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検証スレッドログ倉庫


【DEX神話】結局DEXが一番不要【崩壊】

584 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/24(火) 22:21
倉庫がいっぱいなんて言ってる香具師はアホ
ポスト使えばいくらでもアイテム持てる罠
585 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/24(火) 22:26
漏れの大胆予想
DEX+1のアイテムなら
クリチカル率1UPと命中率0.5UP
命中+1のアイテムなら
命中率1UP

と、適当に抜かしてみる。
アメトリンリング(DEX+2)二つなら
クリチカル率4UP命中率1UP
アーチャーリング(命中率+2)二つなら
命中率4UP
586 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/24(火) 22:45
おれもガル戦35だが
つか、おなじPC版だ
かね稼ぎもちゃんとして、セレニティ*2、スパイクネックレスつけてるぞ
レザー装備をゲルスパであつめるとか、グスゲンこもって骨くずいい
さらに、モンク20でやれば、レベルも上がって金もたまって、ウマーなので始めるのだ
まあ、倉庫いっぱいなんだったら、10万ギルためてセレニティをそろえろってことだ
587 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/24(火) 23:08
モマエラスレタイヨメ
588 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 00:28
ライフベルト、安いなと買い占めて、このスレ立てたら
まんまと高騰、転売ウマーでした

さて、つぎはなにで儲けようかな(藁
589 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 00:30
>>577
>倉庫いっぱいなんで

なぜリアル100円を払うという発想に辿り着かないのかが謎だ
590 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 00:34
よく、DEX+1=命中+0.5って聞くけど
命中率の計算式に小数点以下の数字がなかったら、
DEX+1してもクリティカル率上がるだけで命中率は上がらないってことになるな。
591 名前:投稿日:2002/12/25(水) 01:26
そういうことだから正数にするように調整してくださいwwwwwwwwww
592 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 06:04
>>558
たかだが命中10アップでそれほど当たりやすくはならない。
気のせいだろ。
今まで100回中70回あたってたのが72回あたるくらいしか伸びない。
暗黒などではその差はでかいかも知れないが、ナイトでは防御重視した方がいいだろ。
593 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 06:15
>>592
ベルトの有無で
コメント(回避高、無印、回避低)が変化する場合には
命中率がかなり変わると思う
594 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 06:18
>>593
まあ、そういうことは皆無なのだがな。
595 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 06:41
>>594
皆無?
ベルト着脱で変わるよ
596 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 11:00
>>592
命中+10で上昇率が2%という仮説はどうみてもおかしいしDEXブースト
時の体感値とも一致しないが、そのヘボ説が流布してライフベルトが安く
なると嬉しいのであえてつっこむまい(w
597 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 14:27
>>596
突っ込んでるやん…
アーチャー買いたいからおとなしくしてくれと小一時か(ry
598 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 17:26
>>596
マドリガル、アグ、集中は重ねがけできる訳だが、この重ねがけをやって、
とて2回避高いがとて2になってもスカリまくる場合が結構ある。

聞きたい、体感というが単なる妄想ではないのか?
体感できる命中補正はプラス20以上だと思うが。
599 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 20:32
普通にあたる猫(漏れ)がライフベルト装備しても
せいぜい、「うーん、当たりやすくなった…気もする」程度なんだが
人間扇風機なエロヴァン(友人)はライフベルトマンセーらしい。
600 名前:投稿日:2002/12/25(水) 20:37
>>599
黙れこの下等な種族奴!
601 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 20:42
>>599
その程度のDEX差でそこまで命中がかわるなら命中<DEXだな。
602 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 21:06
>>1
>>6
>>9
の検証を基に話そうや。
お前ら体感体感ばっかりで小学生みたいだゾ
603 名前: 名も無き軍師 投稿日:2002/12/25(水) 21:40
質問スレより

7 :名も無き求道者 :02/12/24 15:02 ID:P78+Vo83
Q.ステータスの内容は?
A.
HP ヒットポイント
MP マジックポイント
TP 特殊攻撃を行うのに必要なポイント
STR 直接攻撃のダメージに影響
DEX 近接攻撃の命中率、クリティカルヒットの成功率に影響
VIT 回復魔法での回復のしやすさ、物理攻撃を受けた時のダメージ軽減に影響
AGI 近接攻撃の回避率、遠隔攻撃の命中・回避率、クリティカルヒットの回避率に影響
INT 黒魔法でのダメージ(攻撃・防御とも)
MND 白魔法のダメージ・効果、ステータス異常に対する耐性
CHR 獣使いの「あやつる」、吟遊詩人の歌などの成功率