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【吟遊詩人】ナイチンゲールの囀り【第八十六楽章】
- 88 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 17:31:09 ID:t2aWyEiG
- >>86
もう>>79に同意。
どんなに持論述べられても読む気なしw
サポ論に関しては>>57でFA
- 89 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 17:40:47 ID:PvKiyu75
- アトルガンエリアの釣りは本当ヌルイね。ウルガランと比べるとヌルすぎる。
あとあれだな、PS2とPC版とでも釣りの難易度が変わるなw
ウルガランの天候offできる&PS2では表示されない遠くの敵が見える。
ウルガランのデーモンってPOPしたあと結構動き回ってるときがあって
予定の場所に居ると思ったら何処かに走って行ってる事とか有るしね。
- 90 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 17:47:04 ID:A4IpgAe8
- >>86も長い割に大した事かいてないけどなw
- 91 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 18:09:18 ID:PgCpQTIX
- |ω・`)3、4匹キープとか皆すごいな…。
蝉2使えない70台詩人だけど、敵釣り→前衛歌→敵釣り→うt
でチマチマ釣ってるが怖くて3匹以上キープ出来ない…。
スリ2バンバン使ってくれる赤さんがいれば違うんだろうけど
いまいち詩人に自信がないんで赤ネームは常時2匹orz
- 92 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 18:25:29 ID:6F0u0FEH
- >>91
3〜4匹釣るのはメリポ慣れした上手い前衛(殲滅速度・寝かし挑発・キープ増えてもグダグダにならずにターゲッター出来る奴が居て1匹づつ迅速に片付けていける、等)、寝かせ補佐上手い赤が揃った時しかここにいる上位詩人の皆もやらないと思うよw
逆に言えば、上手い前衛揃っちゃうと3〜4匹一気に持ってこないと獲物足りなくなる。
- 93 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 18:41:54 ID:jh0E8aIE
- >>91
レベル上げで4匹キープとかしなくてもいいよ。メリポとレベル上げは基本的に違う。
- 94 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 19:02:40 ID:PgCpQTIX
- >>93
詩人はレベル&サチコなんか見てもらえない。
- 95 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 19:03:54 ID:jeT2F/PW
- 基本的にここやネ実に書いてあることは脳内補正が掛かってかなり誇張されてるから
見ていちいちorzなんて思う必要ないぞ、2匹キープで十分じゃないか。
3〜4匹一気にもってくるなんてのも胡散臭い話だな、突発的なaddならともかく。
- 96 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 19:27:26 ID:6F0u0FEH
- >>95
胡散臭いって、ヲイw
山メリポとかやってる時は上でサポ赤で時給15000〜18000って言ってる奴がやってる戦法で一気に持って来てただろw
- 97 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 20:15:55 ID:ls/Ru1UX
- 俺からすると、これだけサポの話して、サポ召があがらないのが実に残念。
結構いいサポなんだけどねぇ。
- 98 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 20:18:16 ID:6F0u0FEH
- あー、でも山メリポあまりやってない奴には胡散臭く感じるのかな。
山、特に坂上と呼ばれる地点は敵が点在してるって感じだから一気にまとめて持ってきて、一気に歌って、一気にまた持ってきて・・・じゃないとチェーン繋がらないんだわ。
だから上でサポ赤マンセーしてる奴が他前衛時給18000でも詩人は15000って言ってるように、経験入らない地点まで獲物探しに出掛ける事になる。
1〜2匹悠長に釣ってたら、前衛が軽く倒しちゃって前衛が獲物求めて走り回って釣って戻ったら誰も居ないなんて事もあるw
- 99 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 20:19:34 ID:K8glkQwg
- 山で15000位しか出した事ないけど、3匹以上の複数キープは効率悪かったな・・・
漏れが、特上の脳筋と組んだ事ないだけだろうなぁ
天上界のことはわからんw
- 100 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 20:56:10 ID:J1qErcOS
- >>89
サポ忍でレーダーちゃんと見てれば、天候オンでもさほど変わらないが。
- 101 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 20:56:45 ID:URS41yGo
- >>99
俺も同じだな。
かなり遠くまで釣りに行って、かつ2匹近くにいるときなんかは、
ここまで来て一匹しか持って帰らないのはもったいないって思って2匹連れて帰るけど、普通の状況なら一匹ずつだな。
俺が下手なだけかもしれんが、あまりたくさんキープすると安定しない。
addやPOPしたとき以外は一匹ずつ釣って、前衛を少しずつ誘導しながらやってるなぁ。
- 102 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 21:19:34 ID:K8glkQwg
- >>101
アトルガン以降は、誘導する楽しみが減ったよな
- 103 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 23:19:34 ID:/MzKiKRQ
- >>97
どのへんがどういう風に便利で使えるのか詳細かけよw
お前もしかして前に湧いてた召喚獣で敵釣るとかアホなこと
抜かしてたヌケサクじゃねーだろな?w
- 104 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/30(水) 23:46:13 ID:yV7fnYEy
- 今のゴールデンタイムで3桁チェーンとかいかないよな?
3桁どころか10〜20チェーン行ったらいいほうなんだが…。
へたれなだけ?
- 105 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/31(木) 01:36:17 ID:r86U/O22
- >>104
そんなもんじゃね?
2匹とかまとめて釣ってこようとしても、余裕で別PTに掻っ攫われたりするからなぁ。
- 106 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/31(木) 01:54:50 ID:4mJSJnG8
- >>86
>坂上のポップ地点のどこから釣っても経験値が入るポイントがあることも
>知らないの?
>それともそこに前衛を釘付けに出来ないの?
言いたいことは分かるが厳密には間違い。
なぜならポップ地点のみに関しては確かにそのとおりだが、
その後の敵の行動範囲は、そのポイントからでは経験値が入らない部分も
含まれてる。
坂上で完全に枯らせてポップ即釣りするわけじゃないでしょ?
なので前衛を完全にそのポイントに釘付けにしてしまうと
タイミングによっては吟遊に経験値が入らないことがある。
でも、さすがに前衛18000に対して吟遊15000というのは、
何も考えずにとりあえず釣りましたレベルで
前衛振り回されまくってるとは思うけどね。
それに、君は釘付けに出来るように読めるぞ?
戦闘時間35秒戦闘間隔3秒台で神って言われてる坂上では、誰も釘付けには出来ないのでは?
というか、おおむね間違ってることは言ってないが言い方が悪すぎ。
そんな書きかたじゃ正論にも反発したくなる。
サポ赤マンセー君の言ってることは確かに突っ込みどころ満載だけれども、
そんなことはウルガランでメリポ経験が多い奴はみんな分かってるんだから
そこまでバカにしたような書きかたすると、かえって逆効果だぞ?
- 107 名前: 名も無き軍師 投稿日:2006/08/31(木) 02:27:46 ID:agUieU7F
- >>26=>>51
>方法は簡単、3匹釣ってくるだけ!、ララと達ララで二匹確保して、
>黒デーモン、アーリマン、タウルスはエレジーで釣る。
亀レスだが。
俺も調子にのってたころは、そういう装備サポで、そういう釣り方してたけど、毎回1回は全滅してた。
3匹に同時殴られると、瞬殺だし。集中力もつづかねー。
>>98
まとめキープで100チェンいくとしたら、前衛のおかげなんだけど…。
詩人の腕じゃないのは確か。
今は、99や101みたいに、前衛の強さに合わせて釣り方、変えてる。
強い連中だと無限チェーンいくけど、大抵は隣に寝かしたヤツでチェン切れたり。。
廃パーティなんて滅多にないわ。