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【吟遊詩人】♪消え行く詩人のエレジー♪【第五十四楽章】

209 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/02/29(日) 10:53 ID:u0HX/idI
誘われやすい=強いとか言ってる脳筋マダいるのか・・・orz

誘われやすいっていうのは、単に人数自体が少ないからだよ。
盾1+物理矛2+回復1+支援1+魔法矛or遊撃1
っていう標準的なPT構成の中で、
物理矛の対象枠には10ジョブあるから供給過多なだけ。
支援の対象枠は、1か2(召喚)ジョブしか無いから需要過多なだけ。

「物理矛でひゃほーい」したい奴が勝手に供給増やしてることが原因。
「支援行為でひゃほーい」が魅力的で楽しいゲームなら、詩人・召喚の供給増えるよな?

解決策は
1.全人口の1/6〜1/7程度が詩人・召喚に流れるほど魅力を感じる(ひゃっほい要素のある)ジョブバランスに変更
2.盾1物理矛4回復1(詩人・召喚不要)が理想のPT構成になるよう、戦闘バランスを変更

で、このスレ住人は1.の方がまだ妥当な解決方法だと考えているから、
支援行為でいかにひゃっほーい要素を作るか出し合ってる状態なわけだ。

・支援・回復ジョブを増やす。という意見が出ることがあるが、
これは解決にならん。全体人数中で「物理矛志向」「支援志向」の人数比が
変わらない限り需要・供給が変わらないからな。