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【吟遊詩人】♪弦楽器で歌いやがれ!♪【第六十九楽章】(104まで重複)

583 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 10:39 ID:4tlk/doE
>>580
文盲? +1で何秒延長か考えてみれ。
584 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 10:49 ID:CfRz1xoY
>>583
+15すればいくつになるかな?
585 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 11:06 ID:.qIXYpz.
□< +15するのにメリポ120point必要です
586 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 11:10 ID:6vpo8Zlw
>>581
いる派
587 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 11:37 ID:4tlk/doE
誰も延長がない、って言ってるんじゃないんだよ。
仮に時間延長が導入されたして、普通に考えれば 1メリポで、楽器の+1と同等
ってのが妥当だろ。1項目に全部注ぎ込んで5段階まで上げれたとしても
15メリポを使って1分延長が限界だろうな。
1メリポで歌5分なんて発想自体、メリポ利用したことない、って言ってるようなもんだ。
588 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 11:42 ID:UwqbtvNo
なんでそんな必死なのやら
589 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 11:58 ID:CfRz1xoY
でも今回のは他のメリポと違って詩人でしか使えないからな。
590 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 12:16 ID:AthokqHc
他ジョブか?w
1メリポ5分なんてお前さんしか言ってない、必死杉w
でも、現状の歌い終わったら戦闘が半分終わってるの何とかしてほしいわな
強力な装備色々あるのに現状ほとんど意味ないもつらい
別に強化してほしいわけじゃないから安心しろw
591 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 12:40 ID:4tlk/doE
とりあえず、1メリポ
・歌+1
・歌詠唱時間-2%
・歌リキャスト-2
・レジストサイレス+3%

こんなんじゃない?
歌はレクイエム+が強力になり過ぎるから ミンネ+とかマドリガル+とか
歌別になって一部の歌を除外するかもねー。
592 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 12:49 ID:EMAr6LwA
■e<戦闘時間を4倍にすることで詩人が歌い終わると戦闘が半分終わっている問題は回避した
593 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 12:50 ID:qgS2fB3w
レクイエム+5とかでも全然強過ぎとは思わんけどな。
現状のレクイエムは使えなさ過ぎ。
スリップ3倍くらいあってやっとまともになると思うぞ。
ソロの時にレクイエム入れないで寝かし戦法でいくか、
寝かさないでスリップ強力なレクイエムいれていくか
選択する余地がでるくらいの性能が欲しいな。
594 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 12:58 ID:lIYY6BPU
>>557
>エレジー、前衛2曲、後衛2曲終了。延々ローテーション。てのはつまらん。

ローテーション気味になるのは同意だがそんなに暇になるのかな
黒がいる時にエチュエチュいれてギリギリで4桁行かないMBが4桁になったりすると
嬉しい黒もいるみたいだよ、2歌いれても+50程度のものだけど
連携前に2歌うのは十分間に合う。前衛のTP表示によっては辛い時もあるが

漏れは前・後衛の歌の効果時間に余裕がある時は釣りも行ったりするかな
サポ忍前衛が多いから空蝉張りなおしで前衛が釣りに行くまで時間がかかったりするし

3つめの歌は個人的にはいらない、3歌の効果時間把握が辛そう

ただ3つ目であっても欲しいのとすればジョブ別に歌える歌かな。詩人はサポートする為に存在するジョブとすればね
ジョブの特性をアップできる歌があれば効率が悪くなるからという点で誘われないジョブも
詩人がいるならと言う事で誘いやすくなる
侍のTP関連やら竜騎士のジャンプや子竜を強化できれば楽しいんじゃないかな

激しく遅レスだが
595 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 13:28 ID:b8SP8Ofk
詩人のメリポで得られるジョブ特性はこれに決まってるだろ

【オートリプレイ】
PTに入って最初に1曲ずつ歌っておくと、
開幕エレジーと、マド(メヌ)メヌバラバラが自動的に敵と前衛と
後衛にかかります。


さて、寝ながら他ジョブ用のメリポでも稼ぐとするか・・・
596 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 13:46 ID:4tlk/doE
>>593
エチュとか結構喜んでくれるよな。でも現実的にはサポ赤+潜在とかやらないと
厳しいところがある。俺もルーチンワークが楽になるのよりも、忙しくなろうが
いっぱい歌いたい派なので、歌詠唱時間減少あったら効果時間延長よりそっちに
注ぎ込みたいな。
まぁ、そんなことより、シャイル胴をなんとかしてくれ、と。
597 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 17:57 ID:EzE1ATl2
レク入れると、敵にTPを献上している割にダメージが乗ってないような気がしてならないんだ。
俺も>>596と同じでたくさん歌いたい派だ。
だが要らない歌は要らん。

白がいない場合、赤や黒がその代わりをすることがあるんだが
エチュードはとても大事に思えるし、特にMB時には最大出力を高めるため
スレノディ、エチュードを必ず入れるようにしている
そんな詩人は52歳です。

バラード2を覚えたら、後衛バラバラで終わりになっちゃうと、なんかちょっと寂しい…
598 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 18:32 ID:AtDn1Mes
レベル上がっても強くなった気がしないので、毎レベルに特性で全歌+1されればよい
599 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 18:45 ID:10j3wQPY
スレノディの連携時の使い方を教授頂きたいのだが、
連携属性のスレノディを使うのがいいのか、MBの属性を使うのがいいのか。
MBはレジ無+ボーナスと認識しているのだが、スレでさらにダメージ増が
期待できるのか。

以前外人PTで、光スレを必ず入れてくれって(勿論光連携ね)のがあって
入れてだのだが、ダメにバラつきがあって効果があるのかよくわからなか
ったんだよね
600 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 19:55 ID:sx6QUGOE
MBはレジありだろ…
貴殿は連携し始めたばかりの超初心者ですか?
601 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 20:25 ID:HwfofqSo
漏れは、例えば光連携でMBファイアだった場合。
連携前に光スレ入れて、MBファイアに間に合うように炎スレ入れてるんだけど、
これって意味ないのかな?
602 名前: 名も無き軍師 投稿日:2005/02/21(月) 20:33 ID:TK4Vo3.M
>>601
光連携は光炎風雷属性。
炎スレだけでもよさそうだが、
光スレだとレジ率大幅ダウンするんだ!体感で! と大暴れしたやつが前いたな。