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【吟遊詩人】〜ジャックの鎮魂歌〜【第四十三楽章】
- 751 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 06:52 ID:81ctqeUo
- 5分じゃなかったっけ?
- 752 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 06:56 ID:rwexQUg.
- >>750
いやそうじゃなくてHNM戦でマーチ使ったからってどう強すぎるの?
HNM戦で要求されるのってバラードフィナーレだけでしょ
HNMとやったことあるの?6FQxVmEMは
- 753 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 06:59 ID:81ctqeUo
- また変な奴が現れたな
- 754 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 07:01 ID:IopqVHzI
- 今気が付いたんだけど、前衛のフレが詩人やってるのみたことない・・・
白はサポ上げしながらつまんねーっていってた。
詩人の現状がわかってもらえないのって、これが原因じゃないか?
- 755 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 07:03 ID:8E2qePxI
- >歌
伝令のトッカータ
詠唱時間:8秒
チャージ:24秒
効果時間:二分
効果:範囲内の味方の移動速度を30%上昇させる。
戦闘行動を取ると効果が切れる(インビジと同条件で効果消滅)
調和のシンフォニー
詠唱時間:4秒
チャージ:24秒
効果時間:2分
効果:味方単体のヘイト上昇値を一定量減少させ、敵対心低下の効果付与。
怨讐のロンド
詠唱時間:4秒
チャージ:24秒
効果時間:2分
効果:味方単体のヘイト上昇値を一定量上昇させ、敵対心向上の効果付与
忘却のラプソディ
詠唱時間:2秒
チャージ:24秒
効果時間:瞬間
効果:敵単体の記憶に働きかけ、ヘイトリストをクリア。
ノンアクティブの場合、攻撃を中止する。
アクティブおよびリンクタイプの場合は即座に近くにいる者に攻撃を再開する。
>ja
アストラルボイス
修得Lv:15
効果時間:1分(効果時間内に完成した一曲に効果適用)
チャージ:15分
効果:曲の効果を2倍にする(ソウルボイスと同じ)
応援
修得Lv:35
効果時間:30秒
チャージ:5分
効果:範囲内の味方の戦闘行動(攻撃命中・攻撃回避とか)の成功確率を若干、UPさせる
こんなの考えて■eに送ってみましたがどうでしょう。
システム的に出来なくはないと思うんだけど・・・
てか激しく長文スソマセン。
- 756 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 07:07 ID:rwexQUg.
- 忘却のラプソディ
詠唱時間:2秒
チャージ:24秒
効果時間:瞬間
効果:敵単体の記憶に働きかけ、ヘイトリストをクリア。
ノンアクティブの場合、攻撃を中止する。
アクティブおよびリンクタイプの場合は即座に近くにいる者に攻撃を再開する。
MPKしまくり歌かよ
- 757 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 07:11 ID:IopqVHzI
- 単体歌とか希望するなボケ。
制限が大きいほど効果は大きいにきまってるだろ。(とおもいたいな)
- 758 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 07:11 ID:mFheheWE
- 単体歌はアビリティで実装してほしいかな。
- 759 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 07:35 ID:mGLrKj/w
- >忘却のラプソディ
>詠唱時間:2秒
>チャージ:24秒
>効果時間:瞬間
>効果:敵単体の記憶に働きかけ、ヘイトリストをクリア。
>ノンアクティブの場合、攻撃を中止する。
>アクティブおよびリンクタイプの場合は即座に近くにいる者に攻撃を再開する。
早い話が獣使いの「なだめる」と同じでしょ。
むこうは攻撃再開までに数秒あるけどなー。
- 760 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 08:19 ID:awKLdRw.
- なんかいつぞやの白スレに近い流れだな。
お前らもっと煽れ。開発情報で不満ぶちまけろ。
そうすりゃ強化されるから。
- 761 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 08:50 ID:shEJxd/Y
- 無理。開発情報って、yesかno以外は認められてない。てか即削除だし。
お蔭で俺、もう書き込めねぇよ。
- 762 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:02 ID:kAeUxn4E
- なんか一時期の白とか黒スレみたいになってるなw
詩人を続けるモチベーションを上げるには何か追加があってしかるべきだが。
まぁ他の後衛達がやったように、しばらく詩人を中断して、他のジョブをやっとけ、
絶対数が激減したうえで、しつこくクレクレメール&書き込みしてれば1年くらいすりゃなんか
なるんじゃねーの。愚痴らず行動しろ。
- 763 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:17 ID:DU.P0FWk
- >>762
/sea all BRD を君に送ろう。
- 764 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:34 ID:SMwxTngk
- >>734
この間のパッチ前まで一部の詩人が必死にヤバイと訴えてたが
アホどもが誘われるから大丈夫ですよ^^
とか言ってたからこのザマだろ
現実見る眼が無さ過ぎ
- 765 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:36 ID:SMwxTngk
- やべ、ageちまった
薬草のパストラル買い占めて破産してくる
- 766 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:47 ID:PZ/Qwn52
- 誘われるってことはつまり数が少ないってことで、
なんで数が少ないかって、つまりは弱いからってことなんだな。
いいかげんわかってくれと・・・何度もいわせるなと・・・。
- 767 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:47 ID:SeFubCX6
- しっかし、LV60>65>70とぶっ壊れていくこのゲーム。末期だな。
多段WS,LV3連携,他にもいろいろあるけど、それらを無理に調整しようとして
さらに歪んでいる気がする。
ぶっちゃけLV60(闇王)で糸冬了でよかったんじゃねーの?
冷静にLV60-70だけ見たら、糞ゲー認定出来そう。
空島も実際に行くとたいしたことないしな〜裏世界もイマイチかもな〜
LV上げても練習が増えるだけだしな〜
Maatの声が聞こえる...._| ̄|○
- 768 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:56 ID:8H9C/OC.
- 薬草のパストラルねえ・・・あんなに効かない歌はないな。
昔覚えたての頃、砂丘で使ってみたけど全く効かなかったyp
トカゲ相手にしっかり毒になった。
その後、数回使ったが効果ないんでオクラ入り。
いまでも歌の欄の一番下に置いてあるけど邪魔なんで捨てたいw
エフェクトはキレイだけどなー
- 769 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 09:56 ID:7Ky9hPrk
- >>767
Lv60とLv70で何が違うって言ったら、
メヌ4覚える(メヌ3と効果同じ)、敵の表示がランクさがる(狩るのにかかる時間は同じ)
ぐらいか??
_| ̄|○
- 770 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/11/03(月) 10:05 ID:vQ1uGCv.
- >>653
詩人しかいない→だから強化
って流れが意味不明なんだが…
他ジョブの率直な意見を言わせてもらえば、「詩人がいないPTは糞PT」って言われるようになったり
詩人が固定組んじゃって野良で誘えないような状態になるのは勘弁してほしい。
かつてのバラバラMP5回復時代のようなバランスはもう嫌。今はかなり適性なバランスになってるのは理解できるっしょ?詩人がいなくても赤戦である程度代用可能になってる
ぶっちゃけ今だって希望出せば即誘われる立場なのに、これ以上強化されたら上記のようになるのは目に見えてるんだよ。
詩人本人にはわからないかもしれないけどさ、弱体しろとは言わないけど強化はありえない。死に歌の調整、アビ追加(印系)はやるべきだと思うけど