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【吟遊詩人】♪銀色のハーモニー♪【第六十三楽章】

555 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 06:59 ID:PjYKqssE
何にせよ詩人のソロは賢い選択とは言えないよな。あくまで「仕方なく」だ。
同じ苦労して育ててるのに何故にここまで詩人はへぼいのか・・・
PTで活躍するからソロはダメ。と言うならそれでもいいが、
それならばソロに代わる詩人なりの遊び方が出来るようにするべきではないだろうか。
昔はBCがそれだったわけだが、開発はそれすら取り上げてしまった。
そもそも唯一PT特化ジョブを作っておいて、遊び方は他のジョブと一緒
と言う開発の馬鹿げた発想と言うか調整力・企画力の無さが全ての元凶であり
詩人でソロを・・と言う考えが出てきてしまうことがまずおかしい。
歌で支援するジョブが「ジュワ欲しい」とか、なんかおかしい。
開発はNM狩りでも金稼ぎでも詩人なりのやり方を提案していくべきじゃないだろうか。
556 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 07:05 ID:S1bNWdOs
>>555
そうですね
詩人なりのやり方を提案していくべきだと思うのでがんばってください
557 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 07:08 ID:X2ydQa5A
絶対音感キボン。
これでソロ問題も解決さ。
558 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 07:33 ID:/vuqpfKU
とりあえず
・ウォーキングキャスト(移動しても詠唱完了できる。レベルに応じて範囲アップ)
・絶対音感(特性としてPTメンバー数やかかる人数によって効果を増大。レベルに応じて効果アップ)
・アンコール(カロルや状態異常耐性の歌を別枠で詠唱可能にする特性。Lv40あたり?)
・歌聖の印(次の1曲だけソウルボイスの効果。Lv15)
あたりを実装してくれないかねえ
何度も何度も出てきてる要望だし、メールもしてるんだけどなあ・・・
559 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 09:32 ID:kmLLyOFY
>>絶対音感

詩人のジョブ特性としては情けないネーミングでわ・・・
560 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 09:53 ID:PUv4qWj2
>>558
これも追加してくれ

・ソウルボイスの変更→効果時間3分 効果時間は2曲縛りが外され、歌った歌の効果はすべて重複する。
・アカペラ→習得レベル40 楽器を装備せずに歌った歌は2曲縛りの枠外の3曲目としてかかる


おまけに
・鼻歌→習得レベル75 次の一曲だけ効果が自分のみ&詠唱時間0秒 マズルカ専用wwwww
561 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 13:15 ID:MaX2e/dU
遅レスだが回避の効果は忍者やってたときのRepだと
回避率はバットピアス>メロディピアス>ドッジイヤリング

バットは暗闇放置してくれないと意味が無いがな・・・・
だから詩人が居るときは常にメロディだった
562 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 14:16 ID:OgZT36Z6
効果があるかないかは別として
NQメロディ使っている香具師は
多少無理してでもメロディ+1がいいよな〜
残り一枠でMP|CHR調整できるからな
どっちでも、大局に差が出ないから好きに汁!になるがなwwww

漏れは、メロディ+1、獣使の耳にしてる

メロディの回避+は歌っている時だけだよな?
ソロ回避性能なら
ドッジ>メロディ>バット かな?
563 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 14:21 ID:jlGeWdnU
メロディの潜在発動条件は「歌がかかってる状態」じゃないか?

それはそうと>558の案はいいね、これらの内の一つでも実装されれば
物凄くやる気出るのだけどなぁ。
564 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 14:22 ID:ZZjay0Lo
ファングと素破
565 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 15:01 ID:zsrI7vrA
ミュージカルとかでは歩いたまま(時には走りながら)歌うこともあるんだし、
ウォーキングキャストはあるべき。
ないなら、詠唱すぐ止まるように変更するべきだ!

と思う。
566 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 15:30 ID:dhY2n1qc
TP300フルスィングで1000ダメでた。
567 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 15:42 ID:zntHKmj.
>>566
ワイバーンとかマイティとかだと出るよな。おれも人生初の4桁を出した時は感動した。
568 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 17:26 ID:QLA9QS5.
ララバイって光属性ですか?それとも光判定の闇属性ですか?
マンドラBCデビューするんで教えてください
569 名前: 484 投稿日:2004/08/15(日) 17:27 ID:utGMyw3I
骨に山食ってソウルメヌメヌ不意打ちフルスイングマジでお勧め。

詩人やってる人って一人でいるのが好きな、でもPTで求められたい
そういう人が多いかね。
570 名前: 568 投稿日:2004/08/15(日) 17:28 ID:utGMyw3I
もう、なまえ【許してください。】
571 名前: 569 投稿日:2004/08/15(日) 17:29 ID:utGMyw3I
またミスった_| ̄|…○
572 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 17:40 ID:1FE1yiLE
質問です 忍楯のとき忍者だけにマンボかけるには
どういう風に指示だしたらいいすかね?
573 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 17:54 ID:ZZjay0Lo
>>568
光属性。ついでにマンドラは光耐性。

>>572
忍者さんは後衛の反対側(はなれて)にたってください
シーフさん(不意騙役さん)は不意騙以外のときは忍者さんの後ろに張り付かないでください。

レベル上げでマンボとか歌うなよ。
574 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/15(日) 18:00 ID:i8ftKDl.
マンボにこだわるより一刻も早くエレジーを入れてやれ