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【吟遊詩人】♪誰もが興奮するエチュード♪【第三十二楽章】

615 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/23(水) 03:24 ID:Djt9CGO2
とうことで自分が考えた強化案

・一人にかかる味方歌を「全体歌2+単独歌1」にする。
ナイトに活力、狩人にプレ、黒魔に英知、白魔に理力など歌えると
バリエーションが広がるのではないかと。

・単独歌の追加
ミンネ、ピーアンは単独歌も有った方が良いかと。
つまり全部を単独歌にするのではなく、ミンネIVとピーアンVだけ単独歌に
するなど、使い分けが出来るようにしてほしい。

・スレノディの強化
スレノディ自体がレジられるのが多いことの修正と、スレの効果が
体感で分かるくらいにしてほしい。現状俺はあまり体感出来ない・・・

・魔物のレクイエムの修正
パッチ後にスリップダメージに修正が入ったが、ダメの修正よりも
バイオやディアの攻撃力/防御力ダウンのような、効果を付け加えてほしい。
PTのサポートになるような効果が無いので、現状スキル上げくらいにしか
使ってません。

・魔物のララバイ/魔物達のララバイの修正
魔物達のララバイはともかくとして、魔物のララバイは現状では微妙な
歌になっていてスリプルとの差別化がないと思う。
せっかくスリプルと属性が違うのだから光属性にはレジられ易く、
闇属性にはレジられにくくとか差別化をしてほしい。
まあ現状でもララバイは、MP消費しない、詠唱中断をしないという利点が
有るけどね。

・レジストサイレスの修正
レジストサイレスの効果がさっぱり分かりません。
もう少しサイレスをレジられにくくするとか、サイレスから回復する時間を
早くするとか、目に見えた効果になってほしいです。