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【吟遊詩人】闘菌糸のマンボ【第四十楽章】

345 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:35 ID:ffdyqh9Y
葬式ムードばりばりですな。
漏れはもう少しで詩人70になるけど暫く封印しておくよ。
346 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:36 ID:YxMm.sds
いやー、わかっていた事とはいえ、
「漏れまだ会社だから入れる奴確認ヨロ!」みたいなのがナイのは寂しいですなぁ(´・ω・`)

楽しみなのは/sitだけか・・・。
347 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:40 ID:q1LMNJC.
詩/獣で余生を過ごせ、でFAかな。
Lv70にならないと「かえれ」が使えないから、
実用的とは言い難いガナー。
348 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:43 ID:kwo.bEHo
しかし、このスレはパッチ前とはおもえんな・・・
349 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:47 ID:q1LMNJC.
お手∩(゚∀゚∩)age
350 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:50 ID:6v.ML08E
パッチもなにも、なにもねえしな・・・
あるのは放置による相対的弱体のみ。

そろそろ上位歌の効果微アップくらいくれてもいいだろうよ・・・
351 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:51 ID:YT3EC6FY
詩人メインで70まで来たけど、もう詩/獣で散歩ジョブにする予定。まぁテレポ覚える72まではがんばるかもしれないが。。
今はシーフ中心に前衛上げてます。「オートアタックのなにが面白いんだ??」と思っていたが、、、


すげーオモシロイ!!
352 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:56 ID:kwo.bEHo
俺は黒あげようかとおもてる。
結構楽しい。

つうか今一番つまらないジョブが詩人だわ。_| ̄|○
353 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 13:58 ID:aKvmtvDA
sitしながら楽器演奏キボン

/so ゴブリンのガボット <me>
/wait 2
/sit

>>346
単純にまだ入れないからじゃないかな?
入れる人は裏パッチによる弱体を確認してほしいな。どーせあるんでしょ弱体。
でキャンセルでも歌い続けてくれるなら
354 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:01 ID:aKvmtvDA
>>353
謎な文に…_| ̄|○

このマクロで歌唱中断なければいいかなぁと。
理想としてはsitしながら歌ってくれるといいんだけど。
355 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:03 ID:bMXt8sfY
>>351
ところで>>323も聞いてるけど、Lv35獣しかないのをLv70詩人のサポにつけた場合って
結局どうなるのかな?
>>322の見た感じだとできそうだし、サポ獣修正時のVerUp情報とか獣スレの過去ログ
とかを見てるとできなさそうな感じもあるしで、調べてみても実際のところ
よくわかんないんだよね。
356 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:16 ID:wUfl.nhk
サポ獣が実用的なのは、CHRが高くてCHRブーストもしやすい詩人だけが実用的かも。
他ジョブはミス多くて使えねえだろうな。

CHRが操り成功率か、魅了時間のどちらに影響してるかが、はっきりしないんだよな。
357 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:36 ID:NaGj3.M2
>>356
白/獣
358 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:45 ID:yZseOPzU
>>355
あやつる判定は獣Lvに準拠する。
ただし、Lvが離れすぎたからといって
極端にあやつりが失敗するということはない
(サポ割れしてなければ体感60%くらいか?)。
失敗したらララだ。
あやつり成功後の魅了時間はCHRに準拠する。
詩/獣ならまったく問題ないわけだ。

つまるところ、ララがしっかり入る対象を選んであやつりさえすれば
楽をあやつる>楽〜丁度を倒す程度ならなんとかなる。
もちろん、Lv70にならないとかえれがない上にレベルキャップ近くで
ペット死亡>WSで最後の削り>経験値ウマーな戦略も無理なので、
もらえる経験値的には10〜30くらいだけどね。
359 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:52 ID:yZseOPzU
もちろん、詩70/獣35で危険を覚悟の上で
おなつよ>つよ で倒す寸前でかえれして経験値100以上も可能だけど、
死んだ時のリスクを考えると、楽〜丁度クラスを相手にしておいたほうがいいと思う。
あくまでソロでちまちま稼ぎたい時用のジョブと考えておいたほうが幸せ。
360 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:55 ID:74RAPjR.
AFの帽子かぶったら
キノコの塩焼きの真の味が分かればいいのにね。
361 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 14:57 ID:mN2wsG5U
サポ獣、素材狩りには結構有効かもね。
詩人ソロじゃ、サポ戦にしても雑魚狩り速度なんて知れてるしナー。

自分に魅惑エチュ、楽敵に光スレ>あやつる>練習or楽にぶつける
なら実用LVなんじゃないかと期待。失敗したらララで。
巣みたいに敵の層が厚いところだとなかなか面白いかもね。
キノコ操って芋虫乱獲(゚Д゚ )ウマーとか無理かな?

あ、裏パッチでサポシのダンシングエッジ解放されてないか確認よろw
362 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 15:00 ID:vNCIIxI.
ちなみに70詩/獣でスターマイトもソロで楽勝っ
ウガレピのガーディアンロボも倒して怨念洞へソロで行けたりもするっ



ただ、プリズムパウダーとかサイレントオイル代が馬鹿にならない・・・
363 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 15:00 ID:YyrCrnJA
なんか今更この話題を出すのもなんだけど、許してくれ。
今回のヴァージョンアップのクリマン強化で、
もし、常時バラバラが過剰回復となり
「まぁ、バラ2一個ついてれば十分なんじゃない?
1あっても満タンになっちゃえば一緒だからいらないよ。」
ってことにでもなったら、うちらは後衛に今までとはちがう曲をかけられるわけだ。
もし、そうなったらもう一曲は何をかけよっか?
364 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/10/21(火) 15:08 ID:jFxqF4Xg
薬草のパストラル


・・
・・・

冗談はともかくとして、通常時は精神(理力)エチュ、MB時に知恵(英知)エチュあたりしか
思いつかない漏れは死人。
マーチでリキャスト時間が多少でも縮まるならマーチも有りかな?