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【吟遊詩人】♪一日千秋と臥薪嘗胆のミンネ♪【第二十九楽章】
- 566 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/22(日) 20:28 ID:kxcO76vk
- >>564
歌ってる途中で行動アクションすると楽器落とす事があったような
- 567 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/22(日) 20:39 ID:RRyneEoQ
- 笛装備で武器構えた瞬間に歌うと、片手剣を笛代わりに吹いたりしてるな。
- 568 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/22(日) 21:18 ID:J4iyg.7o
- BCNMスレで、詩/忍の空蝉は意味無し、白の方がマシというレスがあった。
マンドラに挑むためにやっと18にしたのにぃ〜うううちくしょう。
・・・い、いや!自分で確かめるまでは信じない!
サポ忍でやってやんよ!まってろよマンドラ!ヽ(`Д´)ノ
- 569 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/22(日) 21:45 ID:Q.SOemaU
- >>568
まぁ…ぶっちゃけあんま変わらんと思う。
他メンバーがしっかりしてる限り、詩人はきっちりララバイしとけばいいだけだからな。
ただサポ白のほうが色々できて便利ではあると思うけど。
間違って全員寝ちゃったとき、詩人はまず殴られて起きるから
ララバイで安全確保>弦ケアルガのコンボで起こせるしな。忍者ではこれはでけん。
- 570 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/22(日) 23:20 ID:8nXkRgvk
- >>568
漏れはサポ白派だな。黒マンの印サイレスが切れたあたりで、印ケアルガやると
ほぼ詩人にタゲ固定できるからかなり楽になる。あとは広場を適当に回ってあげれば
それほど大ダメージ食らうほどのものはないのがやっと分かった。
>>569氏の言うように、寝てるの起こすのも出来るしね。あとはパライガ対策でも
使える・・・と思ってる。だからサポ白だな〜。
あと、ちょっとしたコツが分かった。広場で眠らせたら位置の対角に立って
起きるのを待つのではなく1/3周くらいの場所に立つといいみたい。
こうするとタゲがバラけて走ってこない。だから到着前に達ララ打てるので楽だった。
こういうの、ムビにしてUpできれば良いんだが・・・
- 571 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/22(日) 23:38 ID:NxZCyKEM
- >>567
俺もよくペーパーナイフを側頭部にぶっさしてるよ
- 572 名前: sage 投稿日:2003/06/23(月) 00:07 ID:g3hLHTrc
- 移動直後に歌うことでも楽器落してしまう
はるか昔ここで教えてもらった詩人も今はL55
- 573 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 01:19 ID:nZXXFp7k
- ネタが全然ない。
眠りの竪琴待ち?
- 574 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 01:38 ID:W611UvVQ
- >>573
何も待つものはありません。
ここは昔は良かったという話しをするスレです。
- 575 名前: 568 投稿日:2003/06/23(月) 02:40 ID:qmLSe5ls
- >>569-570
くっ・・・うむむむっ・・・
漏れは忍者でいくのだっっっ
やっぱしr・・・いやいや!忍者でっっ
s・・・いやいや!にんj・・・くうう!ヽ(;´Д`)ノ
- 576 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 02:50 ID:C9G5IK4k
- 新歌ってさー、既存の歌の上位種以外に何かありそう?
飲食物の効果をアップする歌とか来ないかな〜、食べてる物によって効果が変わるの
胃と腸のラプソディー・・・来ないなw
- 577 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 03:01 ID:KwcR5M/w
- お前らウインとかバスとか云ってないでヴァヌーに来い
- 578 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 03:11 ID:YQh3jSfo
- ヴぁ、ヴァヌゥ・・・ッ!?
- 579 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 03:16 ID:61Nu1vy6
- アストラヴァヌス
- 580 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 04:13 ID:sZX9lRUw
- 歌をヒールでキャンセルすると、楽器ぽろっと落とすよ。
- 581 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 04:25 ID:VK8pzu/s
- >>576
ヘヴィ耐性アップ、魅了耐性アップ、麻痺耐性アップ
あと、何かあるかな?
- 582 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 04:55 ID:vsj6v.qo
- 寝落ち耐性アップ、DQN耐性アップ、GM耐性アップかな。
- 583 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 06:05 ID:4m7t2L6w
- 新歌いらんから既存歌の見直しをしろっつうの。
パストラルだのガボットだのの死に歌の効果を変えろっつうの。
このままじゃはっきり言って誰も使わないっつうの。
- 584 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 07:01 ID:e1KfTk32
メヌエット4とピーアン5とミンネ4くらい。かね。
しかも全部印章戦。
- 585 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/06/23(月) 07:03 ID:sCqy6JVk
- >>581
あとは病気耐性(セレナーデ)、呪い耐性(ロンド)、混乱耐性(ラプソディ)くらい?
まあ混乱って状態異常自体が実装されてないけどね。
>>583
この手の状態異常耐性アップの歌って現状はジョブ特性の“レジスト〜”並に効果が
いまひとつだからね。
完全に状態異常をレジストするように効果を変更でもしないと歌う価値無いね。
それでも、マドメヌやバラバラができなくなる事を考えると歌う場面もかなり限られ
そうな気はするけど・・・低レベル時には結構重宝できるかな?
TPリジェネの歌とか俺も欲しい気持ちはあるけど、これって実際にあったら場合に
よっちゃ以前のバラバラを超えるくらいに激しくバランス崩しそうだから、調整が
かなり難しそうだね。