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- 142 名前: カニ戯れ男 ◆Wi6tEjhs 投稿日:2003/10/22(水) 16:58 ID:If1D68II
- >>138
ボーナスの継ぎ目を強引に直線に載せて解釈すると、
固定ダメのプロットをデフォルメして書けば
______________D値
| ・ ・
| 0 ・ ・
| ・ ・ ・
| ・ 1 ・ ・
|・ ・ ・
| ・ 2 ・ ・
|・ ・ ・
| ・ 3 ・
|・ ・ ・
| ・ 4 ・
|・ ・
| ・
|・ 5
|
|・ ・ ・ ・ ・
|
| 6以降は省略
|
STR
こんな風に読むことが出来ると思ってる(ズレたらスマン)
「繋ぎ目直線」は、0→1、1→2、2→3、となるごとに
傾きがゆるくなっていってるんじゃないかなぁ、とね
で、その傾き(と切片)をSTR依存する関数で表現できないかなぁ
と考えてるんだが、なかなか難しいんだよね
>D9毎に2開くと
そうであれば楽チンだったんだけどなぁ、、、
今までの結果から見られる傾向を散文的に表現すると
・重い(D値の大きな)武器は、
小さなSTRでも武器の重さ(D値)自体によりダメージを出すことが出来る
(つまり小さなSTRからボーナスが付き始める)
・重い(D値の大きな)武器は、STRが大きくなっても完全に使いこなすことは難しい
(つまりボーナスキャップまでのSTRが大きくなっている)
まぁ、、なんというか、、、D値マンセーだなw