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【吟遊詩人】♪マドリガルを君に♪【第五十楽章】

720 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 17:13 ID:6yJSMDs.
711>乙です。
>ただこの75%という数字の意味がまだ不明。
>Lv差によるものなのか敵の特性によるものなのか。
>これがとてとて相手だと50%で頭打ちになっちゃうのか
次はコレの検証ですね。どんな条件で検証すればいいのやら。

・Lv帯によってレジ判定ロジックが変わる可能性があるので、
 ある程度高Lvで検証(神検証にあわせて70以降が望ましいかな?)
・丁度、おなつよ、つよ、とてとてで、神検証と同様に50回試行
 とてとてがキツソウだな・・・
・CHR/スキルブーストしても突破できないレジ率の壁が存在するか確認

あくまで予想だが、
・とてとてには60%前後で頭打ち
・他の回避等と同様に、とてとてにはブーストしても数%しか影響しない
に落ち着く悪寒(;´д⊂
721 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 17:24 ID:e6iaGBsk
>>716
同じ感じで殴る暇が無いや。本音は(スキル欲しいから)殴りたいんだけど....

後、暇がある時は釣り役さんにリジェネ詠唱してるけど、戦後ダッシュ決め込む人
にはナカナカ効果があって気持ちいい。でも、リジェネ詠唱長いからますます暇が
無くなる。
722 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 17:25 ID:RAAML3OE
>>705

俺もやってるよ、せわしなくバラバラ連発。こうしとけば普通に殴れるしね。
とてとて+戦とか以外なら途中で切れない。殴り好きの詩人なら結構やってそうだが。
まぁ、その殴り好きの詩人ってのが、どのくらいいるのか知らんが・・。
723 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 17:30 ID:GNwoDdOQ
俺も殴る詩人だがTP300%ウィズインぶっ放せるのなんて
1〜2時間に1回くらいなんだが、みんなこんなもんだよね?
724 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 17:54 ID:UK0Ypkrg
殴れるかどうかの差って、pt構成と相手のレベルで変わるしな。
黒赤でとてとての大型モンスターメインの時は結構時間が余る。
つよ〜とて連戦の時は抜刀する暇もない。

漏れ的には後者は疲れるので遠慮したい。
725 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 19:34 ID:V71DnXx2
          ,.-''"¨ ̄¨`' ‐ 、
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           i r-ー-┬-‐、i
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          N| "゚'` {"゚`lリ     やらないか?
             ト.i   ,__''_  !
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726 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 19:45 ID:6yJSMDs.
TP300%ウィズイン、大体1時間1回〜2回くらいですね。
私はパインジュースしこたま持っていって、ほとんど座らない人なので、
殴る時間さえ確保できれば数回は出せてます。
詩人をなめるなぁ!の恥ずかしいマクロでトドメを刺して
独りで悦に入るのが最近の楽しみw

思う存分殴りたい人は、自分でリーダやって、やや回復過剰PTにするとよさげ。
狩人PTだと歌1曲プラス、殲滅速度UPがあるのでなかなか殴れないですな。
それでも狩人大好きですが。
727 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 19:52 ID:xfBcJZFk
漏れもせわしなくバラバラして切らさないようにしてから殴ります
ごめん、スキル青になった順番からどんどん武器代えてます・・・
レベル上がったら、まず片手剣、次に短剣、次に片手棍。NEXT多いので
一回青くしてしまえば、レベル上げだけで青キープできます。
さりげなく自分にマド残すのは忘れないようにw

ちゃんと歌は切らさないようにはしてますが・・・・・・・死人かなorz
728 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 20:11 ID:4iNvxAqk
>>707
ダメージ魔法は+15%じゃなかったっけ?まー詩人的には関係ないか。
俺は光杖で殴ってる。TP100超えたら次の戦闘の開幕でシェルクラッシャー。
カニの防御upも消せるのでフィナーレ追いつかない時はこれで。
コクーンは消せなくて(´・ω・`)
729 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 20:16 ID:ZAN6xJIM
殴って後衛のバラが切れても垢のリフレがあるからいいやと思ってる折れは立派な死人だな
まぁ、その垢も隣で殴ってる事が多いのだが
730 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 20:46 ID:FZ1mV72E
俺もジュースは結構飲むなー。

基本的にMPの回復はバラバラ任せで、戦闘のテンポが早くて
毎戦闘ごとにMPが回復しきらない時は殴らないで、
前衛歌を歌った後にすぐに後衛にバラバラ掛け直しに行くかな
(つまり自分もバラバラ状態にする)
731 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 21:40 ID:bkQ1eA6E
>>711

>・ある程度までのスキル・CHRブーストは有効
>・あるところ(今回のケースでは75%)で頭打ち
>・スキルブースト・CHRブーストどちら重視でも上限は同じ

が、神検証人の言いたかったことなのはわかるけど、
結局、一番知りたいのは
「スキル+装備をするべきなのか、その部位にCHR+装備をするべきなのか」
(具体的にはミンストレルコートとAF脚をエラントシリーズに着替えるべきかどうか)
って事なんだよな〜

この問題の問いかけを行った>>517に対して神検証人が>>519で回答と思われる内容として

>何よりもまずスキルありきで、CHRはそれを補う形です。
>75%壁のせいで分かりづらいですが、壁が無ければ
>最大成功率はスキルブースト時が最も高いはずです。
>CHRだけではスキルの壁を越える事はできないと思います。

と返してエラントへの着替えを否定しているけど、これが最大の謎だと思う、
どうしてこの結論に至るか検証結果からは想像が出来ないんだよね

収集されたデータが神検証人の言う75%の壁にぶつかっている為
わかり難いとのことなので、それらを除いたデータをもとに重回帰分析(といっても観測数10だけど・・・)、
をしても、結局、上限があろうが無かろうが、
スキル+3装備よりエラントの方がレジスト低減効果が高いって結果が出ちゃうしな〜
(重相関0.96 、切片51.3%、スキル係数0.74%、CHR係数0.53%)

519の解説として、神検証人に再降臨を願いたいところだけど、
さすがにずうずうしいからな〜、

まあ、誤差レベルだから好きに汁、で終わると思うけどねw
732 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 21:58 ID:VZQVeMB.
重回帰分析とかいう難しい単語を使って悦に入っている>>731がいるスレはここですか?
733 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 23:22 ID:diUTyAt.
上の検証見てCHRスキルこだわらなくなった
MP、CHR、おしゃれにしろやりたいのやればいいと思う
最近じゃ味方歌だけかかればいいと思ってる死人だけど
実際それだけでも十分だし
734 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 23:47 ID:R9SZM2rA
>>733
死人にも程があるな。
735 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/08(木) 23:57 ID:diUTyAt.
そんな死人もいるってこった
736 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/09(金) 00:16 ID:3N4jeEzI
>>731
うむ、自分も神の「まずスキルありき」なところに疑問をもったが、
神の言ったことには従っておこうかとトルク買う金ためはじめました。

コート?メンドクセ
737 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/09(金) 00:23 ID:5/VTSRLc
>>733
高レベル帯ではレジスト率が凄いスレ系や、敵のHPが多すぎるために微妙なレク。
これは、周りは思ったほど期待していないと思う。でもエレジーは絶対打っとけ。
敵からの通常攻撃ダメージを1/3カットって考えたらホント神歌だから。もちろんフィナーレもね。
738 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/09(金) 00:39 ID:4z3zHChw
LV3連携ダメージのレジスト軽減って意味だと、スレ4つ打ってひとつ入れば
良いんだよね? 黒の精霊にあわせるのがベストだが、どうせ4系はレジスト
少ないみたいだしさ。
まずは黒にあわせたスレ。レジられたら、光なり闇なり。最近そんな感じ。
739 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/01/09(金) 00:57 ID:dnWVut7I
>>737
サンクス
エレジーとフィナーレはうっていきまつ