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【吟遊詩人】♪銀色のハーモニー♪【第六十三楽章】

460 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 01:47 ID:V11SdXw.
俺もPT組むと毎回じゃないが3割くらいは殴ってるほうだが、
殴り=死人と煽る奴も糞だが
逆に殴らない=ダメ詩人みたいな言い方してる奴も同レベル。
434、449あたりそんな感じ。
殴り=死人という煽りに反論しようとして熱くなってんのかもしれんが、
「殴ってたってまともな詩人は多い」って主張しようとして
殴らない奴を貶めるような発言してどうするんだよ。

>白召のケアルの邪魔、リジェネ潰したり無駄に歌かけ直すくらいなら
TPためといてフラット構えるくらいしてて欲しいもんだけどね
>この程度で殴る時間が無いという人は、ピンポイントバラードや狩人ありPT、状態
回復できる人が少ないなどで「詩人の仕事」が増えていったときに、「詩人の仕事」すら
こなせないんじゃないか。。。?

この辺なんか純後衛型の詩人を見下してるだろ。
殴るのも自由なら殴らないのも自由だろ。
どっちの立場でも相手を見下してるのが一番要らねーよ。
461 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 02:16 ID:3DAxgaV2
最近、■eに耐性歌の別枠化をメールしている。
戦闘中にカロルやファンタジアを歌いてーYo!
462 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 03:00 ID:Z36V3M9o
>>461
メインは他ジョブなのだが、詩人はあれだけの歌があるのに、ほんともったいないなと思うな。
死に歌が生きるようなアイデアどんどん出していくべきだと思う。



召喚の履行もマジデorz
463 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 03:16 ID:MFF9Rl0c
>>462
それなら他ジョブだって死にWSを使えるように・・・
ってならないか?
黒魔法だって威力だけで属性ほぼ死んでるしなぁ
これは使えてるだけマシか。

でもWSってスキル上げならいろいろ撃ってるね。
歌はスキル上げでもマドバラフィナーレか・・・orz
464 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 03:23 ID:RZYSEzck
属性ほぼ死んでる?微妙なつりだな。
465 名前: 443 投稿日:2004/08/13(金) 03:27 ID:/IkGUzJE
>>447
>>448
ありがd
詩人スレって荒れ進行なんですね。。
466 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 03:51 ID:89k0aeYQ
オイ菌類ども!www
おまいら奴隷は歌ってケアルしてろよカスwwwwww
マドメヌバラエレジー以外の事はやっても無駄だろwwwwww
マンボにマーチ?wwwwwそんな歌あるの?wwwwww
解ったらクソの弱い攻撃で殴って敵のTP溜めるなよwwwwww
スキルあげ?うはwwwおkkkwwwww
467 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 03:53 ID:89k0aeYQ
って事で俺はヌンジャ始めた
468 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 04:09 ID:Lw1RTvxM
>>467
不意打ち弱体の今忍者始めるとはマゾだな
469 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 07:17 ID:NhPCopiA
>>468
「忍盾」と「ナイト並みの固定力」がヴァナ全体に浸透した今。

忍者をマゾジョブと呼ぶ貴方は解約組みですか?



有る意味盾役はマゾだが。

戦術メンの話や、クレクレ話キボンヌ
470 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 07:40 ID:TsSZI7FE
数えるくらいしか試したことないが、ヴィルレーのヘイトは結構高い気がする。

魔法中断率がゼロになるアビか特性くれくれ。

こんなかんじで。
471 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 07:49 ID:Lw1RTvxM
>>470
歌は殴られても中断しないのに中断率0にしてどうするんだよ
472 名前: 449 投稿日:2004/08/13(金) 07:56 ID:KStQckdo
>逆に殴らない=ダメ詩人みたいな言い方してる奴も同レベル。

まて。俺はそんな事は言ってない。
そういう意味では、殴っても殴らなくてもどっちでも良いと思ってる。

普通のナイト無し狩人無し、状態異常も忙しくないPTにおいて、殴らない
理由が忙しいから、ってのはどうなの? とは言ったが。
殴らずに他の事(念のため歌い直したりヒーリングしたり)を否定している
わけではない。そういう風にとられたなら、俺の書き方が悪かった。
詩人の仕事が増えていった時は、俺も殴れずに純後衛型詩人になる。
473 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 07:57 ID:TsSZI7FE
特性だったら空蝉とからくになるじゃん。
474 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 08:02 ID:Lw1RTvxM
>>472
お前が殴りたいならなぐりゃいいだろ
好きにしろよ


>>473
サポのための特性なんて追加されるわけ無い
ふいだまやらあやつるやらサポは下方修正ばっか
妄想するのは勝手だけどあまた使おうや
475 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 08:26 ID:TsSZI7FE
それじゃあ楽器と投擲を同時に持てる特性と、スキルかCHRあたりが上がる投擲くれくれ。
476 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 08:44 ID:AX9aEfIo
とりあえず歌だけでいいから詠唱スピード上げろ□のくそぼけあほかすマンコ!
477 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 08:47 ID:AX9aEfIo
↑効果時間upの方向で、あとマンコみすウンコでした。
478 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 09:35 ID:Tl7FYsrU
テンプレ貼ります。ちょこっといじってみたから添削お願いします。
B.D.その他の案を少しいじりました。

☆A.詩人のレベル上げPTでの性能について☆

現時点のFFでのプレイ内容の大半を占めている、レベル上げPTでの
詩人の有益度、他ジョブからみた人気など。

バロメータ:誘われやすさ(=時給の上がり方?)

総評:
現時点でのレベル上げPTでの詩人の有用度に関しては、概ねの詩人は
満足している(サポート役人口が圧倒的に少ないことが大きい理由だが、
レベル上げで役に立たない、全く誘われない等のレベル帯は無い)。
注;幾度の調整で基本的な構成ならどのジョブでも大差がつかないような
バランスとなっている。現在もこの調整方針に変わりなし。
479 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/13(金) 09:36 ID:Tl7FYsrU

☆B.レベル上げPTでの仕事の楽しさについて

現時点のFFでのプレイ内容の大半を占めている、レベル上げPTで
詩人をプレイしていて楽しいかどうかについて

バロメータ:ジョブ人口が目安となるが、好みもあるので他ジョブとの比較は
意味がない。

総評:
「単調作業になってしまっていてつまらない」という声が多い。
「高レベルになると、敵歌がレジレジになってしまって、さらに単調になる」という
声もある(現在はレジレジは解消された模様。ありがたいことです)。

強化案:■=優先度高 □=優先度低
■スレノディの成功率の上昇&効果UP(魔法にボーナス等)
■耐性詩の効果を大幅に上昇(レジ率上昇、最初完全レジなど)
■印系アビの追加(次歌レジ低下、効果アップ、3曲目等)
■同種歌の重ねがけ不可(個々の歌の効果はアップ)
□ララバイU、達ララバイUの追加(リンク処理役として復権を)
口その他死に歌をマドバラとの選択肢に加えられる程度まで強化
口キャスト・リキャストの短縮
□詩のスキルCからAに上昇(レジは下がったのであとは形式の問題か?)

備考:
上記の強化がされることによって、「詩人がレベル上げPTにて神になる」
ようなら、現時点でのマドメヌあたりの(相対的なものを含む)弱体で
バランスがとられてもかまわない(修正が入ったことにより、レベル上げ
PTでのパワーバランスを崩さないことが理想)