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τρ 検証スレッド5 οκ

779 名前: ◆Z/ID97yU 投稿日:2003/12/12(金) 18:55 ID:zcKEplr6
>フレーム数える
って簡単に言ってくれるが、そんな環境が無いよ。
PC版の最低解像度でも、BMPのままキャプると相当メモリ食うし。


FFの通信環境考慮しても、waitによる測定誤差は、wait0.1〜0.15程度の範囲で
ほぼ収まってるように考えられるんだが、これがそもそも間違っているかな?
間隔666の武器を3回振る時間と、wait11を3回を実行した時間が、10セット程度の検証で
ほぼ一致したのが根拠だけど。
最近、「精度を上げましたwww」ってパッチも当たったばかりだしね。

この測定やった時は、肝心のタイミングの前後で、FFの画面を50msスパンでBitBltしてメモリに送って、
wait後に実行されるechoメッセージと振りのモーションの同期を、FF止めてからチェックした。