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- 478 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 15:42 ID:TVfaa4XY
- >>476
与ダメ最大値計測は
>武器属性について語るスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1578&KEY=1043095565
ここにたくさんデータがあるよ
- 479 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 16:14 ID:rhKxVA36
- TPまわりの検証はずっと前のスレからあまり進化がないね。
不意だまのAGIボーナスは役に立ったよ。
- 480 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 16:16 ID:qsJJ7dNQ
- >>479
批評家さんは巣におかえり。
- 481 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 16:39 ID:oSUhsVWU
- 挑発はTPたまりませぬ。
ヴァナ・ボールで何十回と挑発をいれても、TP技は発動しません。
- 482 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 16:58 ID:AMENm/SA
- 敵のTP技って常時明鏡っぽくないですか?
獣でマンドラ操って魅了切れの瞬間 夢想歌>ヘッドバッド
で叩き起こされたんだけど・・既出?
- 483 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 17:27 ID:qsJJ7dNQ
- 敵については、アビとWSとあるかもしれん。
けど明鏡っぽい可能性はないではないな。
まだ HP25% 以上のときの敵の挙動はよくわからん。
WSごとに、消費 TP 上限があるのかもしれんしな。
- 484 名前: カニ戯れ男 投稿日:2003/07/25(金) 18:17 ID:n9nw4QjI
- >>479
>TPまわりの検証はずっと前のスレからあまり進化がないね
ず っ と 前 の ス レ か ら あ ま り 進 化 が な い ね
あ ま り 進 化 が な い ね
_| ̄|○
- 485 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 18:29 ID:Yl/UfuY2
- >>484
夏厨の煽りなんか気にすんなYO!
- 486 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 18:53 ID:IL6zo0DY
- >>484
カニ戯れ男さん、がんばって!
- 487 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 19:01 ID:AtRmuEeU
- >>484
∧_∧
∩ヮ^*) < あなたにケアル〜
| : ◎
∪ ∪
- 488 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 21:54 ID:KHBolugI
- エビ戦でバサンダラかけて戦ったことある奴いる?
- 489 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 22:11 ID:w394aRgY
- >>488
(´・ω・`)?
- 490 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 22:14 ID:qsJJ7dNQ
- >>489
旋風がスタンだから、耐雷でレジれないか、っていう話かと。
そういややったことないな。
- 491 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/25(金) 23:17 ID:rhKxVA36
- レジれるよ普通に。
- 492 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/26(土) 01:56 ID:xNQxR3do
- >>467
座ってても受け流しは発動する。
座ってるとき発動するといきなり立ち上がって受け流してからまた座るんで見てて笑える。
- 493 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/26(土) 09:46 ID:luL4cKO.
- 座ってる時に盾でふせいだこともあるYO
ストンスキンの実験してたときで ダメージ0だから
座ったまんまで 盾が発動してますた
- 494 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/26(土) 12:38 ID:Odjrb.nw
- 今、この検証スレで得た情報を、
メモから、まとめてたんだけれど・・・。
マンドラは格闘か?
って問題がありましたよね。
あれについて、考えてみました。
考えただけなので、
「検証じゃないじゃん」って突っ込みはしないでねw
- 495 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/26(土) 12:38 ID:Odjrb.nw
- マンドラ 6.0秒 間隔360
獣人モンク 6.5秒 間隔390
そう、獣人とマンドラの違うところは、
マンドラは「素手」で、
攻撃しているのではないでしょうか?
で、獣人モンクは「間隔+30の格闘武器」を
装備しているのでは、
と考えると辻褄があいます。
- 496 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/07/26(土) 12:39 ID:Odjrb.nw
- で、マーシャルアーツは、
現在のマーシャルアーツではなく、
過去のマーシャルアーツに従っていると考えれば、
さらに納得がいくのではないのでしょうか?
レベルの高いモンスでも、低いモンスでも、
間隔が一緒な原因は、ここにあるのではないかと・・・。
で、蛇足ですが、
モンクスレから引っ張って来た、
マーシャルアーツの情報で、
レベル31のMA3の間隔が「?」でしたが、
たしか、「レベル30以下だと遅くなります」って、
バージョンアップの時に書いてあったと思うんですよ。
て事は、間隔360なのではないかな・・・、
と予想してみました。
- 497 名前: 戦士スレより 投稿日:2003/07/26(土) 13:01 ID:aq.BOgig
- 872 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/07/26(土) 11:44 [ CZfSutGQ ]
昨日ソルジャーリングとってきたので検証してみました(朝っぱらからなにやってんだ俺)。
結論から言うと、潜在能力はディフェンダー時。
他装備はAF。
ノーマル 250回中 DA42回
ディフェンダー 250回中 DA92回
バーサク中 250回中 DA52回
バーサク+ディフェ 250回中 DA88回
バーサクと重ねても効果あり。かなり出る感じだが、4回連続出ることもあれば20回でなかったこともある。