとうございます。
116 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 14:44 ID:71QcSlxE
ギデでNMヤグが、
ミンネ>メヌ>ソウルボイスの順で使ってきたよー。
その後まったく歌わないし、、。悪い詩人の見本ですか?
バードホイッスルくれました。今、うちの鯖だと8000もするのね、いい奴だった。
昔1500くらいで買った気がするんだけど、、。シグナも値上がりしかけで1万く
らいで高いなーと思って買ったのですが。今は大変だねー。
117 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 14:46 ID:gkYmkEw6
>>112
このスレの>>22-100辺りに全ての回答が詰まってると思われ。











要約するとソロでのスキル上げは

1)L33で覚える味方歌(鶏のオーバードだな)を必死に歌う。連続魔使えば少し楽。
ジョブチェンジ>モグ出る>連続魔>モグ入る>ジョブチェンジ>モグ出る>演奏

2)楽〜つよ辺りの敵にララバイ>フィナーレ>スレ>スレ・・・を気の済むまで繰り返す。
ララバイ更新忘れずに。ゾーン近辺に持ってくるのは駄目(´・ω・`)

ちなみに回復2になるスキルは歌唱、楽器ともに94必要だ。つまり33のキャップまで引き
上げない限り回復2にはなり得ない。
118 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 14:57 ID:sKAO2xGk
いや、33でバラの回復量を2に、つまり歌唱、楽器スキル青字にするのなら、
つよゴブをエリア切り替えポイントまで引っ張ってきて、ララバイ→スレ連打がいちばんいい。
現状でも、だいたい20〜30分もやれば青字。

エリア切り替えポイントはソロムグ⇔ロランベリー⇔バタリアの所ならスキルあげ後、放置しても問題なし。
そもそも、33でつよのゴブに絡まれてアボソする香具師やPTならチョコボに乗れと。
119 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:00 ID:.V1Cxmrw
>>117
なるほど。
ためになりました。
親切な人がいて助かりました。ありがとうございました。
頑張ります。
120 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:17 ID:o/jX.y3c
ララバイって上書きされるのですか?
121 名前: 112 投稿日:2003/03/03(月) 15:19 ID:.V1Cxmrw
>>118
今それでやってみてます。
メチャメチャ上がりますね。助かりました。
ありがとうございます。

>>120
今スキル上げでやってますが、ララバイ上書きされますよ。
122 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:23 ID:o/jX.y3c
>>121
レスありがとう。
切れるまでまってたよ・・・。
ヤベェ。
123 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:28 ID:b6nkspkw
質問です。
Lv19のエル詩戦なんですが、砂丘海岸やクフィムなどで、
PTメン全員が根性が無く「とて」→「とて」→「とてとて」
なんてやってるのに対し「とてとて、連続でいこー」とか
提案してもいいもんですか?

釣り役が「間違って」とての後とてとて魚とか釣ってきて、
全く危なげなく勝ったりすると、
「連携無くても勝てた〜」「らっきー^^」なんて言ってるわけです。
あのー私、「とて」だと光スレ、レク、土スレ、マド、メヌ、入れると
終了直前ピーマンまでに2回くらいしか殴れないんすが?
124 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:33 ID:WfUlD9Tg
>>123
殴らなくて狩れるんなら殴る必要がどこにある?
125 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:36 ID:WdGKW6HU
>>120の魔物のララバイ → ×××に効果なし
×××は睡眠状態から回復した
×××の攻撃 → >>120に30のダメージ
その魔法は現在使えません
その魔法は現在使えません
その魔法は現在使えません
×××の攻撃 → >>120に42のダメージ
×××の攻撃 → >>120に40のダメージ
>>120は魔物達のララバイを唱えた
×××の攻撃 → >>120に38のダメージ
>>120の魔物達のララバイ → ×××はレジストした
×××の攻撃 → >>120に30のダメージ
その魔法は現在使えません
その魔法は現在使えません
×××の攻撃 → クリティカル!>>120に74のダメージ
×××の攻撃 → >>120に40のダメージ

>>120は×××に倒された...

ていうのが頭に浮かんだんだけど、ララバイって上書きできたか?
126 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:41 ID:o/jX.y3c
>>125
俺の未来予想図をどうもありがとう。
家に帰ったら球根で試してみる。
127 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:41 ID:YW0U8Lfc
印章40のマンドラたん行って来たけど、
激しく>>125の通りだったyp!
ええ、タコ殴りにあいましたとも。
128 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:52 ID:2aQap2Rk
>>125
スレ、エレジ−、レクイエムは上書きできたけど
ララバイは「効果なし」って表示されるから上書き無理だと思うよ
129 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:53 ID:pF84yV4Y
魔物のララバイ → 魔物達のララバイ
これだと上書きできるね、結構活用してる。
逆はダメみたい。
130 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:54 ID:inkW5DBg
おいらも昨日やった口なんだけど
おそらくララバイ上書きできないと思うよ。
ララバイで寝てるところに達ララバイやると恐らく起きるんじゃない?
オイラやった具体的なやり方はララバイ→スレ×4回(3回かも)
そうするとララバイが@2-3秒で再詠唱可能になるっぽいので
再詠唱可能になったらララバイ選択→睡眠回復したのログにあわせて発動って感じでした。

弓ゴブにやってたら起きた瞬間に矢を打たれたよ・・・(´・ω・`)イタタ
131 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 15:56 ID:a9PmGfsA
達ララバイ>ララバイ>スリプル2>スリプル

昔の報告だと、これが上書き可能順だったよね。
132 名前: 123 投稿日:2003/03/03(月) 15:59 ID:b6nkspkw
>>124
っていうか、余裕でとてとて連戦できるんですよ。
MP回復のために2回に1回「とて」はさむのもOKですよ。

釣り人「魚発見!とてとて+。釣っていい?」
(しばらく間)
漏れ「おk」
香具師ら1「^^;」
香具師ら2「とてで;」

さっきかなり余裕で勝ったじゃんよ〜。
「らっきー」とか言ってたじゃん。
でもPTの雰囲気壊したくないし・・・(つд`)
133 名前: 112 投稿日:2003/03/03(月) 15:59 ID:.V1Cxmrw
妄想だったかもしれません。
申し訳ありませんでした…。
134 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/03/03(月) 16:07 ID:SruMpA7E
>>132
ん?詩人の私がいるからとて2連戦問題ないですよ。と言いたいの?
LV19程度のPTでとて2に楽勝だったのは他メンバーが優秀だっただけ。
19程度の詩人なんて、まだまだ役立たずだ。
お前みたいな勘違い野郎がいるから詩人は効率中と言われるのだ。