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【吟遊詩人】♪フィナーレで一枚脱げ!♪【第六十八楽章】

196 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 22:14 ID:v9YiAtDA
漏れがシーフも上げてるからなんだが

不意打ち、騙し打ちのDEX、AGIボーナスはそのままステータスの値がD値に換算される。
よって、バーサクバイパー等で攻撃力を上げた状態でDEX、AGIのブーストをそれぞれ+24加算すると
ダメージが100〜200ぐらいは上がるかね。

いや・・・しょぼいな・・・。
197 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 22:17 ID:rV.1RTGc
サポ戦のシーフなんてほとんどいませんよ
198 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 22:42 ID:v9YiAtDA
>>197
攻防比関係で引き合いに出しただけで、無くても最大ダメは普通に上がるよ。
シーフでなくてもレイグラ、スピン、月光、大車輪とかならSTRエチュしてやれば良い。

メヌメヌとどっちが良いか、が問題なんだけど、従来のエチュだと、レベリングでは重ねてもマドメヌの方がましだった。
不意月光、不意大車輪、不意バイパーのように攻/防比が緩い(無い)状況ならまた違うんだろうけどね。

まぁ正直脳筋のオナニーの手伝いはもうご免。
たとえ+24のINTエチュしても、効果はWSにエチュしたより微妙だし・・・。
「上位エチュと下位エチュの効果が変らない不具合の修正」だな今回は・・・。
199 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 23:01 ID:mEGXUMlQ
カシミアとか新BCに追加されそうな悪寒w
200 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 23:13 ID:4qVjfjiw
エチュ+1ハープかってきたお!
201 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 23:17 ID:2FKNF6LQ
カシミアって普通に出るよね?
202 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 23:40 ID:jSr0qfZ6
仮にSTRが+24されても攻撃に直せば+12だしな。

もちろんSTRだから攻撃+以外に、基準ダメの底上げ効果もあるけどさ。
ステによる補正が極めて薄いのは分かりきってる訳で。

メヌ4で50以上の攻撃+を考えたら単純に攻撃にすると
エチュは+100ないと釣り合わない。
まあさすがにそこまでやったら底上げ効果もかなり出てくるだろうから
メヌ4とエチュを同等といえる性能にするには、エチュは+75ぐらいないと意味ないんじゃね?
203 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/11/30(火) 23:54 ID:Q9JGO2As
>>202
………。(;´∀`)

まあそこまでやってくれなくとも、例えばナイトのVITアップとか、
黒のINTアップとかをやる価値ある程度に上げてくれりゃいいんだけど…それでも+50くらいか?
その分じゃちょっとやそっとの強化じゃ改善されそうに無いな…。

つうか素直に魔攻アップの歌とかスタン歌とか実装してクレクレ
204 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 00:05 ID:JpqrV2Wg
ナイトにVIT掛け訳、っても普通に防御+50ぐらいいくしなあ。

まあなんというか、枠縛りもなく1回掛ければ30分持つ
とんでもない防御魔法があるわけだが。
205 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 00:05 ID:h3EmK6ZI
>>202
通常戦闘でSTRが役に立つのは練習相手か
暗黒並に攻撃力があるPCのおなつよ程度への殴りダメぐらいっしょ

前に言ったのはWSのステ補正の話で
ブーストすればそれなりに効果が出る(大体ステ+1=D値+1程度)

それを抜きにしても大体約STR+5=D値+1
24だと約攻撃+12、D+3程度か。結構良いかもな。
それでも通常削りならメヌのがなぁ。エチュ単体だし・・。
206 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 00:09 ID:h3EmK6ZI
ってかそもそもエチュ効果3倍すらアリエナイナwwwww

orz
207 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 00:18 ID:x6yLYjjk
下位エチュ=+3
上位エチュ=+6
でしょどうせorz
208 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 00:24 ID:j27sQdQs
エチュは期待薄(というか、多少の強化だと結局使わない)だから、
やっぱ新装備に期待かな〜、

悲願のバラ""管""楽器キボー!!!
209 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 00:28 ID:JpqrV2Wg
■e<バラードの弦楽器を追加しました。
特別に「範囲+10」の効果もついているため、
エリアの端まで範囲が届きますw
210 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 01:11 ID:E23ryYNI
独占どころか 独占すらできない シャイル胴をなんとかしろよなw
211 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 01:11 ID:.6WKHl3Q
>>202

+75とかにしたらモンクの気孔弾がすごいことになりそうだw
212 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 01:29 ID:N9kyOmjY
エチュード、ステータスUPが変更になるんでない?
DEXアップ→攻撃スキルup+
INT→魔法攻撃力up+
MND→回復量up+
STR→クリティカル率up+
AGI→被クリティカル率down+

とか思っちゃダメデスカ?
213 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 01:32 ID:GAqLJaAA
>>207がもっとも真実に近そうだな
214 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 01:47 ID:rxoee2LA
下位+9、上位+18、スキル依存廃止
ハープでさらに+2

上弦の咆哮考えるとこの辺で落ち着くだろうさ。
215 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/12/01(水) 02:54 ID:A8VtoRTY
エチュードは、わざわざ単体に掛けてるんだからマドやメヌより効果が顕著出るような
調整をしてくれても良さそうなもんだな、プレプレみたいな感じで

でも、もしPT全員にエチュ掛け分けてくれとか言われたら忙しくてたいへんだなw