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検証スレッド7

851 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/07/16(金) 21:00 ID:g67cR2tk
>>850
気功弾のダメってさ、単純に近接ダメ式をなぞって

攻防関数xMND関数

とかだったりしてなw
ためるでダメ増えるから攻防関数つかってそうだし(近接のと同じかもw)
MND関数も近接での固定ダメ関数の武器D値の代わりにMND使ってるだけだったりしてw