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検証スレッド7

950 名前: 名も無き軍師 投稿日:2004/08/01(日) 18:10 ID:do2DkYdo
>>947
言ってる意味がいまいち理解できないんだが、そのグラフは
例えば攻防比1.0で固定ダメージ40なら30〜50くらいでダメージが分布するってことを言ってる(数字適当
固定ダメージの確認はレベラゲクラスの敵なら、repのダメージ分布を見れば一目瞭然だと思う(海串ディフェナイトとかでは難しいかもだが
この際、敵の種類・Lvを絞り込むと固定ダメージを得やすい(VIT変動がなくなるため

ここからは個人的な検証の結果だが、repのダメージ分布上で固定ダメージを軸に左右に均等に分布するとき(これが攻防比1.0か?
固定ダメージの出現頻度は最も高く、その頻度は5割くらいになる。
ここから攻防比が上下して1.0?から離れるほど、固定ダメージの出現頻度は下がり、やがては固定ダメージは出現しなくなる。
攻防比はダメージの分布の範囲もそうだが、その範囲で均等に分布するわけではなく、範囲内のダメージの出現頻度にも大きく影響している模様。