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【吟遊詩人】♪毒キノコのマーチ♪【第六十楽章】
- 517 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 02:28 ID:JJBFXdiU
- サポ侍で行ってますが、誰も文句言いません。
サポシでも何も言わないでしょう。
マドメヌバラバラエレジーフィナーレしてればいいんだから。
サポ黒だと代えてって言われるんだよな。
大丈夫。時給低くてもデジョンなんかしないよ(笑
正直詩人はやりたい放題だな。
昨日なんか、釣りエプロンでレベル上げ行ったけど
誰も文句言わなかったよ。
・・・ほんとにジュークボックスにしか見えてないんじゃないだろうか。
- 518 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 02:30 ID:uRKWBskg
- 今ならフラッシュがあるから、
ナイトいるPTでもガルーダはつかえるかな。
フラッシュonlyでケアルしない内藤もいっぱいいるが、それでもタゲ固定だけならできるし。
- 519 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 02:37 ID:mAk7a/hU
- 特に詩人相手だと言いたくても言えないって人が多そうだしな。
詩/召の性能っていうかサポ召真空の性能わかってる人は結構いるでしょ。
良い点も悪い点も含めてね。
だからこそ(特に野良だと)融通の効きやすいサポ白の方が安心できる人が多いんじゃない?
- 520 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 02:47 ID:y/tN3Zs2
- 最近は白/召が多いからな、性能は知られてると思う。
白いれば白さんがやったほうがいいし、
白いなけりゃサポ白の方が便利と思うに一票。
まー、どんなサポでも効率は変わr(ry
- 521 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 02:55 ID:uRKWBskg
- ウェポンだとサポナもよさげ
- 522 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 03:30 ID:vXU/z.pc
- 白/召は多いけど、詩/召とは根本的に目的が違う。
なので効果自体は知ってるけど、実際に詩人が使うとどのくらい違うかは知らない人多い。
もちろん相手によっては使えないし、構成にも左右されるからサポ白は別に必要だけどね。
- 523 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 04:45 ID:UHdFPDQk
- >>517
釣りだろ?
マジなら、おめーみてぇのは詩人廃業してくれ
- 524 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 04:48 ID:gQJmMP0.
- >>522
まったく同意。特にレベル上げなどでは白/召は真空目低ではなく、ほとんどの人は真空は狩場ついて最初の
一回だけ、というパターン^^; 敵によっては中の人次第で真空かける人もいるが1分毎に真空かけるなんてのは
不可能。しかし、これは白は本業回復準備、戦闘後はしっかりヒーリング、と真空どころではないで仕方が無い。
いっぽう詩/召は緊急にせまられるわけではないので1分毎にかかさず真空がかけれ、回復役/盾にかなりゆとりを
つくることができる。
特にスタン&範囲ダメがいたいウェポン戦などではサポ白を上回る活躍が約束されているので、70台から
は是非サポ召喚は育てておいたほうがいい。72〜は範囲回復もできるようになるのでかなり使い勝手の
いい組み合わせとなる。最近組んだPTでは「詩/召こんなにすごいとは!?」とかなり絶賛してもらえ
ましたが、白さんからは「やることがなくなって暇」と愚痴られました。
先日ロメ行く時に詩人さんサポ召あります?って聞かれたので、以前に比べてサポ召詩人の認知度は上がってきて
いるのでは? でもまだサポ召?はぁぁ??て言う人がいるのも事実。適際適所でサポ召を使ってもっとみんなに
知ってもらいたいですね><
- 525 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 07:36 ID:Y7EzW6ZE
- ■レベル75において獲得した経験値を、特定の能力値上昇に引き当てられるシステムが一部導入されます。
↑
神パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
管楽器スキル上昇でレジ無しキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
- 526 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 08:01 ID:y/tN3Zs2
- >>524
漏れ糞タル詩人でMP多い方なんだが、
1分ごとに真空貼るゆとりなんてねーよ。
MPもたない。
ウェポンや全体攻撃が痛い敵には有効だけど、
それ以外は激しくオナニーだってのを忘れない方が良いぞ。
- 527 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 08:24 ID:3qlobS9E
- >>526
なんで適材適所って書いてあるのに噛み付くんだ・・・
- 528 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 08:57 ID:Wpq6kHCY
- >>525
75詩人がジュノにあぶれまくる神パッチかもしれませんねw
- 529 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 09:29 ID:/1Slo0fA
- >>525
仮にそうだとしても75まであげた人限定
そして微妙にあげるために経験値4万必要、とかだろう
そして最悪のケースでは
ステータス1ポイント上げられるだけ、とか。
むしろ後者のきがする
- 530 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 09:43 ID:tP/pTKd6
- 特定能力値って事はジョブごとに上げれるステータス決まってるんだろうな。
長所をより高くってならCHR、短所を補強って事なら、、、、、、
全て低いおれたちゃどうすれば ORZ
- 531 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 11:07 ID:ktrAZrFU
- マクロ研究してるのですが更に良い方法あれば教えて下さい
【レクイエム】
/equip range セイレーンフルート
/wait 1
/ta <bt>
/magic 魔物のレクイエム <stnpc>
【エレジー】
/equip range ホルン+1
/wait 1
/magic 修羅のエレジー <bt>
/magic 戦場のエレジー <st>
【マンボマンボ】
/magic 闘龍士のマンボ <me>
/wait 7
/equipu range ゲムショルン+1
/wait 2
/magic 闘羊士のマンボ <st>
- 532 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 11:18 ID:eIKoMH.g
- >>531
なんとなく私は歌を一番上に持ってきてるかな〜。
少しでも早く発動させるぞ〜!って感じで。
ターゲットを<bt>にすると限りなく歌を入れるまでの時間が短縮されるが、リンク時やアライアンス時に弱いっていう問題があるのよね。
まぁ何で弱いかは言わずもがな・・・。
- 533 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 11:58 ID:MvLDfJJA
- >>531 俺なら
/ta <bt>
/equip range セイレーンフルート
/magic 魔物のレクイエム <stnpc>
/ta <bt>
/equip range ホルン+1
/magic 修羅のエレジー <stnpc>
/magic 戦場のエレジー <stnpc>
/magic 闘龍士のマンボ <me>
/wait 7
/equipu range ゲムショルン+1
/wait 2
/magic 闘羊士のマンボ <me><st>
- 534 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 12:15 ID:uRKWBskg
- 片手剣スキルをB+まで上げられるのなら、
いくらでもジュノで玉出しするさ。
- 535 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 13:26 ID:2YphMQc2
- つか、経験値をステータス変更に気とられてたけど
まだ放置なのな、75の例の糞歌
ステータス変更なんてどうせ10万稼いで1アップとかなのに・・・
- 536 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/19(土) 14:02 ID:mAk7a/hU
- スキル上限アップとかHP・MPアップとかならまだいいんだけど、現状の
ステータス1〜2上げても大差ない仕様のまま、万単位の経験値稼いで
やっと1アップとかだったら単なる時間稼ぎ&拷問だよな。