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検証スレッド7

505 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 06:09 ID:Q8MqHBe6
>>486
まとめ乙

バブリザ - 麻痺レジスト率up
ババラライズ - 麻痺持続時間減少

でつ。
506 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 07:01 ID:7dFSuCZM
>>486


バ系は単体バ系で範囲バ系を上書きできる、てのも追加してよ。(強化スキルに関係なく単体バで上書き可能)
507 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 08:29 ID:lCRmWtGk
>>486
魔攻うpの係数間違ってない?
508 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 10:51 ID:3ffhfBck
ああ、どうでもいいけど、ファランクスも強化スキル下げると上書き不可になる。
同じなら上書き可。
509 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 12:05 ID:nAH0z7lQ
敵への行動制御系弱体魔法のバインド、スタン(?)、(それと昔のグラビデ)は、
予ダメージ毎に解除判定(スリプルの覚醒とは別)があるよな?
その仕様をレジストと勘違いする人も多い
510 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 12:20 ID:V7IzFNVU
ストンスキンのダメカットが200以上か未満かの判断の式は

int(スキル/3)+MND≦130

100以上か未満かは、

int(スキル/3)+MND≦80

計算式は、

int(スキル/3)+MND+20

のはずw

一応、このスレで100で変わるって時のも考えたよね。
誰も確かめてないけどw
え、俺?
まだ、低レベルでww
いつか報告するよw
511 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 12:33 ID:L7tj2F/A
たぶん一番最近このスレでストンスキンのデータ取りしたものです。
詳細データは過去ログお願いします。

[i] int(強化スキル/3)+MND < 80
(int(強化スキル/3)+MND)+20

[ii] 80 < int(強化スキル/3)+MND < 130
(int(強化スキル/3)+MND)*2-60

[iii] int(強化スキル/3)+MND > 130
(int(強化スキル/3)+MND)*3-190
512 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 16:46 ID:uZDReKKI
上書き関係についてあれこれ

ブリンク→ブリンク 可
ブリンク→真空の鎧 可?(だった気がする)
空蝉→真空の鎧 不可
ストンスキン→ストンスキン 不可
ストンスキン→大地の守り 不可
大地の守り→大地の守り 可?(だった気がする)
ヘイスト→ヘイスト 可
ヘイスト→ヘイスガ 不可

用はランクが
rank1 ブリンク、大地、ヘイスガ
rank2 真空、ストン、ヘイスト
rank3 空蝉、
ってことかな(rankの概念はスタジオゴブリあたりで)

ストンだけいつぞやのパッチで特殊(同魔法で上書き不可)になった
513 名前: AIVA ◆Qo0acJU6 投稿日:2004/06/12(土) 19:41 ID:Lvrqg6/M
変えたところ
ポイズン・ポイゾガ
効果:毒(スリップダメージ:弱体魔法スキル依存) 最高値:4HP/3秒
備考:「毒盛の術:壱」で打ち消される
「毒盛の術:壱」の効果時間中は効果なし
最高値は現在確認されているもので、これ以上の数値が出る可能性もある
ポイズンII
効果:毒(スリップダメージ:弱体魔法スキル依存) 最高値:10HP/3秒
最高値は現在確認されているもので、これ以上の数値が出る可能性もある
バイオII
備考:「ディアII、バイオ、バイオIIを打ち消す」→「ディアII、ディア、バイオを打ち消す」
精霊弱体系
ステータス:「-」→「INT(スリップダメージ)」
スキル:「精霊魔法スキル(スリップダメージ量)」→「精霊魔法スキル(レジスト率・ステ−タスダウン量?)」
効果:「スリップダメージを与え○○○ダウン」→「{int((INT-10)/30+1)}/3秒のスリップダメージを与え○○○ダウン」
備考:「INT130以降は不明」「「同名魔法」で上書きする際、スリップダメージの高いランクから低いランクに上書きはできない(同ランクは可)」を追加
チョーク
スキル:「強化魔法スキル」→「精霊魔法スキル(レジスト率・ステ−タスダウン量?)」
ドラウン
消費MP:「252525」((((゜д゜;))))→「25」
エスケプ
ボストーニュ監獄脱出地点:「東ロンフォール」→「西ロンフォール」
レイズII
入手先:「40制限のBCNMの報酬品」→「50制限のBCNMの報酬品」
単体バ系
備考:「-」→「範囲バ系」の効果を上書きする。効果時間中は「範囲バ系」は効果なし
範囲バ系
備考:「-」→「単体バ系」に上書きされる。「単体バ系」の効果時間中は効果なし
フラッシュ スタン
効果時間:「10秒」→「12秒?」
精霊攻撃魔法
「レジスト(ダメージ激減)の概念がある」を追加(レジストって用法的に正しくないかもしれないので暫定)
「クォーターレジスト」を暫定的に削除(公式に(多分)公開された概念ではないし、完全に確認していないので)
古代系
効果時間:「-」→「精霊を一撃あてるか20秒(残留効果)」
備考:「残留効果として○属性に対する防御力ダウン」→「残留効果として○属性に対する耐性-20」
バニシュ系の再詠唱時間追加 リレイズ系の習得レベルミスを修正 属性バ系のカテゴリを追加
ミス多すぎで萌え(´_ゝ`)
514 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 20:04 ID:4lQY90oc
>>513
レジなし時のポイズン1,2のスリップ回数ってFA出てる?
3秒毎のスリップ値の計算式とかも
515 名前: AIVA ◆Qo0acJU6 投稿日:2004/06/12(土) 20:17 ID:Lvrqg6/M
>>515
出てない。Iで30秒、IIで90秒という噂はある。
計算式も出てないはず。
516 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/12(土) 21:02 ID:/hJXh4PU
>>513
βサイトのバイオ、バイオIIの魔法欄の説明文
「アーマーブレイク」「アシッドボルト」の防御力ダウンと重複
防御力>攻撃力 ですよね
ただの間違い指摘で申し訳ない
記述違い等報告の板があるといいかなと思った。がんばってください。
517 名前: 516 投稿日:2004/06/12(土) 21:04 ID:/hJXh4PU
ウホ、漏れがミス
「ウェポンブレイク」「デーモンアロー」の防御力ダウンと重複
コッチのほうでした orz
518 名前: AIVA ◆Qo0acJU6 投稿日:2004/06/12(土) 21:30 ID:Lvrqg6/M
>>517
修正。

NAITOUのレベル上げでストップウォッチで計ったところ、フラッシュの効果時間が12秒なのはほぼ確定。
スタンは習得していないので不明。
519 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 00:35 ID:i5Q8IFrA
BCで死についでに、レイズ蘇生後のHP見てきた。

衰弱時Max76>蘇生直後7

なので、衰弱HPの1割回復(小数点以下切捨て)した状態で、蘇生と思われ。
520 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 01:57 ID:aUN/.wng
>>512
ブリンク→真空の鎧は可能
真空の鎧→真空の鎧も可能でOK
大地の守り→大地の守りも可能でOK
521 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 03:11 ID:UpQ8bNcA
ちと気になって針千本くらって試してきたので報告
ストンスキンはダメカット量はどうも350でキャップらしい
強化スキル271、MND100くらいでキャップに達する
これ以上MND増やしてもカット量は増えなかった
既出なら失礼
522 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 04:39 ID:f0.6tSgc
>>AIVAさん
素晴らしいまとめをありがとう。乙。
細かい突っ込みで申し訳ないが、目次に「フラッシュ」が抜け落ちている。
523 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 04:46 ID:SMspeFx6
>>513
細かいところですまぬ。バニシュガの再詠唱15秒っす。
追加情報:リレイズIIIの消費MPは200.
524 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/06/13(日) 05:07 ID:TRSsD1yU
エン〜、ストンスキン、ファランクス、〜スパイク、バ〜
これらは唱えた時点での計算が持続されるね

例えば
強化スキルブーストしてエン詠唱、その後強化スキル装備を外しても
そのエンが切れるまでは強化スキルブーストした状態でのダメージが出る
他の魔法でも同じ

既出だがファランクスだけは何故か効果中に強化スキルを下げて再度詠唱すると効果なしになる
同スキルor上スキルなら上書き可能
ストンスキンは何をやっても上書き不能(大地の守りなら上書き可)

ファランクス、ストンスキン以外は強化スキル(スパイクはINT)ブーストして詠唱後、
効果時間中にブースト装備外して再詠唱すれば上書きされる(もちろん効果は下がる)