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【吟遊詩人】 〜風薫るエチュード〜 【第二十六楽章】

641 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 08:48 ID:Ih5mFcnQ
■このままだと弱体される一方?食い止める為にメールをするならこちらから。
 (今後、マドリガルやメヌエット・スレノディまで弱体されてしまうかもしれません。)
  https://secure.playonline.com/support/ss/index04.html

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642 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 09:06 ID:qyNlaXpQ
■剣豪のマドリガル、検闘士のマドリガルの効果をわずかに引き下げました。
■魔物のララバイ、魔物達のララバイのレジスト率をわずかに引き上げました。
■各スレノディの効果をわずかに引き下げました。
■各ピーアンの効果をわずかに引き下げました。
■楽器を変更した場合もTPがリセットされるようになりました。
■同系列の歌が重ねがけできていた不具合を修正しました。
643 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 09:33 ID:Ih5mFcnQ
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644 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 09:41 ID:qVfrFrhs
>>640-641 >>643
ひとつ貼り付けりゃ十分だ(゚Д゚)
645 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 09:48 ID:Ih5mFcnQ
いいからさっさとメールしる!
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646 名前: 寒敗*゚ー゚)ノ♪ピアニッシモ(違法) ◆tWXUB/5Y 投稿日:2003/05/24(土) 10:02 ID:8f87VxH.
弱体やらなんやらいろいろ言われて自暴自棄になった自棄もありましたが
ついに55になりました^^

これからもマドマドバラバラがんばります。
でも限界2は突破してませんw
647 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 11:20 ID:lJ4hOzD6
なんかPTで役に立つからソロ弱いのが当たり前だと思ってる奴多いけど、
PTではアタッカーとして役に立ちソロでも強い前衛はなんとも思わないの?
ソロで金稼ぎ能力No.1でPTでもアタッカーとしての地位を確立してるシーフとかさ。
田中は後衛なめすぎなんだよ。
648 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 11:24 ID:CVuu7o4M
解約しちゃえ♪
649 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 11:41 ID:fV44xcbk
>>647
BCNM&各種試練は詩人必須なので、薬は相手もちでなおかつ成功報酬を要求。



これで稼げないかな・・・(´・ω・`)
650 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 11:50 ID:0GknOBII
>>647
おまえアフォだな。
後衛=PTに誘われやすい→ソロ能力低い
前衛=PT誘われにくい→ソロでやってろ
って事だろ。
651 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 11:56 ID:Q9gahmPo
>>650
前衛も後衛も3/6の枠を争うわけですが・・・

単に人口の違いです。
652 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 12:05 ID:fV44xcbk
>前衛も後衛も3/6の枠を争うわけですが・・・

微妙に突っ込みどころ満載
653 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 12:06 ID:.wBHPYCg
かなり古い話題になるけど、
自分、LSのBCNM/召喚等には全然いってない。

「今日みんないるな!ひまならいこうぜ!
「よし、いこう!

な感じで始まるのだが、こっちは今日はBCNM・明日はAFとヘルプスケジュールが決まってるんだよね。
やるなら先に言ってくれ!といいたいが、
場が白けるのが目に見えてるからいえないし。
結局「今日用事があるので・・
で断ってる。
(´・ω・`)
654 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 12:15 ID:SjOFMNo6
>>651
禿同

誘われやすいかどうかは単に人口の問題。
後衛7:前衛3みたいな割合なら立場(誘われやすさ)は逆転してる。
ソロ(雑魚狩り)能力と誘われやすさを天秤にかけるのはお門違い。

それに今の詩人に前ほどのインパクトは無いよ。
実際には詩人なしPTとさして変わらない時給しか叩き出せてない(はず)。
詩人無しだとPTメンのスキルと頑張りがいるけど、詩人が居ると割と気楽にやれるというのが唯一最大のメリットだと思う。
違いが出るのは回避のバカ高い芋やらを相手にするときくらいか。
ただ個人的にはPTのポジション的にはこれくらいのバランスが丁度いいと思ってる。
詩人入れると気楽に稼げるってくらいで良い。

ソロに関してはダンシン開放してくれるだけでかなりハッピーなんだが。
655 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 12:20 ID:.wBHPYCg
スタンナイフ+ダンシン

サーメットソード+ファスト
どっちがつよいかな。
656 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 12:59 ID:h8uAtaDQ
サーメットでボーパル
657 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 13:11 ID:z0VADr1M
やっとソロでも楽に勝てる戦術を編み出したよ
激しく時間かかるけどなー
658 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 13:30 ID:qyNlaXpQ
>>657
激しく時間かかったら楽とはいわn(ry
659 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 13:36 ID:.wBHPYCg
>>656
サポシがいいよう。

しかし、片手剣スキルC-なんだね・・。
赤と同じスキルB-
もしくは
赤と同じ片手剣が装備できたら・・
660 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/05/24(土) 13:59 ID:i5tEniqA
■その他諸々の不具合修正  ほか多数

■赤魔道士に関する修正

■低レベル白・黒魔法を使用する弱体のエキスパートである赤魔道士に
 専用魔法のある不具合を修正しました。白・黒魔道士はより低レベルで
 使用できます。

■リフレッシュ、リジェネが他のPCに使用できる不具合を修正しました。

■各種エン系魔法を廃止しました。

■一定時間の間通常攻撃に属性追加ダメージを加えるジョブアビリティを
 追加しました。

 エンウォータ 習得レベル赤27 効果時間3分/リキャスト10分
 エンエアロ  習得レベル赤20 効果時間3分/リキャスト10分
 エンサンダー 習得レベル赤16 効果時間3分/リキャスト10分
 エンストーン 習得レベル赤18 効果時間3分/リキャスト10分
 エンファイア 習得レベル赤24 効果時間3分/リキャスト10分
 エンブリザド 習得レベル赤22 効果時間3分/リキャスト10分

 ※なお各種魔法剣による攻撃は一定確率で対応する弱属性の強化魔法を打ち消します。

■片手剣スキル175WSに 赤細剣EX2WSを追加しました
 
 トライエンハンス:細剣で連続3回突き 3回全てにエン系付加可
          3回攻撃 INT依存ダメージボーナス 貫通 衝撃 炸裂

■WS追加に伴い片手剣スキルの上限をナイトと同等に引き上げました。
          

■2Hアビリティを変更しました。

 モルボルタイム:効果時間8分、効果時間内に発動した弱体魔法のレジスト率を大幅に
         引き下げます。通常重ならない状態異常を上限無く重ねることができます。

こんなのどう?