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∇ 検証スレッド3 ∂

529 名前: 528 投稿日:2003/07/28(月) 17:54 ID:/0b2gIGQ
つづき

敵は殴られると、TPが「PCがたまるTP+3」でたまる(>>392,403,404)
PCは「敵がたまると推測されているTPの1/3」たまる


敵もPCも魔法を撃つことによってTPは貯まらない(>>)
グラビデ、バインド、スロウ、サイレスではTPは貯めない(>>124)
ダメージ魔法(ストーン、ストーンII、ストンガ、ウォータ・エアロ・ファイア・ブリザド・サンダー)はダメージを与えるごとにTPを10.0貯める(>>504,507,512)
スリップダメージは1スリップ毎にTPを10.0貯める(>>108)


ストンスキン(>>89)、ブリンク(>>102)かかってるときに殴られた場合、被ダメ0だとその殴りではモンス殴りTPは貯まらない


PCのWSによって敵にたまるTP(>>446,447,450)
 物理WSは使用武器の隔に依存する殴られTPxヒット数
 属性WSは不明