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∇ 検証スレッド3 ∂

640 名前: 名も無き軍師 投稿日:2003/08/02(土) 04:26 ID:f6ImiUqc
開幕いきなりTP技くらった、という事例について
エリア切り替えやPT壊滅させた直後のモンスだったのでは?
という考察がなされているので、ちょっと検証してみた

パルブロ鉱山とワールンの祠のエリア境界で Copper Quadav を相手にして実験

(0)HPをゲージのギリギリまで減らした状態でエリア切り替えして、
   回復していく様子を眺めると、10秒ごとにHPが段階的に回復していくことがわかった

(1)HPをギリギリまで減らした状態から
    雄叫び → 10発殴られでエリア切り替え(TP69.0)
    → 2段階分回復したと思われる状態でサイレス釣り
    → 賢者帯剣で1発殴り(与TP9.0)+7発殴り(TP48.3)でヘッドバット

   サイレスで釣った段階でTP42.7〜49.5になっていたと思われる

エリア切り替えなどでHPが1段階回復するごと(もしくは10秒ごと)にTP10.0減る、
とでもすると妥当かな

またHP回復がないとTPが減少しないのかは不明
(つまりHP満タンの状態では、それ以上TPが減らないのか?)

なので検証してみた

(2)サイレスで釣り → 16発殴られでエリア切り替え(TP110.4)
   → 戻ってから120秒後にサイレスで釣り
   → ブリザドU+ファイアUでHP1/5以下にする(与TP20.0)
   → 12発殴られ(TP82.8)でシェルガード

HP満タンで回復がない状態でもTPは10秒ごとに10.0ずつ減少するようですね

まとめ:モンスにたまっていたTPはタゲ切ると10秒ごとに10程度ずつ減っていく


おまけのデータ
(?)サイレスで釣り → 24発殴られでシェルバッシュ(ヒット)
   → 27発殴られでエリア切り替え(TP193.2)
   → サイレスで釣り(エリア切り替えしてから約35秒後に赤ネームに戻る)
   → 2発殴られ(TP13.8)+ブリザドU1発(与TP10.0)
   + ファイアUヒット(与TP10.0)でHP1/5を切った瞬間シェルガード

擬似的に開幕でいきなりTP技くらってみたw