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【吟遊詩人】 〜風薫るエチュード〜 【第二十六楽章】

185 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 06:24 ID:Kpray1yA
>>180
敵とPCではHPが段違いだからなぁ。
PCが使う攻撃手段としてレクイエムはやっぱりゴミかと。

詩人にとは言わないが、スリップ系の強烈な魔法があっても良いよね。
186 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 06:26 ID:OpQfhWn2
>>140
ハーメルンは+2効果で時間伸びるから歌の回数で検証しても無意味だと思うが
187 名前: 前スレ631さんへ 投稿日:2003/05/21(水) 07:23 ID:cijn8yIc
レクイエムは防御ダウンもないっけ?
188 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 07:28 ID:cijn8yIc
↑の名前はミスで・・;
189 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 07:43 ID:Lq3P8YV6
■このままだと弱体される一方?食い止める為にメールをするならこちらから。
 (今後、マドリガルやメヌエット・スレノディまで弱体されてしまうかもしれません。)
  https://secure.playonline.com/support/ss/index04.html


ブツクサ言う暇あったらメール汁!
話はそれからだ
190 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 08:37 ID:.AcMH3VE
>>186
スリップダメージの回数だよ
191 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 09:18 ID:5O2qVb3U
なんでマドリガルって馬鹿みたいに範囲広いんだろう・・
あれって広すぎると思う・・

かなり前のほうで歌わないと後衛にもマドかかっちまうよ〜ヽ(;´д`)ノ
でもそうすると敵に絡まれそうになるし・・(´・ω・`)
前のほうに出ると前衛さんも負けじと出てきて狩場がズルズル前のほうに
でてきちゃうし・・
みんなお迎えマドどうやってやってる??
もういっそ笛で歌いたいLv38死人・・・
192 名前: 186 投稿日:2003/05/21(水) 09:23 ID:XEjlo0JQ
>>190
文盲でした逝ってきます。
193 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 09:25 ID:QAeMpSEU
>>191
笛で歌えばいいじゃん
歌えない理由があるの?
194 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 09:35 ID:2HUovTVM
>>178
同じく詩人兼釣り役59歳。
エレジー釣りだとまあ、ガII,III程度は食らわないのでそれほど不満ないかな。

スレの硬直長いよなあ…
195 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 09:43 ID:AWzisdYo
>>191
歌い分けする時は笛がセオリー。
つーか正直、弦楽器なんか使わんよ…
196 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 09:53 ID:l2/yf3fE
>>191
早く管楽器に換えろ。
間違いなくPTメンに死人と思われているぞ。
つーか死人ケッテー
197 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 10:25 ID:yP8eyY3w
>>191
38ならマド専用笛があるんだし笛でいいじゃん。
なにも無理に迎えマドする必要ないとおもうけど…
PTによっては挑発遅れたりなんだりで戦いの場が戦闘毎に動くこともあるしさ。

因みに私はその頃は釣り報告と共にバラ。敵が見えたら魔道士希望のスレ、エレジー
このころには陣形は落ち着いてるのでメヌ・マド。ナイトが居たらナイトにバラ。
初っぱな連携行くよ とか行ってるときは連携用スレ マド メヌ って感じだったりもしたかな…
まぁその辺りは臨機応変にやればね。
198 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 10:32 ID:HxRV.vKw
エレジーは39
レベル上がったら迎えエレよろ
199 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 10:39 ID:GEPXM076
>>191が何故弦楽器だけでやってきたのかがすごく気になる。

教 え て く れ な い か ?
200 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 10:57 ID:mWsB0Rwk
>>191
トラベルシエール(+1)はそんな高くないのだから買え
いや、買って下さい。お願いしまつm(_ _)m

タルデスクでスキル上げが辛くなっている、木工職人より
201 名前: 191 投稿日:2003/05/21(水) 11:00 ID:5O2qVb3U
敵発見報告と共にバラってのはやってる。
その後敵と釣り役が戻ってきてからなるべく早くマドとスレを入れたいと
考えていたら弦楽器でギリギリ届く範囲に釣り役がきたときにマドして
後衛から弱体が敵に届く範囲に敵が来た時点でスレっていうふうにしてた・・
なんかちょっとでも早くにマドメヌ、スレとかってやらないと意味ないかな?って・・
そうか、マドメヌは隊形落ち着いてからしっかりすればいいのか!
これからは笛にするよ みんな意見ありがとう!!
202 名前: 191 投稿日:2003/05/21(水) 11:03 ID:5O2qVb3U
>>200
あ、いえ・・持ってますm(__)m
お迎えできなかったときに愛用させていただいております。
楽器作ってくれてありがとう。
203 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 11:09 ID:mWsB0Rwk
お買いあげ有り難うございます('▽')

弦楽器は味方全体にかける歌(ピーアンとか)以外は使わなくてもよさげ。
まあ、狩り場が狭くて歌い分けなんかできないところなんかでは弦楽器でも
いいけど、まあ管楽器の範囲でも充分だよなぁ。
弦スキルはさんざん既出なフィナーレマクロであげれ。

それにしてもトラベルシエールうれねぇ・・・。
売れれば微黒で37まで上げられるのに;;
204 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/21(水) 11:10 ID:xT/DFUnI
>>197
まさに俺もそんな感じ!
迎えマドとかやってみたけど、ずれちゃとき多いんだよなぁ〜。
だからといって、PTにほにゃららいうのは好かんし……。
スロウ&エレジーの効果は絶大(と思ってる)だからそっちから入れることにしてる。
スロウ入りにくい時は土スレ→エレジー(俺)、スロウ(PTメン)って感じ。
もち連携の時は別ね!

でも、つよ連戦とかになると、だんだんと前衛歌を歌うタイミング減って来ちゃう(>_<)
ばらばら切れたら即ばらばらとかしてると、戦闘終盤って事多くない?
開始前にバラバラって言う意見もあるけど、チェーンが続いてるとなかなかねぇ。
みんな、ど〜してる?
 最近悩んでいる詩人60才の意見でした。