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【吟遊詩人】ストームファイフ?【第九十一楽章】

887 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/24(金) 17:17:23 ID:Au7PYHbF
ID:9/MStZlq
>>865
>>886

('A`)
888 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/24(金) 17:18:31 ID:2qXFxn29
アポリオンNWのカイザーベヒーモスにレクって入りますか?
889 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/24(金) 17:18:33 ID:aaXDPDWg
ちょっとお灸すえられちゃったのかなあ
890 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/24(金) 17:20:49 ID:BdHO0r0q
詩人スレにも変なのPOPするんだね
891 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/24(金) 18:45:55 ID:aW6ZsyKr
>>888
確かハイラネ
892 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/24(金) 20:26:52 ID:PRHHL2Fu
>>890
定期的に沸いてるじゃないか…w
ID:9/MStZlqほど極端なのは珍しいがw
893 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/24(金) 21:04:14 ID:oOb2C20w
朝方にイチローの話しだすキチガイとかいたんだぜ…
894 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 01:10:50 ID:WxcYLhMj
後衛黒赤詩上げてて精霊と弱体スキル上げてて楽器や歌唱まで手が回らんのにマーチスキル依存判明かよ。
楽器スキル上がる装備なんかトルクしかねーw
895 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 01:50:56 ID:FoTbAIry
別に+付き楽器で歌ってくれさえすればスキルなんぞデフォルトでいいよ。
そこまで気にして詩人誘わねえw
896 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 02:53:16 ID:YvJcIMia
コルセア強化でギャッラル持ち涙目w
別の作っておけばよかった・・・
897 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 02:57:16 ID:Ef6ROHz+
ギャッラル持ちが涙目とかないわ
898 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 04:38:52 ID:Ar4647a2
ミンスコって100%ドロップでしょうか?
899 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 04:50:30 ID:2TcIiAnN
詩人しか上げない人って、メリポって何から振ったん?
どれ上げたらいいかわからなくてどんどん貯まってく
900 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 05:33:08 ID:k/fif311
>>899
楽器と歌唱からで良いんじゃね?
その後はメリポアビにでも振って、あとは適当で良いかと
901 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 06:33:40 ID:obudYW//
HQ光&土杖と、できうる限りのスキル装備(AF2頭、AF1手・脚、トルク、ピアス×2)、他CHR装備にしてれば、
メリポ程度なら支障はない。
逆に言うと何から振っても特に問題ない。

メリポに必要なのはララバイくらい。
ナイチンゲールがあるとたまに便利。
リンバスでソウルに合わせてトルバ&ナイチンゲールとかは使う。
空とかはスキルに振ったからと言って入るわけでもない。
メリポではやっぱりスキルが安定するけどな。
902 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 06:34:13 ID:UCjf9cLm
別に歌強化しろとかの話じゃなくて
現状考えたら歌唱速度短縮したり釣り用の便利なアビとか追加するだけでも
歌強化じゃない方向で詩人は面白くなるし、みんな喜ぶと思うけどなぁ
今の素の歌唱速度はメリポ向きじゃないし、
もっと早くなっても詩人強化にはつながらないと思うがどうだろうか。
ナイチンゲールあたりを常時アビにして低レベルから徐々に早く歌えるようになるとか。
ヴィルレーをリンクせずにモンスターを釣る歌にしてみたり。
あとはかなり遠くまで届く瞬発系の釣りアビだな。
釣りに特化するだけで文句言うやついるかね。
903 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 06:35:11 ID:pl8lciaV
リンバスとかサルベあたりに詩人で参加するなら、
ソウルボイス時間約2倍になるトルバトールを勧める。
あと歌楽器おわったら他はもうノータッチでok
904 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 07:01:04 ID:Uvm+g39s
トルバはソウル以外でもマズルカとも相性いい。
約1MAPマズルカ切れねーぜ!
905 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 07:37:52 ID:qjIiZyNr
まず1人で歌うのに2曲分しか枠がないのが問題だろ。
そのせいで死に歌が多い。

カロルとかオペレッタとか【耐性UP曲専用】の3曲目の枠を作るべき。
ステUP曲とかも別枠として扱えたら、いろいろ状況に合わせて行動の幅が広がると思うんだがな。

その3枠目の実装に合わせて、例えばカロル効果時間5分とか10分とかに延長して貰えれば、
仕事量的に常時3曲ついてるように歌ってもそれほど忙しくもないと思うんだぜ。

いつもメヌだのマドだのバラだの同じ曲ばっか歌ってて、
たまにオペレッタとか歌うとPTメンから
「このエフェクト初めて見たw」
とか言われて悲しくなるんだぜ。
詩人なんだから実戦レベルでいろいろ歌いたいと思うのは俺だけか?
906 名前: 名も無き軍師 投稿日:2007/08/25(土) 09:15:26 ID:HM/6e5mM
強化なんて別にいらねーから曲ごとにBGM選択させてくれ。
2曲歌えば後に歌った曲のBGMが上書きでいいから。
前衛は戦闘BGMあるからまだいいが、無音状態の後衛はたまらん。
「あ、この詩人はこの曲つかってるのか」なんてシチュエーションも
生まれるし曲を選ぶ詩人も楽しめると思うのだが・・・