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検証スレッド7
- 385 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/05/21(金) 18:56 ID:CmTjn/BM
- >>382
ログは、鯖から送られてくるのをキューに入れて、送り速度を制限しながら表示しているだけかと。
ただ、間隔データは表示に使ってるかもしれない。
間隔240の武器で攻撃、ダメージ発生500ms前からモーション開始を推奨し、
Sが80ms、Rが150msだとして、1回目の攻撃発生時刻を基準にした場合、
0ms:(鯖)攻撃発生、命中情報、ダメージログを送信
150ms:(ローカル)受信、攻撃モーション開始、ログをキューに。
650ms:(ローカル)命中グラフィック表示
3650ms:(ローカル)攻撃モーション開始
4000ms:(鯖)攻撃発生、命中情報、ダメージログを送信
4150ms:(ローカル)受信、命中グラフィック表示、ログをキューに。
7650ms:(ローカル)攻撃モーション開始
8000ms:(鯖)攻撃発生、命中情報、ダメージログを送信
8150ms:(ローカル)受信、命中グラフィック表示、ログをキューに。
こんな感じで、間隔がローカルで分かっていれば、前もって次の
攻撃モーションを開始するタイミングが分かるってことで。