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【吟遊詩人】♪伝説の詩人はヒゲ♪【第九十六楽章】

65 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/23(火) 21:28:54 ID:uZYV+h3y
●●エラトーケープが欲しい。
66 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/23(火) 23:02:58 ID:eNDPiq5o
おれのきんたまくさい
67 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/24(水) 01:34:27 ID:adWDwphW
パイパートルクのアイコンがしょぼくてショック
マーーチでウィンド 敵歌でパイパーにしようと思ったらマクロ欄たりねー
属性グリップ外すしかないのか
68 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/24(水) 01:50:11 ID:GCJj68ej
ゴリアードクロッグ(CHR+4 魔法命中+2)
オラクルピガッシュ(管楽器スキル+5)

どっちを使うべきだろうか?
お前ら程の者ともなると、どちらかを常用するのではなく
敵歌マクロにはゴリ、味方歌マクロにはオラ足
という風に使い分けてるのかい?
69 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/24(水) 02:11:34 ID:adWDwphW
自分はオラクルピガッシュ装備してる
CHRは他部位で補えるし、あとMP+25もうれしいしね
70 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/24(水) 03:10:19 ID:5g4/r8O1
マチのときのスキルブーストはもうしてないな
マチでもう1段階増やすのにはギャッラルでもないときちいし
頻繁に歌うマチでいちいち全身着替えとかやってられない
そのかわりマクロ押す回数を出来るだけ少なくするなどでスピード重視のチョイスにしてる
ってわけで俺は常時ラムパンでやってる
手抜きと捉えられるかもしれんが個人的にはベストな選択
71 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/24(水) 07:54:42 ID:byqJWBrB
>>70
俺も同じ考えだなー
敵の供給を重視したほうがいい
72 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/24(水) 17:06:17 ID:jgojCFse
おれはゴリ足だなー
CHRと魔命のバランスがいい
ソロやカンパニエ時にDEXや回避ブーストも嬉しい
MPブーストがないのだけちょっと気になる
カンパニエで衰弱してるとギリギリMPがリレイズに足りなくてビクビクすることがまれによくある
73 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 00:01:34 ID:qR8jpNPP
魔法命中ブーストできる部位があまりにも限られてるから
ゴリ足だなぁ、ぶっちゃけ好きにしろ程度のもんだと思う
74 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 00:07:14 ID:3x+oIFoA
2年ぶりに復帰した68詩人の俺がやれるアサルトが見当たらないんだが?


75にしてからなんか参加できんの?死ぬの俺?
75 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 00:41:53 ID:mUlKoZDl
中尉アサルトではほぼ詩人必須と言っていいくらいなので
確実に詩人の席は空いてる。

と詩人しか75が無いけど大尉になれた私が言ってみる。
ガンヴァレ チョーガンヴァレ。
76 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 01:50:59 ID:7jyjf7oy
ラミア13号(一等)、慰問物資(傭兵長)、架橋(伍長)
あたりは詩人で問題なく参加できた。

それ以外は、クリア目的で人集めてお荷物でクリアって感じになると思う。
攻略は、FFXI Wikiで十分参考なった。
77 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 02:14:24 ID:jeG6ITG9
殲滅系アサルトも詩人の需要あるぞ。
味方歌ならLv68でも問題ないし。ただ、ララとエレジーレジられるとちょっぴり
つらいかも。

殲滅系アサルトだったら、マムージャの秘密、レベロスの落ち武者、ルジャワン掃討(シャナーハもか?)、
ペリキアのレクイエム、イルシシの蠱物駆除あたり。
てか、ジョブ選ばないのも結構あるけどな。
78 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 04:52:37 ID:I3VVcwwu
イルシシじゃなくてイルルシだっつってんだろがあぁァーーーーーーーーー
79 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 08:45:54 ID:NNccv+vI
俺も殲滅系通いまくって中尉にしたな。
詩人の特性上、自分でリーダーして先導するのが手っ取り早い。
80 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 11:09:15 ID:9DsXUr4o
68だと参加断られるかも知れないが・・・リーダーするにしても難しいのか?
装備もシンクでそのまま行けるようになったので、
60制限シャウトとかしても行けるような気もするけどね
ラミア13号なんて60制限でもやること変わらないし
81 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 17:12:07 ID:RW66ryYj
まぁ今はリダするにしても、みんな新WS関連でナイズルアサルトばかりだから、ツライと思う。
82 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 17:21:48 ID:n+62h2w9
>>76に加えて、魔宝石とかも戦闘ないし、土筆みたいに
どうせ敵は倒せないから自己リレさえあればいいのもあるよな。

詩人がお荷物になるアサルトのほうが思い浮かばねぇ…
83 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 17:26:51 ID:lylmGkPa
今のチケットはほとんどナイズル行きで通常アサルトはポイント目的すら集まり悪いからなぁ
クリア目的となると絶望的じゃね
84 名前: 名も無き軍師 投稿日:2008/09/25(木) 18:48:48 ID:ux8reCKc
エインスレの
http://yy28.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1214780987/483.484
でエレジーの話題が出てるのだけど、

戦場のエレジーは
遅延効果25%で、ホルン+1有りで遅延効果30%に。

修羅のエレジーは
遅延効果50%で、楽器のある無しに関わらず遅延効果は同じ。(もちろん効果時間に差はあり)

で、肝心のソウルボイスは使用しても遅延効果も効果時間も変わらず、
ただ、何故か仕様によってソウルエレジー後に
他の詩人がソウル無しでエレジー撃ち込むと効果無しのログが出る場合があり。

エレジーは上のソウル関係の上書き関係以外は、
ただ効果時間によってのみ上書きの関係が生まれる。

と、理解してるんだけど
もしかして俺の考え何か違うのかな?