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【吟遊詩人】♪毒キノコのマーチ♪【第六十楽章】

301 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 09:48 ID:yR0j4ZwI
四聖獣のソナタ:玄武 Rare 範囲内のパーティーメンバーが受けるダメージを一定量軽減し移動速度ダウン。Lv75〜吟
四聖獣のソナタ:白虎 Rare 範囲内のパーティーメンバーの攻撃間隔を短縮し攻撃力ダウン。Lv75〜吟
四聖獣のソナタ:青竜 Rare 範囲内のパーティーメンバーの移動速度をアップし回避率ダウン。Lv75〜吟
四聖獣のソナタ:朱雀 Rare 範囲内のパーティーメンバーのケアルによる回復量をアップし防御力ダウン。Lv75〜吟
神威のヴォルテ Rare 敵に無属性のダメージ。Lv75〜吟
302 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 10:06 ID:Q6aHSbGc
しっかし、闇杖担いでエラント装備した黒魔のヒーリング見てるとバラードの回復量が空しくなってくるナ。
いっそ戦闘中は、黒魔には知恵エチュと英知エチュを重ねがけした方が強いんじゃないかとすら思えてきたんだが、どうよ?
303 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 10:11 ID:Q6aHSbGc
ゴメン書いてから気づいた。
エラント装備の性能見てるとエチュードも空しくなってくるな(ノ∀`)
304 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 10:15 ID:.SmicZ/c
更に回復速度上がるんだから、バラでいいじゃん(ノ∀`)
305 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 10:45 ID:QVC.AOmw
だれか詩人6人PTの検証・報告おねがいしますーーw
306 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 11:29 ID:ej8BRy2M
ヴィルレーは絡まれたときに
ララバイ > ヴィルレー > そのままダッシュでダッシュ!

超便利!これで海蛇でジュワやってるときに絡まれても大丈夫!
タゲきり出来るなんてすごいと思わないか?

おもわねぇよ!!!!!!
307 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 11:47 ID:5TeVho7U
>>306
ワラタ
308 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 15:11 ID:3LpPSvlU
久しぶりに詩人上げようかと思うので質問を…
エレジーのレジ率下げたかったら土杖を、
氷スレの場合は炎杖であってますか?
アイコンの属性と対応しているのかわからないので教えてください(ペコ
309 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 15:51 ID:5a5hJpUs
アイコンの色と杖に先っちょについてる玉の色をおなじにするとイイんだヨだヨだヨだヨだヨ
310 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 19:26 ID:iYcaqQWM
>>306
タゲ切りできない。獣がタゲ切れるのは「かえれ」で返してるから
それは単に敵の感知を振り切っただけであり、それ狙うならサポ黒で
印スリプルでも打ったほうがいい(ララバイと違って60秒寝るからな)
嗅覚感知敵には当然無駄。魅了解けてもどこまでも追ってくる
311 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 19:46 ID:5We9ipzU
>>310
マジレスイクナイ
312 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 19:57 ID:SlBer6Jg
( ゚Д゚)シ デォード
313 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 20:52 ID:9aNwkD.w
>>303
黒がINtを1〜2上げるのにいくらの金を使ってるか調べてみれば
エチュードを歌う気にもなるぞ。
314 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 22:39 ID:5a5hJpUs
INTだかCHRだかDEXだか命中を1だか2上げるのに必死になって金稼ぎなんてしなくていい
しなくていいんですよ
315 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 00:00 ID:N8AHzU8w
愚痴らしてください、、、
LSで星宿の〜ってミッション行くみたいなこと話してたので、(ミッションの内容よくしらないのですが、、)
自分も行きたいと伝えると詩人いたら勝てないの;;って言われました、、
小さなLSで自分リーダーなので詩人いたらなにかと助かると思い詩人あげたのですが、
まさかこんな事言われると思ってなくて、ショック受けました。
ジョブ選びは戦略の一つなので別にいいのですが、この先追加ディスクなど出て、
詩人活躍できるのか、すごく不安です、、こんど自分で調べて行こうと思うのですが、
本当に詩人いたら勝てないの?
316 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 00:17 ID:oM7WBncQ
星宿の座の敵はAATTと同様ワープするのね。しかもランダムでPTメンの中の一人の背後に。
んで、バシバシ叩いてくるわけよ。
それを避けるにはワープしてきた時にすかさず走って逃げると攻撃を避けられるのね。

てことはのんびり座ってMPヒーリングしてる時にワープしてこられたら避けられない。
逃げない限りどんどん殴ってくる気がしたなぁ・・。

なのでバラバラも割と役立つんじゃないかなと思ったりしてみたんだけど・・・。
317 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 00:20 ID:pxj1zhpE
>>315

勝てる勝てないで言えば勝てる、
自分は戦戦赤黒白詩(自分)で勝った。

まあ、正直そんなに詩人役に立たないから、
赤黒白のどれかを上げているならそれで参加するのが良いよ、
318 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 00:30 ID:ukAwQ5yg
>>315
勝てないってことはないですが、足手まといなのは確かです・・・(T_T)
詩人75の私ですがAA戦で散々肩身の狭い思いをしたので、宿星の座は
LV70の別ジョブで行きました。
そのあと手伝いのときは、LV60の白でやりました。
詩人よりはLV60の白のほうが役に立ったかも・・・しれません。
319 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 00:35 ID:Hi2oZVwo
>>315
「宿星の座」は前衛にメイン忍かサポ忍がいれば、
後衛はどんな組合せでも余裕で勝てる。
まあ、黒複数とかの方が楽なのは確かだが。

詩人入り編成で行く場合は、
第一段階で2hアビ使って前衛にマンボorミンネ、
後衛にバラバラでMPを高く維持させて第二段階へ。
休憩する間もなく向かってくるので、
黒へINTエチュード、本体へエレジーandスレ、
そのまま2hアビ使用一斉攻撃で勝てる。

最初、球体を眠らせる必要があるのだが、
スリプル系の方が効きやすいので、
この担当は黒か赤に任せた方がいい。

詩人がこれから役に立つかだが、
今の所1PTに2人は要らないが1人はいた方がいいバランス。
バラードIIIとかカロル第二が開放されてもこれは変わらないと思う。
不安だったら、セカンドとして赤も育てておくのもいいかもしれない。
320 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/14(月) 00:52 ID:vGZewqjE
>>315
まず最初に言わせてもらいたいのだが、ショボいLSだな。
他の人も言ってるように詩人ありで勝てるよ。
つーか、漏れはキャップ70の時に勝ったんだが。
ナ侍○白赤吟 All70 でな。(前衛もう1ジョブは何か忘れた
70のこんな火力不足そうなPTで、かつ詩人がいても勝てるんだぜ?
もちろんエルドのバグは修正された後の話な。75のキャップ解除直前。
75にもなって詩人がいるとどうのとかショボすぎ。